Grans moments en els jocs de PC: aquella vegada Valve va llançar tres jocs nous el mateix dia

La Caixa Taronja

(Crèdit de la imatge: Valve)

Grans moments en els jocs de PC són una petita celebració d'alguns dels nostres records de jocs preferits.

La Caixa Taronja

La portada de The Orange Box



(Crèdit de la imatge: Valve)

Desenvolupador: Valve
Any: 2007

ion hazzikostas

Imagineu un desenvolupador de jocs important llançant tres jocs nous no només el mateix any sinó al mateix ding dong dang dia . I no només tres jocs antics! Un va ser el següent capítol d'una de les sèries de trets per a un sol jugador més grans de tots els temps, un altre va ser la seqüela d'un dels jocs de trets multijugador més estimats de tots els temps, a més, vam aconseguir un joc en primera persona completament nou que semblava diferent a qualsevol cosa que nosaltres. mai vist abans.

Aquesta va ser l'escena de l'octubre de 2007 quan Valve va llançar The Orange Box que contenia Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 i Portal. (Tècnicament eren cinc jocs perquè també incloïa Half-Life 2 i Episode 1, com si encara no els posseïssin tothom.)

És realment difícil imaginar que alguna cosa com The Orange Box torni a passar als jocs, mai. Seria com si Ubisoft llançara un nou joc d'Assassin's Creed, Far Cry i The Division el mateix dia, o Blizzard ens regalés Hearthstone 2, StarCraft 3 i una expansió de Diablo 4 alhora.

Simplement no passaria així. Ningú vol que el llançament del seu joc es vegi eclipsat per un altre joc que sortirà el mateix dia, i, tanmateix, Valve va desaparèixer els tres grans llançaments d'espatlla a espatlla i els va empènyer als nostres ordinadors alhora. Estrany però bonic.

No estic 100% segur a quin dels tres jocs vaig jugar primer. Juntament amb moltes altres persones, vaig comprar prèviament The Orange Box, que em va permetre jugar a Team Fortress 2 aproximadament un mes abans, així que la meva veritable opció va ser si jugar a Portal abans d'acabar el segon episodi de Half-Life 2. Sospito que vaig saltar. Primer a Portal, perquè semblava molt genial als tràilers que Valve va mostrar abans del llançament, i sé que ho vaig jugar tot en una sola sessió. Va ser curt i dolç, va durar només unes hores, després de les quals de seguida vaig tornar a jugar-lo perquè aquelles poques hores em van deixar amb ganes de més.

Estic bastant segur que vaig jugar a Portal tres vegades en aquesta primera setmana, i des de llavors probablement hi he jugat mitja dotzena de vegades més. Mentrestant, jugaria unes 500 hores a Team Fortress 2 durant els propers dos anys. Per només dos dels seus tres jocs, The Orange Box va ser un tracte infernal.

Recordo que em vaig sentir una mica menys entusiasmat amb Half-Life 2: Episode 2. Hi va haver moltes matacions d'insectes als túnels subterranis, que va ser una mica coix. La conducció anava bé, però hi havia tantes parades i sortides que semblava una mica estrany fins i tot tenir un cotxe de vegades. Un gran focus es va centrar en el viatge d'Alyx, i ja estava una mica molest que ella pogués fer coses molt més interessants que Gordon, com donar puntades a zombis, colpejar-los amb la seva escopeta i escalar edificis. Recordo que estava confós per què la Valve pensava que seria divertit deixar-me veure-la fent aquestes coses en lloc de deixar-me fer-ho jo. Suposo que sabem per què Alyx finalment va aconseguir el seu propi joc.

el món d'avui

Captura de pantalla de Half-Life 2: Episode 2

(Crèdit de la imatge: Valve)

Llavors tampoc no teníem ni idea que la història de Gordon Freeman tindria un final tan poc ceremoniós. Half-Life 2: l'episodi 3 simplement no va arribar mai, cosa que va indicar l'inici de l'estranya aversió de Valve al número 3. Tampoc no vam aconseguir un Team Fortress 3 ni un Half-Life 3 ni un Portal 3. O un Left 4 Dead 3. O un Dota 3.

I definitivament no hem tornat a tenir tres jocs nous del mateix desenvolupador el mateix dia, i estic segur que mai no ho farem. La caixa taronja era una veritable anomalia.

Entrades Populars