Com escapar de la làmpada Djinni a Baldur's Gate 3

Baldur

(Crèdit d'imatge: Larian)

El Baldur's Gate 3 Llum Djinni és un dels artefactes màgics que el mag Lorroakan guarda amagat al seu Volta de bruixot , però resulta que també hi viu un Djinni real. El Làmpada peculiar és bastant difícil de trobar, però és possible que t'hagis ensopegat quan camines accidentalment per una paret il·lusòria darrere d'un cofre cap a una habitació oculta.

I, per descomptat, quina opció hi ha sinó donar-li una mica de fregament al llum? Ara, estàs atrapat a dins sense aparentment cap sortida i, tot i que estàs còmode, estic segur que tenies coses més emocionants planificades que estar asseguts en un llum durant les properes 100 hores. A continuació s'explica com escapar de la làmpada Djinni a Baldur's Gate 3.



Com escapar de la llum Djinni

Imatge 1 de 4

Camineu per la paret darrere del cofre per trobar la làmpada peculiar(Crèdit d'imatge: Larian)

Tocar la làmpada peculiar us teletransportarà a dins(Crèdit d'imatge: Larian)

Si hi ha un company fora del llum quan Yafeu se'n va, poden aconseguir 1.000 d'or(Crèdit d'imatge: Larian)

Utilitzeu el pergamí d'invocar Quasit per deixar el llum(Crèdit d'imatge: Larian)

Pots trobar la Làmpada Peculiar a la Volta del Bruixot, dirigint-te a l'habitació que hi ha entre el portal que porta a Sorcerous Sundries i l'habitació amb la vitrina que conté el Llegendari Llibre de l'estratagema final del cavaller vermell. Camineu cap a l'est i travessiu la paret il·lusòria darrere del cofre per trobar una habitació secreta que conté el llum. Assegureu-vos de tenir un company amb vosaltres abans de tocar-lo; confieu-me en això. Seràs teletransportat a dins, on el Djinni Yafeu t'agrairà per haver-lo rescatat abans de marxar ràpidament. El company de fora, però, pot aconseguir 1.000 d'or si li demanen diners a Yafeu quan surt del llum.

Aleshores, com s'escapa del llum? Com explica Yafeu, el llum ha de tenir almenys un ocupant en qualsevol moment —que és el que li va permetre escapar quan vas arribar—, així que has de crear un altre ocupant. Busca al cofre del costat nord-est de l'habitació per trobar a Rotlle de convocatòria Quasit i després fes-lo servir per escapar; només intenta no sentir-te massa culpable per atrapar el teu petit amic dimoni per a tota l'eternitat. Imagino que aquest truc funcionaria amb qualsevol convocatòria regular si voleu mantenir el desplaçament. A més, assegureu-vos de saquejar les pocions variades, l'or i els rotlles a l'habitació. Malauradament, no hi ha elements màgics únics a la làmpada, però bé, almenys no esteu atrapats per a tota l'eternitat, tret que decidiu tornar a tocar la làmpada, és a dir.

: Tot el que necessiteu
Baldur's Gate 3 Monedes de l'ànima : Trobeu-los tots
Baldur's Gate 3 ferro infernal : col·leccionisme Karlach
Baldur's Gate 3 cadell d'ós mussol : Fes amistat amb l'ocell
Baldur's Gate 3 troba Halsin : On és l'ós?
Baldur's Gate 3 temple contaminat : Resol el trencaclosques de la lluna

' >

Guia de Baldur's Gate 3 : Tot el que necessiteu
Baldur's Gate 3 Monedes de l'ànima : Trobeu-los tots
Baldur's Gate 3 ferro infernal : col·leccionisme Karlach
Baldur's Gate 3 cadell d'ós mussol : Fes amistat amb l'ocell
Baldur's Gate 3 troba Halsin : On és l'ós?
Baldur's Gate 3 temple contaminat : Resol el trencaclosques de la lluna

Entrades Populars