Miyazaki diu que Bloodborne és 'un títol que tenim molt estimat', però segueix sent molt vaga sobre si arribarà mai a PC

Transmissió de sang a l'alt.

(Crèdit d'imatge: Fromsoftware.)

Aquesta setmana hem tingut la nostra primera mirada seriosa a Shadow of the Erdtree, i sembla que FromSoft vol superar els seus propis estàndards de DLC increïblement alts. Però deixem de banda un moment el títol més popular del 2022, perquè el que importa és que el tràiler d'Erdtree ha estat acompanyat pel CEO de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, donant algunes entrevistes sobre el joc: durant algunes de les quals se li va preguntar sobre la meva pròpia balena blanca, el infinits rumors i peticions per al llançament i/o remasterització de Bloodborne per a PC.

L'exclusiva de PlayStation 4 del 2015 roman bloquejada a aquesta plataforma (i 30 FPS), tot i ser, als ulls de molta gent, el millor joc que aquest estudi excepcional ha produït fins ara. Sembla inconcebible, tenint en compte l'èxit dels jocs de Souls, no importa Elden Ring, que en algun moment no sigui objecte d'un esforç de port o de remasterització (sincerament: agafaré qualsevol cosa). També és un tema sobre el qual Miyazaki, que va escriure i dirigir el joc, ha estat el més enigmàtic possible.



Però això no impedeix preguntar. IGN va pujar primer i va anar directament a una mala direcció clàssica. 'Per desgràcia, i això ho he dit en altres entrevistes, no està al meu lloc parlar de Bloodborne específicament'. va dir en Miyazaki . 'Simplement no som propietaris de la IP a FromSoftware. Per a mi personalment, va ser un gran projecte, i tinc molts bons records d'aquell joc, però no tenim llibertat per parlar-hi.

Sempre s'ha sabut que Bloodborne és una IP de Sony i, per tant, en última instància, la decisió descansa aquí, però ja saps, crec que el nom d'Hidetaka Miyazaki pot tenir una certa influència a la seu de PlayStation. Tenint en compte el moviment de Sony els darrers anys cap a més llançaments multiplataforma i una doble immersió a PC amb les seves grans exclusives, també diríeu que ara més que mai se sent el moment adequat per a la nit de Yharnam.

quan es fan les vendes al vapor

Eurogamer va tenir una mica més de sort, encara que amb aquest noi tot és relatiu. Van preguntar directament sobre la possibilitat d'un remake de Bloodborne i, tot i que Miyazaki va tornar a engegar el defecto-tron, almenys va reflexionar una mica sobre la base de fans apassionada del joc i què poden aportar els remakes.

'És un títol que estimem molt i tant com els nostres fans', Miyazaki va dir a Eurogamer . 'Em fa molt feliç veure que encara hi ha tanta gent apassionada per això'.

Gairebé una dècada després del llançament, el maquinari disponible també s'ha millorat molt, i l'única cosa amb Bloodborne que tothom voldria veure és una velocitat de fotogrames sense límit. 'Crec que tenir maquinari nou és sens dubte una part del que dóna valor a aquests remakes', diu Miyazaki. 'Coses que no vas poder aconseguir en generacions anteriors de maquinari, maneres en què no vas poder representar expressions específiques, [això] de vegades ho fa possible.

comentaris del ratolí de joc

'No obstant això, no diria que això sigui tot i acabar amb tot. Crec que des de la perspectiva de l'usuari, el maquinari modern també permet que més jugadors apreciïn tots els jocs. I per tant, acaba sent una raó senzilla, però com a company, crec que l'accessibilitat és important. Crec que aquesta pot ser la força motriu entre portar un joc antic a una plataforma nova.

Vull dir, esperem que ho sigui. Només puc imaginar que Miyazaki voldria que la seva obra magistral trobés un públic tan ampli com sigui possible, i acaba parlant dels desenvolupadors que hi van treballar i dels fans que l'adoren.

'En poques paraules, em fa molt feliç veure que és un títol amb molts records concrets, tant per a mi com per al personal que hi va treballar', va dir Miyazaki. 'I quan veiem aquestes veus apassionades a la comunitat, per descomptat, ens emocionem, ens fa sentir molt afortunats de tenir-ho i tenir aquests records'.

És una mica curiós que part de l'esperit de Bloodborne sigui que la gent s'està tornant lentament boja i transformada, sovint deformada més enllà del reconeixement a causa de la seva luxúria pel prohibit. I com a algú que valora aquest joc per sobre de tots els altres, és absolutament embogit tenir-lo assegut a PS4 quan la resta de coses de FromSoftare (fora de Demon's Souls) estan tan fàcilment disponibles a PC. Vinga Sony: trenca Internet.

Suposo que només hauré de confiar en Shadow of the Erdtree per a la solució d'aquest any. Però les expectatives poden ser justificadament altes: potser el senyal d'intencions més cridaner és l'enorme preu de 40 dòlars al costat de Miyazaki que la descriu com la 'expansió més gran de l'empresa fins ara'. Què podeu dir, a part de FromSoftware, sens dubte sap què fa, i aquí teniu les revelacions del tràiler que ens va fer tremolar (com una fulla) d'emoció.

Entrades Populars