Les millors construccions multiclasse de Baldur's Gate 3 per fer front al mode Tactician i Honor

Shadowheart

(Crèdit d'imatge: Larian)

Anar a:

He jugat Baldur's Gate 3 durant gairebé 300 hores, el vaig superar a Tactician i m'estic apropant al meu primer Mode Honor. Em sento còmode dient que la construcció de personatges més divertida i òptima implicarà utilitzar les regles multiclasse de D&D per combinar diferents Baldur's Gate 3 classes junts en un híbrid que és més potent, o potser només més divertit, que els dos individuals.

A la primera part d'aquesta guia, repassaré les regles bàsiques i les millors pràctiques de multiclassificació, però podeu passar a la segona secció per veure una col·lecció de compilacions multiclasse inspirades en la meva pròpia experiència, així com les configuracions més diabòliques que tinc. he vist a YouTube.



Com fer multiclasse

Cada vegada que puges de nivell a Baldur's Gate 3, pots triar qualsevol de les seves 12 classes per avançar. En realitat, Baldur's Gate 3 ha eliminat les restriccions d'atributs de tauleta de les multiclasses, de manera que la teva única restricció és si l'elecció val la pena o no. Fins i tot hi ha un assoliment, 'Jack of All Trades', que s'atorga fent un nivell de cada classe al mateix personatge sense respectar-lo.

Baldur's Gate 3 té un límit de nivell relativament baix de 12, i la multiclasse pot retardar o bloquejar les habilitats finals del joc⁠. La quantitat de pèrdua depèn de la classe: encara no he topat amb una multiclasse centrada en l'encanteri que trobo més convincent que només quedar-me amb el mateix llançador per als dotze nivells.

Moltes bonificacions clau també estan lligades al nivell de les vostres classes individuals en lloc del vostre nivell general. Per exemple, obteniu un ' PERÒ ' o bonificació de gesta/atribut cada quatre nivells d'una classe⁠: un lluitador de nivell 8 tindria dos ASI, mentre que un lluitador de 5/3 Rogue només en tindria un.

Altres fites de nivell a tenir en compte:

  • Atac addicional:
  • Els lluitadors, els bàrbars, els guardabosques, els monjos i els paladins reben un segon atac complet per torn al nivell 5. Els bards Blade/Valour ho aconsegueixen al nivell 6. Els bruixots del Pacte de la Blade aconsegueixen un especial. Pacte Blade Atac extra al nivell 5 que s'apila amb l'atac extra normal (normalment només és un i està fet). L'atac addicional és una habilitat prioritària que no voleu retardar més d'un o dos nivells. Com a nota: els combatents aconsegueixen Atac addicional millorat (per a tres atacs per ronda) al nivell 11, cosa que fa que un Battlemaster Fighter pur sigui molt competitiu amb les multiclasses marcials.Subclasse:La majoria de les classes us permeten triar una subclasse al nivell 3 (la vostra universitat Bard, per exemple). Aquest és sovint, però no sempre, el nombre mínim de nivells que voleu assolir en una segona o tercera classe. La majoria dels encanteris, i també els Paladins, trien la seva subclasse al nivell 1.Nivells d'ortografia:Els llançadors complets guanyen nous nivells d'encanteris i espais d'encanteri a cada nivell de classe imparell. A més, les multiclasses de lançador/lançador d'encanteris tenen un conjunt compartit d'espais d'encanteris, eliminant un desavantatge important d'aquest tipus de personatges a les versions anteriors de D&D. Un Mag 4/Cleric 3 només pot llançar encanteris de nivell 2 de cada classe, però tindrà un gran nombre d'espais d'encanteris per dedicar a cadascun, amb els seus encanteris de Clergue capaços d'anar als espais de Mag i viceversa⁠.Competències:Les classes guanyen menys competències en armes, habilitats i tirs de salvació quan es trien més tard que al nivell 1. De vegades pot ser beneficiós triar una classe com ara Lluitador o canalla al nivell 1 per les seves excel·lents habilitats marcials/habilitats, fins i tot si no seran el focus principal de la classe.Atributs:El màxim que podeu augmentar un atribut en la creació del personatge és 17 per a una bonificació +3 a les seves aplicacions. Obteniu un altre +1 cada nivell parell, fins a un màxim de +5 a 20 en una estadística. A la majoria de companys, té sentit començar amb una puntuació a 17, una altra a 15 i augmentar totes dues amb un ASI al nivell 4. En el teu personatge principal, val la pena utilitzar-lo. Els cabells de la tia Ethel (ja sigui posant-se al seu costat o intimidant-la) per augmentar el vostre atribut principal de 17 a 18, i després un ASI al nivell 4 o 8 per portar aquesta estadística de 18 al límit de 20. Alguns articles que atorguen una bonificació d'atribut poden augmentar. aquesta puntuació per sobre de 20.

    Sorcerer Paladí (Sorcadin)

    Elf fosc amb cota de malla mirant la càmera amb fàstic i confusió

    (Crèdit d'imatge: Larian)

    Paladí 6 / Bard o Bruixot 6 👼️

    És un concepte relativament senzill: emparellar Paladí amb un caster de Carisma com Bard, Sorcerer o Warlock per aprofitar els seus beneficis de combat i, el que és més important, els seus amplis Slots d'encanteri per anar colpejant durant tot el dia. Prolific Divinity: creador de guies Original Sin 2 sense tee té una gran guia de Sorcadins.

    Gairebé tot sobre aquesta configuració de Sorcadin funcionaria igual amb una multiclasse Paladin/Bard. Estaríeu sacrificant la selecció d'encanteris de Bruixot per l'especialització d'habilitats de Bard, i el Col·legi d'Espases de Bard Flor tallant és una habilitat extremadament forta per a una classe marcial: hauria de ser possible colpejar Slashing Flourish si configureu Divine Smite com a reacció d'impacte o crítica al menú del personatge.

    Habilitats recomanades: Persuadir, intimidar, atletisme

    Estadístiques inicials:

    • Força: 17
    • Destresa: 8
    • Constitució: 14
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 16

    Ordre d'anivellament:

    1. Paladí 1
    2. Paladí 2 - Golpe diví
    3. Paladí 3
    4. Paladí 4 - Gran lluita amb armes
    5. Paladí 5: atac extra
    6. Paladí 6
    7. Bruixot 1
    8. Bruixot 2
    9. Bruixot 3
    10. Bruixot 4 - +2 Força (desa Poció de vigor etern per després d'això)
    11. Bruixot 5
    12. Bruixot 6

    Equipament notable:

    Ballesta de mà Pistoler Bard

    Un personatge personalitzat de Bard a Baldur

    (Crèdit d'imatge: Larian)

    College of Swords Bard 6 / Thief Rogue 3 / Champion Fighter 3 🔫

    Vaig estar enamorat des que vaig veure variacions d'aquesta construcció cRPG germà i Mordarim a YouTube, i l'he fet servir amb gran efecte en la meva primera execució del mode Honor. Aprofita el College of Swords Slashing Grace habilitat, que et permet gastar una inspiració barda per fer dos atacs (amb danys addicionals!) pel preu d'un. Hi ha versions cos a cos i a distància de Slashing Grace, però la de cos a cos és un AOE més limitat, mentre que l'atac a distància us permet atacar dos objectius qualsevol, o fins i tot doblar el mateix. Fes una ullada a build crafter Sense Tee utilitzant una construcció semblant per en solitari una lluita desafiant a mig joc.

    Més informació sobre Baldur's Gate 3

    Gale el mag somriu

    (Crèdit d'imatge: Larian)

    Guia de Baldur's Gate 3 : Tot el que necessiteu
    Baldur's Gate 3 consells : Estar preparat
    Baldur's Gate 3 classes : Quina triar
    Construccions multiclasse de Baldur's Gate 3 : Les combinacions més genials
    Romanç de Baldur's Gate 3 : A qui perseguir
    Baldur's Gate 3 cooperativa : Com funciona el multijugador

    Combineu-ho amb la doble empunyadura, la del Fighter Augment d'acció, i el del lladre Mans ràpides segona acció de bonificació (és a dir, un atac addicional per a un portador dual), i potser a La pressa encantereu per bona mesura, i tens un personatge amb un dels atacs potencials més alts per ronda del joc.

    Les ballestes de mà es beneficien realment de la Tirador gesta. Igual que Great Weapon Fighting, això us atorga +10 de dany a costa de -5 a la precisió de la vostra tirada d'atac. Les ballestes de mà són l'única arma dual del joc que es pot beneficiar d'aquest tipus de bonificació, cosa que les converteix en un dels millors tipus d'armes del joc.

    Sharpshooter és molt més difícil d'utilitzar al principi a causa d'aquesta penalització de precisió. Durant la major part del primer acte, l'he activat i desactivat amb força regularitat depenent de la CA de l'enemic i de les bonificacions de tirada d'atac que podia obtenir. Encanteris com Beneïu sens dubte ajuda, però vaig trobar Foc Fada un veritable canvi de joc: et dóna avantatge a les tirades d'atac contra qualsevol enemic atrapat en l'encanteri, negant de manera efectiva la penalització de Sharpshooter. En particular, en el mode d'honor, la capacitat d'aquest personatge per sortir del conflicte serà una autèntica avantatge al principi del joc.

    Aquesta construcció és una mica un canó de vidre, sobretot amb el Anell arriscat això ajuda a suprimir completament la penalització de precisió de Sharpshooter: sempre intento fer una emboscada bèstia a la primera ronda amb aquest personatge, amb un munt de Pocions d'invisibilitat en reserva per si m'atrapen.

    Vaig pensar en agafar quatre nivells de Thief per a una segona gesta, però prefereixo aconseguir aquest tercer nivell de lluitador per al Campió. Colp crític millorat . Amb l'engranatge adequat i Elixirs de sed de sang , vaig poder aconseguir un rang crític de 15-20 al final del partit. Vaig arribar als 18 Destresa gràcies a Els cabells de la tia Ethel , i va colpejar 20 Dex durant gran part del mig joc amb El Drap Gràcil , aconseguint un 20 sense engranatge a principis de l'acte 3 mitjançant l'ús del Mirall de la pèrdua accessible al final de la recerca personal de Shadowheart.

    Habilitats recomanades: Persuadir, intimidar, interpretar, joc de mans

    Estadístiques inicials:

    • Força: 8
    • Destresa: 17
    • Constitució: 14
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 16

    Ordre d'anivellament:

    • Bard 1
    • Bard 2
    • Bard 3- College of Swords, estil de combat amb doble empunyadura
    • Bard 4 - Tirador
    • Bard 5
    • Bard 6 - Atac extra
    • Rogue 1 - Atac furtiu
    • Rogue 2
    • Rogue 3 - Lladre, mans ràpides
    • Fighter 1 - Estil de combat de tir amb arc
    • Fighter 2 - Action Surge
    • Fighter 3: campió, cop crític millorat

    Equipament notable:

    Mestre Artista Marcial

    Baldur

    (Crèdit d'imatge: Larian Studios)

    Open Hand Monk 8 / Thief Rogue 4 👊

    He estat dormint a Monks a Baldur's Gate 3; de vegades estic molt d'humor per a un tipus funky d'arts marcials sense blindatge a D&D, però no estava preparat per al llançament de Baldur's Gate 3. El cas és que Open Hand Monks podria ser una de les classes més fortes del joc. Aquí teniu Divinity/BG3 buildsmith sin tee assumint el cap més dur de l'acte primer amb un monjo de mà oberta de nivell 7 en solitari com a exemple.

    Els monjos ofereixen tres nocauts reals: Rafa de cops, manifestació, i la Tavern Brawler gesta. Flurry of Blows és una habilitat bogeria, que us ofereix dos atacs complets desarmats pel preu d'un Acció de bonificació . Els monjos de mà oberta obtenen més variacions a Flurry of Blows, però bàsicament a partir del nivell 1 els monjos poden atacar tres vegades per ronda.

    Manifestació de la ment, el cos o l'ànima és una habilitat de mà oberta que us ofereix un dany addicional desarmat segons el vostre modificador de saviesa. És més, el Botes de Kushigo Desinhibit disponible al principi de l'acte 3 et permet afegir el teu modificador de saviesa als atacs de nou .

    Tavern Brawler et permet duplicar la teva bonificació de Força als atacs, és a dir, un monjo de mà oberta ben construït farà el doble de la seva bonificació de Força i saviesa en danys en cada atac, mentre ataca no menys de quatre vegades per torn.

    Afegir aquests quatre nivells de lladre ens obté una acció extra (per tant, més ràfegues de cops per ronda) amb Mans ràpides. Quan utilitzi aquesta compilació a la meva propera execució del mode d'honor, passaré a 8 nivells de Monk perquè no em perdi l'excel·lent habilitat del nivell 7. Quietud de la ment , però també pots optar per dos nivells de lluitador i aconseguir Augment d'acció en canvi— cRPG germà a YouTube té una guia de Monk en aquesta línia.

    Com a nota addicional: també podeu considerar prendre un sol nivell de Rogue al nivell un o dos, especialment al mode Honor. Vaig tenir un recorregut prometedor del camí de la mort perpetua tràgicament en una prova de persuasió fallida per a la qual no estava preparat, i prendre un sol nivell de Rogue (i, per tant, l'especialització en persuasió) abans d'haver-hi pogut ajudar, a costa d'una preparació òptima per al combat. .

    Habilitats recomanades: Atletisme, Insight, Persuadir (a nivells de lladre si és el personatge principal)

    Estadístiques inicials (això suposa que obtindreu un +1 a Wisdom de Els cabells de la tia Ethel ):

    • Força: 17
    • Destresa: 14
    • Constitució: 12
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 15
    • Carisma: 8

    Ordre d'anivellament:

    1. Monjo 1
    2. Monjo 2
    3. Monk 3 - Camí de la mà oberta, millora de la ràfega de cops
    4. Monjo 4 - Tavern Brawler (+1 força)
    5. Monk 5: atac extra
    6. Monjo 6 - Manifestació de la ment/cos/ànima, Plenitud del cos
    7. Monjo 7 - Evasió, quietud de la ment
    8. Monjo 8 - ASI +2 Saviesa
    9. Rogue 1: atac furtiu, experiència en habilitats
    10. Rogue 2
    11. Rogue 3 - Lladre, Mans ràpides
    12. Rogue 4 - ASI +2 saviesa O Alerta

    Equipament notable:

    Clàssic Assassin Guy

    Baldur

    (Crèdit d'imatge: Larian Studios)

    Assassin Rogue 4 / Gloom Stalker Ranger 5 / Champion Fighter 3 🥷

    Si, com jo, sou un amant del clàssic RPG d'assassí de doble punyal, aquesta és la manera de fer-ho a Baldur's Gate 3. Opcionalment, podeu substituir-lo al Lladre especialització per Assassí , però aquest últim se sent més sobre el tema i els seus avantatges de la primera ronda de combat, especialment Colps crítics gratuïts sobre enemics sorpresos, són increïblement poderosos. Assassin també encaixa molt bé amb el Gloom Stalker Augment de la iniciativa i bonificació d'atac de primera ronda.

    No estàs jugant a aquesta construcció al màxim si no intentes començar totes les trobades de combat que puguis des de sigil i amb una ronda sorpresa.

    M'agrada començar amb un sol nivell de Rogue per assegurar aquestes especialitzacions d'habilitats, especialment Persuasió , que és imprescindible en el mode Honor del primer joc. Hi ha punyals i espases curtes en abundància al llarg de la campanya, però el Ganivet del Rei Undermountain serà el teu millor amic durant gran part del joc.

    Ser capaç d'infligir Vulnerabilitat perforant de qualsevol dels Armadura bhaalista o Set de sang La daga és una gran arribada al final del joc. L'armadura és una mica més 'òptima', però requereix que siguis majúscula Evil, de manera que tots els meus assassins de Chaotic Good que hi ha per aquí voldran quedar-se amb la daga o possiblement agafar un mod que el faci més disponible.

    Habilitats recomanades : Persuasió, joc de mans

    Estadístiques inicials:

    • Força: 8
    • Destresa: 17 (16 si no teniu previst fer servir Els cabells de la tia Ethel )
    • Constitució: 14
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 16

    Ordre d'anivellament:

    1. Rogue 1
    2. Ranger 1
    3. Ranger 2, estil de lluita amb dues armes
    4. Ranger 3, Gloom Stalker
    5. Ranger 4, +2 Destresa
    6. Ranger 5, atac extra
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3, Assassí
    9. Rogue 4, alerta
    10. Lluitador 1, defensa o estil de lluita de tir amb arc
    11. Fighter 2, Action Surge
    12. Fighter 3, campió

    Equipament notable:

    Bruixot Blackguard Smiter

    Baldur

    (Crèdit d'imatge: Larian Studios)

    Oathbreaker Paladí 7 / Pacte del Bruixot Fiend 5 👿

    Un paladí amb certa avantatge, o un cavaller fosc malvat complet en la línia dels Anti-Paladins d'AD&D o la classe de prestigi Blackguard de 3E D&D. Parelles Bruixot espais de descans breu amb Golpe diví i els amplis desavantatges de les dues classes. bruixots Pacte de la Blada l'especialització (escollida al nivell 3) també dóna a Arma del Pacte Atac extra per ronda que s'acumula amb l'atac extra normal de la classe marcial, donant a les multiclasses Martial/Warlock tres atacs per ronda abans fins i tot de considerar alguna cosa com el La pressa conjurar. Malauradament, aquesta construcció està lleugerament alterada en el mode Honor, amb el Warlock i els atacs addicionals normals ja no s'apilen com ho fan en altres modes.

    Aquestes guies de Joc Mortismal i cRPG germà a YouTube cobreix personatges similars. Fins que no obtingueu Pact of the Blade, l'àmplia Destresa d'aquesta construcció us permetrà utilitzar armes delicades de manera eficaç, i durant tot el joc una gran Destresa us ajudarà amb Iniciativa de manera que tens una gran probabilitat d'atacar primer en una trobada de combat.

    Aquesta compilació també podria beneficiar-se d'una immersió a Fighter for Action Surge, però m'agrada anar pels set nivells d'Oathbreaker per Aura d'odi , el que significa que duplicaràs la teva bonificació de Carisma a les tirades de dany. La construcció de CRPG Bro es basa més en això amb el Guantelets de la força del gegant del turó emparellat amb El Caçagegants de Balduran . Això significa efectivament que afegiu la vostra bonificació de Carisma dues vegades i Força una vegada a cada tirada de dany.

    Com a nota, l'origen Dark Urge trencarà un Paladí Jurament de devoció com a part de la seva història principal a l'acte 1, i Durge Oathbreakers tenen un diàleg addicional i especial amb l'Oathbreaker Knight.

    Habilitats recomanades: Persuasió, intimidació, atletisme

    Estadístiques inicials:

    • Força: 8
    • Destresa: 16
    • Constitució: 14
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 17

    Ordre d'anivellament:

    1. Paladí 1
    2. Paladí 2 - Golpe diví
    3. Bruixot 1
    4. Bruixot 2
    5. Warlock 3 - Pacte de la Blade (bonificació de carisma a l'atac i al dany)
    6. Bruixot 4 - ASI - +2 Carisma O Lluita amb grans armes
    7. Warlock 5 - Blade Pact Extra Attack
    8. Paladí 3
    9. Paladí 4 - ASI +2 Carisma O Mestre d'armes de bar (si utilitza Hellbeard Halberd)
    10. Paladí 5: atac extra
    11. Paladí 6
    12. Paladí 7 - Aura de l'odi

    Equipament notable:

    Paladí Batman

    Bg3 mig orc semblant sacsejat

    (Crèdit d'imatge: Larian)

    Oath of Vengeance Paladí 5 / Thief or Assassin Rogue 4 / Champion Fighter 3 🌚🗡️

    Paladí té un petit desavantatge respecte als seus germans Baldur's Gate 3: és bastant lent. A menys que vulgueu sacrificar un dels vostres espais d'encanteri (aquests són per a colpejant, de totes maneres) pots quedar-te amb la sensació d'arrossegar els peus. Ara us presentem: la construcció Paladí Batman!

    codis de trampes a la fila 3 de saints

    Compartiu la progressió de la vostra ranura d'encanteri, és a dir, la vostra Golpes Divines serà una mica menys carnós, però Sneak Attack no requereix una ranura d'encanteri, de manera que el que intercanvieu el dany de l'explosió ho compensarà amb la sostenibilitat. La veritable estrella de l'espectacle aquí és Acció astuta: córrer, desenganxar , i Amaga . Poder duplicar la teva velocitat com a acció addicional, gratuïtament, per sempre? És bo en qualsevol classe, però especialment Paladí, tenint en compte com estan encasillats al cos a cos.

    Aquesta construcció es pot orientar cap a un lladre, amb un enfocament en la doble empunyadura, o un assassí, amb l'estil de combat de duel i una arma fina amb un escut. L'únic inconvenient d'un lladre i una empunyadura dual és que no podeu desbloquejar l'estil de combat de doble empunyadura fins al vostre primer nivell de lluitador molt tard al joc.

    Habilitats recomanades: Joc de mà, persuadir

    Atributs inicials:

    • Força: 8
    • Destresa: 17
    • Constitució: 14
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 16

    Ordre d'anivellament:

    1. Paladí 1: estil de combat de duel o estil de combat de defensa
    2. Rogue 1
    3. Paladí 2
    4. Paladí 3
    5. Paladí 4 - Destresa +2
    6. Paladí 5
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3 - Assassí o lladre
    9. Rogue 4 - Carisma + 2 O Dual Wielder
    10. Fighter 1: estil de combat de defensa o estil de combat de doble empunyadura
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Fighter 3 - Campió

    Equipament recomanat:

    Shotputter Olímpic Bàrbar

    Baldur

    (Crèdit d'imatge: Larian Studios)

    Berserker Barbarian 5 / Thief Rogue 4 / Champion Fighter 3🪓💪😤

    Els berserkers són forts, independentment de com els tallis, però pocs jocs de rol tenen armes de llançament tan increïblement fortes com Baldur's Gate 3, així que seria una llàstima no aprofitar-se. 'Els Zerkers reben llançaments d'acció addicional mentre utilitzen la seva ràbia bàrbara, i la subclasse Thief us ofereix una acció addicional addicional, que és una combinació sense cap mena de dubte.

    Afegeix un nombre sorprenent de gestes i articles per millorar el dany de les armes llançades, així com algunes armes notables que tornen a la teva mà cada vegada que les llancis, i tens un personatge únic que és boig fort i que només pots realment. fer a Baldur's Gate 3. Sense tee i cRPG germà tenen grans ruptures d'aquest tipus de personatges, i aquesta construcció està bàsicament feta a mida per a Karlach.

    Tingueu en compte també: només podeu canviar l'equip i el Tavern Brawler proesa i encara tens un distribuïdor de danys cos a cos bèstia. Tanmateix, si esteu jugant el vostre 'zerker com a llançador, us recomanaria anar amb arma i escut amb Nyrulna al final del joc: donar-lo dues vegades no et donarà un dany addicional.

    Habilitats recomanades: lol, atletisme suposo?

    Estadístiques inicials:

    • Força: 17
    • Destresa: 14
    • Constitució: 16
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 8

    Ordre d'anivellament:

    1. Bàrbar 1
    2. Bàrbar 2
    3. Bàrbar 3 - Berserker
    4. Bàrbar 4 - Tavern Brawler (+1 força)
    5. Bàrbar 5: atac extra
    6. Rogue 1
    7. Rogue 2
    8. Rogue 3 - Lladre, mans ràpides
    9. Rogue 4 - Força +2 (salvat Poció de vigor etern per després d'aquesta bonificació) Alternativament: Alerta
    10. Lluitador 1
    11. Fighter 2 - Action Surge
    12. Fighter 3 - Campió

    Equipament notable:

    Bardadin, duelista espavilat

    (Crèdit d'imatge: Larian)

    Jurament de venjança Paladí 2 / Bard del Col·legi d'Espases 10 🤺

    Aquest personatge en particular de mestre d'obres Sense Tee es basa en el sistema de respec: definitivament podeu jugar-hi directament sense tornar a començar des del nivell 1, però no ho recomanaria en el mode Honor.

    Bàsicament, és la mateixa premissa que el nostre Sorcadin (slots d'encanteris de lançador de Charisma amb Paladin Divine Smite), però centrant-me en la Destresa, fent-ho tot en les excel·lents habilitats i encanteris de Swords Bard, i aprofitant una de les meves armes preferides, l'únic estoc. Prerrogativa del duel·lista.

    Durant la major part del joc, utilitzareu una arma fina (o bé Phalar Aluve o El ganivet del rei de la muntanya ) amb un escut, i per a un joc òptim i preparat per a l'honor, en realitat només construiràs el teu personatge com un paladí Oath of Vengeance pur fins que arribin al nivell 8; és llavors quan els Swords Bards poden aconseguir Atac extra després de començar amb dos nivells de Pally.

    Un cop hàgiu agafat la prerrogativa del duellista, voldreu deixar caure l'escut. Mantenir el teu buit amb aquest estoc desbloqueja habilitats especials que val la pena la reducció de la classe d'armadura. També? Ajuda a completar tota l'estètica de l'espatlla.

    Una altra cosa divertida que pot fer aquest personatge: utilitzar un bard d'alt nivell Secrets màgics habilitat, podeu accedir a l'excel·lent encanteri Clergue a prova de foc i d'abast cos a cos Guardians espirituals per danyar i debilitar qualsevol enemic que us apropeu. Aquest personatge també té accés a totes les habilitats que puguin desitjar, dialogant o no, alhora que aconsegueix les reaccions i el diàleg únics tant del Paladí com del Bard.

    Habilitats recomanades: Persuasió, joc de mans

    Estadístiques inicials:

    • Força: 8
    • Destresa: 17 (si s'utilitza el cabell de la tia Ethel)
    • Constitució: 14
    • Intel·ligència: 8
    • Saviesa: 10
    • Carisma: 16

    Ordre d'anivellament (respecció posterior):

    1. Paladí 1, Jurament de venjança
    2. Paladí 2, Golpe diví
    3. Bard 1
    4. Bard 2
    5. Bard 3, Col·legi d'Espases
    6. Bard 4, +2 Destresa o atacant salvatge
    7. Bard 5
    8. Bard 6, atac extra
    9. Bard 7
    10. Bard 8, Alerta
    11. Bard 9
    12. Bard 10

    Equipament notable:

    Entrades Populars