Superar la nova dificultat més difícil de Baldur's Gate em va portar a una muntanya russa tàctica i emocional

Baldur

No és la meva única neteja propera a la festa d'aquesta carrera. (Crèdit d'imatge: Larian)

El repte era senzill, realment: el mode d'honor m'havia dit exactament el que em pretenia abans de començar. Una salvació, sense esquemes, sense Alt+F4 descarat per a la seguretat. Si la part activa esborrava ni una vegada, fins i tot amb alguna cosa estúpida, llavors només podria mantenir el meu fitxer desat amb un asterisc: em deixaria vergonyosa del nou nivell de dificultat extra difícil que estava intentant esborrar, el que ' d recompensa'm amb un d20 d'or brillant si el guanyo.

Així que vaig tornar a marxar. Nautiloide. Agafa el meu petit gat cerebral aberrant favorit Us. Coneix Lae'zel. Shadowheart lliure. Anar al timó. Platja. Trepitja sense pensar una mica de restes en flames. Perd 3 CV.



emissari o caçador
Més informació sobre Baldur's Gate 3

Gale el mag somriu

(Crèdit d'imatge: Larian)

Guia de Baldur's Gate 3 : Tot el que necessiteu
Baldur's Gate 3 consells : Estar preparat
Baldur's Gate 3 classes : Quina triar
Construccions multiclasse de Baldur's Gate 3 : Les combinacions més genials
Romanç de Baldur's Gate 3 : A qui perseguir
Baldur's Gate 3 cooperativa : Com funciona el multijugador

Espera un minut. Només tenia 9 HP per començar, i ara estic en flames. Estic en flames . Si no begués una poció immediatament , moriria d'una manera molt estúpida i acabaria tota la meva execució del mode d'honor abans fins i tot d'haver tret un assistent detallat del seu propi portal.

Això va ser terrorífic. Això va ser increïble.

Saber que ho posava tot en joc cada vegada que m'atreviava a desarmar una trampa o començar una baralla va fer que el vell i familiar de Baldur's Gate 3, al qual he jugat durant 500 hores i comptant, se sentia nou i perillós. Si no he fet que cada torn compti, o si un company va entrar accidentalment al camp de visió d'un enemic (gràcies per l'atac cardíac , Astarion ), podria perdre tot el que havia treballat, així mateix.

I seria culpa meva, perquè tot i que s'han augmentat més d'unes quantes baralles de caps amb accions llegendàries (atacs addicionals creatius i nous comportaments dissenyats per atrapar els incautos), una bona part del joc no és tan diferent. de Tactician, el mode més difícil del pegat anterior que ja he superat.

Mai vaig estar ple de 10 enemics en llocs on abans n'hi havia dos. No hi va haver atacs de sorpresa addicionals, i gràcies a Déu per això, si tinc un consell per al mode Honor, és 'No lluiteu contra el gith'. A ningú no es va duplicar la seva barra de salut només per fer-los més esponjosos. Mai em vaig sentir segur, mai em vaig poder permetre el luxe de baixar la guàrdia, però per molt que de vegades estigués a prop de fallar, tampoc no vaig creure que el Mode Honor fos malintencionadament injust.

la pista del dia
Imatge 1 de 3

Els caps tenen noves accions llegendàries per mantenir-vos endevinant(Crèdit d'imatge: Larian)

Els caps tenen noves accions llegendàries per mantenir-vos endevinant(Crèdit d'imatge: Larian)

(Crèdit d'imatge: Larian)

No estava lluitant contra una tasca miserable que només One Weird Guy On Twitch podria esperar aclarir, jo estava lluitant amb cura i nerviosament per superar un desafiament emocionant.

La batalla més dura per a mi va ser sens dubte l'enfrontament al final de l'acte 2. Sabia què havia de fer, sabia saltar-me amb seguretat la primera fase, sabia què prioritzar després d'això; tot això ho havia fet abans. El que no havia fet abans era comprovar si el dispositiu de regeneració col·locat convenientment just abans d'aquella trobada, el que normalment atorga descansos llargs infinits en forma biotecnològica esgarrifosa, encara funcionava de la mateixa manera.

Endevina què? No ho fa.

És un element d'un sol ús en el mode d'honor, i no em vaig adonar d'això fins que no vaig fer la meva rutina habitual de fer-ne una línia directa, agafar una actualització descarada i després sortir a cultivar la zona per XP. Encara no estic del tot segur de com vaig arribar a l'acte 3 amb un equip que ja portava les vores abans de lluitar amb un déu descarat, però sé que no canviaria aquesta pujada d'adrenalina per res.

El mode Honor fins i tot va fer que parlar amb la gent fos una experiència tensa. No puc garantir que acusaria de manera convincent un mentider de mentir. No vaig poder tractar d'aconseguir la manera d'evitar que m'agafen robant sense córrer el risc de ser enviat a la presó o atacat. No podria desfer una frase divertida però mordaç que va alterar per sempre la relació d'algú amb el meu personatge.

No vaig poder salvar a Lae'zel d'Orin.

Baldur

(Crèdit d'imatge: Larian)

El bhaalista feliç per l'assassinat sempre segresta algú, i aquesta vegada va ser Lae'zel. El meu pla senzill i agradable era anar a rescatar-la, tal com ho havia fet diverses vegades abans. Normalment és divertida quan Orin decideix segrestar-la, perquè gairebé em podia creure que si només em sento a la festa a la Cançó dels Elfs i els fes beure Ashaba Dusk una mica, el guerrer dolçament abrasiu de Crèche K'liir acabaria esclatant per les portes de la fonda coberta de la sang d'una altra persona, criticant de mal humor el treball descuidado del ganivet del seu captor.

Però aquesta vegada no. Aquesta vegada vaig intentar persuadir a l'Orin que era jo el que realment volia matar, només que la tirada no em va sortir i no em quedaven cap punt d'inspiració per forçar una nova tirada. I així vaig acabar mirant horroritzat com l'Orin va clavar els seus punyals als ulls de Lae'zel i després, com si estigués dissenyat per donar-me prou temps per pensar en totes les altres maneres en què podria haver manejat aquesta escena millor que jo, la vaig veure. fulles d'anada i tornada a les orbites dels ulls del gith.

M'hauria recarregat allà mateix en qualsevol altra circumstància, però estic molt agraït que el Mode Honor m'hagi obligat a viure amb això. Aquesta escena horripilant, i l'espai de campament buit pel qual vaig haver de passar per davant durant la resta del joc, emfatitzaven una cosa que m'agradava de Baldur's Gate 3, però que no sempre he acceptat del tot: les conseqüències de les meves decisions, bones i dolentes, seran s'estenen des del principi fins a l'epíleg acabat d'arreglar.

Karlach, de Baldur

(Crèdit d'imatge: Larian Studios / Chubblot a YouTube.)

També em va recordar que una victòria imperfecta pot ser més memorable i més diversió que una victòria impecable també. Com aquella vegada, vaig pensar que llançaria tot un barril de pólvora rúnic robat a un cap desprevingut sense fer que tothom es retirés a una distància segura primer, i em va deixar provant d'aconseguir una victòria descarada del que gairebé va ser un desastre fet per si mateix. El mode d'honor va fer d'aquell estúpid error de judici una part indeleble de la meva història. Vaig sobreviure fins al final, i he de dir que estic alleujat, ja no em sento malalt de preocupació, estic a punt de perdre-ho tot perquè resulta que 'Ah, sod it' no és un pla de batalla sòlid. .

No canviaria el record d'aquella lluita desordenada per una altra història d'una batalla per la qual havia carregat ràpidament el camí cap a la perfecció per qualsevol cosa.

PC de jocs amb el millor preu

Com anirà la meva propera execució del mode Honor? No en tinc ni idea. Però sé que passi el que passi, viure amb els meus errors és molt més emocionant que sortir-me'n amb F8. I tiraré el meu nou Shining Honor d20 amb orgull cada vegada que prego per un crític.

Veure publicació a imgur.com'

Entrades Populars