Després de veure l'explosiu documental sobre la batalla legal de Disco Elysium, no puc entendre com es farà Disco Elysium 2.

Harry i Kim

(Crèdit d'imatge: ZA/UM)

Canal de YouTube de jocs La gent fa jocs ha llançat un massiu investigació de dues hores i mitja de durada a la batalla legal pel favorit dels jocs per a PC de la nova escola, Disco Elysium, que ha vist com els protagonistes creatius del joc van entrar en guerra amb la propietat corporativa del desenvolupador ZA/UM per controlar el joc i la seva futura seqüela.

La versió curta de la disputa és que tres dels membres més alts de l'equip de desenvolupament de Disco Elysium, inclòs Robert Kurvitz, que va començar a crear l'escenari fa 20 anys, van deixar ZA/UM en mals termes a finals de 2021. Aquests desenvolupadors diuen que es van veure obligats a sortir quan van descobrir un pla d'un trio d'inversors per robar l'empresa sota ells, mentre que el CEO al qual acusen afirma que van ser acomiadats per no complir amb les obligacions bàsiques com a desenvolupadors i per crear un entorn de treball tòxic.



PMG va parlar amb totes les parts implicades: no només els accionistes amb reclamacions a ZA/UM i la Disco Elysium IP, sinó 16 empleats actuals, inclosos quatre que van gravar entrevistes per al documental.

Durant tota la disputa, Kurvitz ha presentat la seva història com la d'un artista castigat que lluita contra els capitalistes anti-creativs, però sigui o no cert, el vídeo és tan poc afavoridor per als creatius destituïts de Disco Elysium com per a l'executiu que els va expulsar... Els col·laboradors de llarga data de ZA/UM són molt crítics amb els anteriors protagonistes i estan cansats per l'agitació en curs. Kurvitz sosté que tot això és una distracció tàctica dissenyada 'per crear divisió entre els treballadors'.

Queixes sobre els creatius

A més dels 12 empleats de ZA/UM que es van mantenir en l'anonimat, PMG va parlar amb diversos empleats nomenats. L'escriptor de Disco Elysium Argo Tuulik va escriure personatges i escenes icònics a Disco Elysium com Cuno, els Hardie Boys i el Tribunal. Va ser un soci de Kurvitz i Rostov des de principis dels anys 2000, però va dir que sentia que la manera com Kurvitz va presentar els esdeveniments a ZA/UM era 'deshonesta i manipuladora'.

No crec que entengués que liderar és una càrrega, no un privilegi.'

Molí de vent d'Argo

Tuulik encara té afició pels primers dies de Disco Elysium: 'És la cosa més difícil que he fet a la meva vida, però també és la cosa més divertida que he fet a la meva vida'. També expressa encara més nostàlgia per les seves primeres sessions de sobretaula a l'escenari Elysium DM'd per Kurvitz, i encara el lloa com a artista: 'Vaig jugar a Dungeons and Dragons potser amb cinc o sis Dungeon Masters diferents. Ningú s'acosta a la capacitat d'explicar històries de Robert.

'Crec que Robert té aquesta extraordinària capacitat de conceptualitzar coses que ja existeixen d'una manera que semblin completament fresques i noves'.

Al mateix temps, Tuulik critica l'estil de gestió de Kurvitz i la posició davant la premsa. Quan es presenta amb un 2019 Escopeta de paper de roca Entrevista on Kurvitz va afirmar haver escrit 'aproximadament la meitat del milió de paraules a Disco Elysium', Tuulik va respondre: 'No crec que sigui cert. No sembla just. No és estrany escoltar això, perquè he sentit aquestes estimacions tortes abans. N'he sentit de pitjors.

Tuulik continua: 'El que passa amb Robert és que té aquest carisma natural, és una persona increïblement magnètica... però és fàcil confondre això amb habilitats de lideratge.

'No crec que entengués que liderar és una càrrega, no un privilegi'.

quant és fosc i més fosc

Tuulik, així com l'artista principal de ZA/UM Kaspar Tamsalu i l'escriptor i editor de Disco Elysium Justin Keenan, van descriure la situació a l'empresa com a fluida i confusa després de l'enviament de Disco Elysium, amb Kurvitz, Rostov i Hindpere fent una seqüència de anys sabàtics durant un període de creixement i canvi extens.

Tamsalu, un amic de la infància de Rostov i membre de l'equip d'art del joc original, dóna fe de que Rostov i Kurvitz van 'sortir' de l'estudi durant un llarg període sabàtic durant un temps crític: ZA/UM va créixer ràpidament de 30 a 100 empleats a l'any. 2021. 'Necessitàvem processos, calia treballar la cultura de l'estudi, tot tipus de polítiques', ha explicat Tamsalu.

'Crec que els dos mesos de vacances per acabar-ho tot van ser molt difícils d'empassar per a mi i alguns altres'.

Un home es mira fixament, penjat d'un arbre sota una bola de discoteca

(Crèdit d'imatge: Zaum)

L'escriptor i editor de Final Cut del joc original, Justin Keenan, es va fer ressò de les frustracions de Tamsalu amb la naturalesa mercurial de Kurvitz, descrivint un incident on Kurvitz va demanar proves d'escriptura als escriptors de ZA/UM que ja havien treballat al Final Cut, li va dir a Keenan que eren insuficients i va demanar que informés als escriptors que no tindrien les funcions principals de l'equip de redacció del projecte seqüela. Aleshores, suposadament, Kurvitz va informar a un d'aquells escriptors que ni tan sols havia llegit la mostra i que, de fet, l'havia descartat sense cap dubte. Keenan es va sentir frustrat de la mateixa manera amb els llargs períodes sabàtics pres d'altres membres sèniors, descrivint una 'coteria' de desenvolupadors afavorits per Kurvitz a costa d'altres a ZA/UM.

grans jocs per a portàtils

Més tard, Kurvitz defensaria que el seu temps de baixa laboral era el que tenia legalment en virtut de la llei laboral del Regne Unit, i va descriure el desenvolupament de Disco Elysium com a particularment esgotador per a ell mateix i amb Aleksander Rostov, amb Tuulik assenyalant a la seva entrevista que la crisi final a Disco. Elysium va ser especialment difícil per a Rostov, i el mateix artista va afirmar que va patir efectes psicològics adversos durant molt de temps després.

Crec que és del tot comprensible com han respost els aficionats. Si hagués estat fora, estic bastant segur que hauria respost de la mateixa manera”.

Petteri Sulonen

El tecnòleg en cap de ZA/UM Petteri Sulonen, que té crèdits de prova de joc i d''agraïment especial' al Disco Elysium original, va ser molt crític amb el comportament de Kurvitz: 'Quan finalment va passar, no, no em va sorprendre, i crec que, en retrospectivament, que qualsevol altra solució o qualsevol altre resultat hauria significat que Robert realment hauria hagut de canviar fonamentalment de moltes maneres com es relaciona amb els seus companys de feina i com es relaciona amb el seu treball'.

A més, Sulonen al·lega que en Kurvitz es va acostar a ell poc abans de sortir de ZA/UM amb una sol·licitud del codi font de Disco Elysium, una petició que, si s'hagués complert, Sulonen creu que li hauria costat la feina. Aquest fet no era conegut per Ilmar Kompus en el moment de la rescissió de Kurvitz, la justificació original del qual, tal com va explicar Kurvitz, era 'intent de robatori de propietat intel·lectual' per vendre a una altra empresa, i encara que hi podria haver diverses explicacions per a la sol·licitud de Kurvitz i va ser un dels progenitors artístics de la IP, encara era una imposició alarmant per a Sulonen.

Com a nota final sobre els empleats de ZA/UM, tots quatre van informar haver rebut amenaces de mort per part dels fans del joc que els consideraven traïts a Kurvitz, Rostov i Hindpere, i van dir que la seva vacil·lació a parlar en el registre d'aquests esdeveniments prové de el clima tòxic al voltant de la conversa tant com les preocupacions professionals. Dit això, Tamsalu i Sulonen descriuen simpatitzant amb els fans que veuen aquests esdeveniments des de fora de l'empresa i no els agrada com van anar les coses, amb Tamsalu afirmant: 'Si hagués estat a l'exterior, si la meva última paraula hagués estat no a Rostov. quan em va convidar a tornar, avui podria creure'l. Però jo estava allà a les trinxeres fent la feina, ocupant-me de les seves merdes, i no els importava res de ningú més”.

'Crec que és del tot comprensible com han respost els aficionats', va explicar Sulonen a PMG. 'Si hagués estat fora, estic bastant segur que hauria respost de la mateixa manera. Però s'ha sentit realment injust'.

Acusació de malversació financera

Les converses de PMG amb l'actual director general de ZA/UM, Ilmar Kompus, així com amb Rostov i Kurvitz, són més il·luminadores pel que els manca que pel seu contingut real. Kompus té molt a dir sobre Rostov, Kurvitz i Hindpere com a empleats, però en gran mesura va desviar les consultes de PMG sobre com va adquirir la seva participació majoritària a ZA/UM, que és on Rostov i Kurvitz diuen que va passar la mala fe. En concret, Kompus està acusat d''comprar' una petita peça del concepte Disco Elysium 2 per 1 € i tornar-la a vendre a l'empresa per 4,8 milions d'euros. Aquesta va ser la reclamació central de la demanda des de llavors retirada del productor de Disco Elysium Kaur Kender contra l'empresa.

Kompus insisteix que havia aconseguit acords verbals dels altres accionistes per a la seva adquisició d'una participació majoritària a ZA/UM després de la marxa del mega inversor Margus Linnamäe, que incloïa donar a Kurvitz i Rostov una participació en una societat holding amb IP relacionada amb Disco Elysium 2. . Kompus no pot aportar documentació d'aquests acords, que com apunta PMG és un comportament desconcertant d'un empresari experimentat que opera a aquest nivell.

En Harry puja a una estàtua amb una beguda a la mà

(Crèdit d'imatge: ZA/UM)

Això no vol dir res sobre la implicació de l'empresari estonià Tõnis Haavel, que va ser considerat responsable de milions d'euros relacionats amb un cas de frau d'inversió d'alt perfil a Estònia. Haavel finalment es declararia en fallida a Letònia, i en una declaració a PMG va afirmar que: 'Atès que la demanda civil de l'11M va ser condemnada a ser pagada conjuntament per diverses persones, no tinc manera de saber quant els han pagat altres condemnats, però jo sé que tenen tots els meus actius.

Haavel assegura que no es va declarar en fallida en un altre país per protegir els seus actius dels tribunals d'Estònia, mentre que PMG informa que Haavel sembla haver distribuït actius i participacions en empreses valuoses entre col·laboradors propers (inclòs Ilmar Kompus) enmig de la implosió del seu azerbaiyano. acord de terres el 2008 i la sentència del tribunal contra ell uns anys després. PMG també informa que una part de la filial britànica de ZA/UM és propietat de la parella romàntica de Haavel, Anu Reiman, i que això és una possible evidència de Haavel com a 'accionista a l'ombra' de ZA/UM a través de Reiman, amb aquests pagaments i actius ofuscats de el govern estonià.

L'èxit explosiu de Disco Elysium va catapultar el seu equip de desenvolupament punk, així com els ombrívols financers que tenien com a companys de llit, a cotes vertiginoses d'atenció i escrutini internacionals. Els detalls alarmants que envolten Kompus i Haavel es compliquen encara més pel testimoni dels desenvolupadors que PMG va entrevistar que eren socis realment actius en el desenvolupament de Disco Elysium; el mateix Haavel, entre totes les persones, és assenyalat com un organitzador i productor eficaç.

La presència de l'autor de frau d'inversió més famós d'Estònia entre els acusats per Kurvitz, Rostov i Hindpere de robar ZA/UM és, com a mínim, sorprenent, i el cas dels desenvolupadors expulsats contra l'empresa sembla dependre de si poden demostrar-ho. Kompus no els va informar adequadament dels seus plans i, de fet, va comprar IP a l'empresa per 1 € i la va tornar a vendre per 4,8 milions d'euros per assegurar els fons per comprar la seva participació majoritària; aquests esdeveniments van passar d'aquesta manera, i si és així , és el tipus de jiu-jitsu financer èticament dubtós que el nostre sistema legal no té mal o només el tipus de vianants normal al qual tots ens hem acostumat?

com utilitzar un controlador xbox en un ordinador

Què ve després?

No està clar a on va ningú des d'aquí, sense importar on acabin els drets després d'anys de batalla legal. El proper joc de ZA/UM, sempre que es publiqui, ja sigui una seqüela de Disco Elysium o algun altre projecte, tindrà aquest embolic si no hi participen Kurvitz, Rostov i Hindpere o, com diu Kurvitz burlonament a la seva entrevista, no No facis una mena de declaració pública d''aquests nois estan bé'. No està clar que la base de fans de Disco Elysium acceptés mai una cosa així, no importa quants desenvolupadors de llarga data com Tuulik, Keenan, Solonen o Tamsalu hi estiguin involucrats; no estic segur de sentir-me còmode amb un altre joc d'Elysium. en aquest escenari tampoc.

Però mentre que Hindpere es va mostrar introspectiva i oberta a les crítiques dels seus antics col·legues en una conversa amb PMG, Rostov i Kurvitz van evitar respondre directament a les crítiques de persones com Tuulik, en lloc de respondre amb afirmacions sobre les seves pròpies dificultats per enviar Disco Elysium i tornar al afirmen que la seva empresa i el treball de la seva vida els van ser robats.

Kim Kitsuragi observa en Harry net i sacsejant una barra de 225 lliures

(Crèdit d'imatge: ZA/UM)

En un comentari posterior enviat a PMG, Kurvitz va declarar: 'Aquesta empenta d'última hora és un intent de Kompus i Haavel, superiors directes de les persones que comenten aquí, per crear divisió entre els treballadors. Per atraure'ns a una guerra pública de paraules per tal de dirigir l'atenció de la seva presumpta activitat criminal. No hi participaré.'

Les habilitats de Kurvitz, Rostov i Hindpere com a líders i gestors són un problema diferent de la qüestió de si Kompus i Haavel van trencar la llei per robar ZA/UM i la IP Disco Elysium. Però la denegació de Kurvitz de les queixes creïbles dels seus antics col·laboradors artístics com a postura deshonesta en nom dels seus amos capitalistes només serveix per fer aquestes queixes més creïbles.

Kurvitz estava més disposat a contrarestar les afirmacions de Kompus que ell i Rostov havien intentat vendre Disco Elysium o aspectes d'aquest a Ubisoft, Microsoft, Larian o, estranyament, el líder del projecte de Fallout New Vegas i Pentiment, Josh Sawyer. No Obsidian, només Josh Sawyer (cosa que el desenvolupador nega rotundament). Per estendre el benefici del dubte a Kurvitz i Rostov, argumenten que el litigi públic de la seva habilitat i equitat com a líders es va introduir com una justificació post-facto de la seva expulsió, i que el motiu inicial del seu acomiadament va ser aquesta acusació de propietat intel·lectual. robatori, un que diuen és evidentment fals. Expressen un sentiment d'indignació moral pel fet que la seva conducta es posa en dubte quan veuen que els han retirat l'obra de la seva vida.

Tot i que simpatic amb aquesta sensació d'indignació justa, sobretot tenint en compte els seus esforços durant dècades per crear aquest entorn, encara esperava o fins i tot esperava més introspecció i rendició de comptes als seus antics col·legues i amics. Com es sentirien els 100 empleats actuals de ZA/UM a l'hora de tornar a treballar amb ells, si d'alguna manera recuperessin l'empresa després d'anys de procediments legals? Kurvitz i Rostov tenen previst començar de nou amb un equip completament nou al nou estudi Informació vermella , haurien de recuperar la IP, i com seria això, sabent que el desenvolupament de Disco Elysium va ser una dura prova que gairebé va fallar diverses vegades? Les anècdotes dels antics col·legues de Kurvitz i Rostov parlen dels artistes que lluiten per adaptar-se a un entorn de desenvolupament de jocs més tradicional i corporatiu, mentre que Disco Elysium sembla haver estat un miracle menor realitzat per un equip d'artistes famolenc, fins i tot desesperat, molts dels quals havien ens coneixem des de fa anys, una cosa difícil de recuperar des de zero per segona vegada.

No vull descartar l'estrany núvol que planxa sobre la participació d'Haavel, ni la gravetat de les denúncies de Kurvitz, Rostov i Hindpere contra Kompus, però descartant algun tipus de compromís o acord entre les parts implicades en la disputa, cosa que sembla impossible, ja que la situació es manté actualment; sembla que ara mateix guanyar la batalla legal per Disco Elysium seria una victòria pírrica sense importar qui va sortir al capdavant.

La saga Disco Elysium en breu

  • Principis dels anys 2000:
  • L'escriptor principal de Disco Elysium, Robert Kurvitz, organitza els primers jocs de taula d'Elysium amb altres punks anarquistes a Tallinn, Estònia.Finals dels anys 2000:ZA/UM s'uneix inicialment com a col·lectiu d'artistes a Estònia.2013:Robert Kurvitz publica Sacred and Terrible Air, una novel·la i la primera obra comercial ambientada a l'Elisi.2016:Primera revelació pública de Disco Elysium com 'No Truce With the Furies' (arxivat el dia Reddit ) amb la publicació prevista de l'EOY 2016. El productor Kaur Kender està implicat des de les primeres etapes de manera creativa i administrativa, amb més inversió de Tõnis Haavel, l'eventual CEO Ilmar Kompus i la capitalista estonia Margus Linnamäe. ZA/UM té la seu inicial a partir d'un soterrani amb fuites2019:Disco Elysium es llança amb l'aclamació de la crítica.
  • Les entrevistes als desenvolupadors del documental de PMG suggereixen que va ser un desenvolupament esgotador amb 'nou mesos de crisi' abans del llançament.
  • Març 2021:Disco Elysium: The Final Cut, una edició definitiva dels llançaments del joc. Helen Hindpere és acreditada com a escriptora principal, amb Kurvitz i Rostov suposadament treballant en una seqüela.Tardor 2021:El líder del projecte Kurvitz, l'artista principal Aleksander Rostov i l'escriptora/escriptora principal de Final Cut Helen Hindpere deixen 'involuntàriament' l'empresa.Juny 2022:Kurvitz i Rostov van trobar una nova casa de desenvolupament, Red Info Ltd ., amb el suport de l'editor xinès NetEase.Octubre 2022:L'editor de Disco Elysium i exmembre de ZA/UM, Martin Luiga, revela la marxa del trio, confirmada posteriorment per ZA/UM i una carta de Rostov cosignada pels altres dos.
  • Trio al·lega l'expulsió injusta, així com l'apropiació indeguda de 4,8 milions d'euros de ZA/UM per comprar la participació majoritària de l'empresa per part del CEO/inversor Kompus i el seu company inversor Haavel amb el suport de l'inversor/productor de Disco Elysium Kaur Kender.
  • Kompus, a través de ZA/UM, al·lega un estil de gestió tòxic, menyspreu a les empleades, intents de robatori de IP i altres abusos per part de Kurvitz i Rostov. GamesIndustry.biz cita un nombre desconegut de fonts anònimes per corroborar almenys parcialment la narració.
  • Kender demanda Kompus i ZA/UM per apropiació indeguda de 4,8 milions d'euros, Kurvitz i Rostov presenten la seva pròpia demanda per separat contra l'empresa.
  • Desembre 2022:Kender retira la demanda contra ZA/UM, citant la devolució dels fons per part de Kompus, sense cap explicació sobre per què tenia els 4,8 milions d'euros en primer lloc. Des d'aquest moment, PMG informa que Kender va vendre les seves accions restants en ZA/UM a Kompus.Maig de 2023:Publica el documental People Make Games que inclou entrevistes amb ambdues parts en la batalla legal, així com amb desenvolupadors que encara estan a ZA/UM.

    Entrades Populars