Anar a:
Com passa amb els millors jocs de Star Wars o Star Trek per a PC, els millors jocs de El Senyor dels Anells s'estenen en un munt de gèneres diferents. Entre les entrades següents, hi trobareu un RTS, un MMORPG, una aventura de text i un parell d'aventures dignes de món obert, entre d'altres, basades tant en els llibres com en les pel·lícules clàssiques de Peter Jackson.
Millor del millor
(Crèdit d'imatge: Larian Studios)
Jocs del 2024 : Pròxims llançaments
Els millors jocs de PC : Favorits de tots els temps
Jocs gratuïts per a PC : Freebie fest
Els millors jocs FPS : El millor tiroteig
Millors MMO : Mons massius
Els millors jocs de rol : Grans aventures
Hem ampliat el domini aquí per incloure alguns jocs basats en El Hòbbit i altres parts de la història de la Terra Mitjana; ho hem fet perquè l'ordinador té una història tan extensa de jocs de Tolkien en comparació amb altres plataformes, i hem volgut reflexionar. això.
l'inquiet skyrim mort
Hem actualitzat aquesta llista després del llançament de Shadow of War, que, tot i que està inflat, encara és prou bo per fer el tall. Aquí teniu la llista de tots els nostres títols preferits de Tolkien que hem portat a la taula, no cal vincular-se a la foscor.
Els millors jocs de El Senyor dels Anells
El Hobbit
Data de publicació: 1982 | Desenvolupador: Beam Software | Arxiu d'Internet
La interpretació de Tolkien de Melbourne House és una mena de llegenda al Regne Unit, on governaven sistemes com Spectrum. A més d'excel·lents gràfics (per a l'època), presentava NPC errants, interaccions com el famós 'Say to Thorin 'CARRY ME'' i la història completa, encara que condensada. El més memorable d'això, però, és el seu 'motor' de combat, un sistema purament aleatori que permet que Bilbo sigui el millor dolent. Cita real: 'Amb un cop ben posat, li talles el crani. Gandalf ha mort. Thorin diu: 'Bé, ens quedarem tot el dia?'— Richard Cobbett
El Senyor dels Anells Volums 1 i 2
Dates de llançament: 1990, 1992 | Desenvolupador: Interacció
La versió d'Interplay de la sèrie va canviar l'acció d'aventura a joc de rol, amb un enfocament admirable en seguir la història de la novel·la, amb funcions com ara un cicle dia/nit que controlava la freqüència amb què apareixien persones com els Nazgûl i dispersant-se en una varietat variada. missions secundàries i contingut addicional com trobar les peces d'Anduril. La seqüela, Les dues torres, també va oferir la novetat de múltiples festes en les seves pròpies aventures. Malauradament, no va fer clic. Fins i tot The Two Towers va passar en gran mesura desapercebut pels fans dels jocs de rol, i la tercera part mai va acabar passant. Richard Cobbett
El Senyor dels Anells: El Retorn del Rei
Data de publicació: 2003 | Desenvolupador: EA Redwood Shores
Els jocs de The Lord of the Rings d'EA van ser un assumpte mixt, però un parell d'esforços forts van arribar a PC. Aquesta aventura hack and slash basada en la tercera pel·lícula explica fidelment la seva història en tres fils paral·lels diferents, seguint a Frodo, Sam i Gollum, després a Legolas, Aragorn i Gimli, a més de Gandalf fent les seves coses. Semblava bé per a l'època, i tot i que a la nostra revisió original vam dir que els controls per ser construïts per a consoles en lloc de per a PC, continua sent el joc Lord of the Rings més ben valorat d'EA a la història de Game Geek HUBUK, amb un 85%. Com tots els jocs LOTR antics de l'editor, no el podeu comprar digitalment, només en còpies antigues en caixa.— Samuel Roberts
El Senyor dels Anells: Batalla per la Terra Mitjana II
Data de publicació: 2006 | Desenvolupador: EA Los Angeles
Un RTS familiar però ben produït que va millorar en el primer joc, especialment amb la CPU AI, aquesta va ser una traducció decent a gran escala de El Senyor dels Anells. Amb camins de campanya bons i dolents, una versió magnífica (per a l'època) de la Terra Mitjana amb ubicacions realitzades de manera extravagant i unitats ben animades, això és probablement tan bo com un LOTR RTS mai aconseguirà. Sens dubte, va ser millor que The War of the Ring, un esforç no inicial de Vivendi del 2003 basat en els llibres en lloc de les pel·lícules de Peter Jackson.
Fins i tot podríeu crear els vostres propis herois per a les escaramusses i el nou contingut per al joc és compatible amb un comunitat activa de modding . L'únic problema ara, per descomptat, és aconseguir una còpia en caixa, ja que la llicència d'EA ha caducat i això significa que ningú la pot vendre digitalment. Trobeu una manera de jugar a Battle for Middle-Earth II, però, i encara n'hi ha una comunitat que allotja servidors multijugador , que ara també admet l'expansió del joc, The Rise of the Witch King. —Samuel Roberts
El Senyor dels Anells en línia
Data de publicació: 2007 | Desenvolupador: Pedra dempeus | Vapor
aaron cyberpunk
Tot i que mai va socavar World of Warcraft com esperaven els seus creadors, Lord of the Rings Online és fàcilment un dels millors jocs de Tolkien. En lloc d'intentar recrear la Terra Mitjana d'una vegada, els creadors de Turbine van començar en zones relativament tranquil·les com la Comarca, amb expansions des d'aleshores aproximadament seguint el camí de la Fellowship cap a Mordor mentre omplien els buits dels costats. Per als aficionats del món, no hi ha millor manera d'entrar i explorar, sobretot perquè el joc base és gratuït. —Richard Cobbett
Lego El Senyor dels Anells
Data de publicació: 2012 | Desenvolupador: Traveller's Tales | Vapor
Aquest és un dels millors jocs de Lego, que inclou una versió truncada del món obert de la Terra Mitjana que, d'alguna manera, és la traducció més fidel de la configuració tal com es veu a les pel·lícules de Peter Jackson. Cada regió és força detallada i la paleta de colors és sorprenentment perfecta. No és la millor opció si us voleu prendre la Terra Mitjana molt seriosament, però l'ús estranyament efectiu de les veus de les pel·lícules, combinat amb l'humor slapstick ara profundament familiar dels jocs de Lego, la converteixen en una opció ideal per a totes les edats. A més, a diferència de la majoria dels jocs d'aquesta llista, està disponible a Steam. —Samuel Roberts
La Terra Mitjana: L'ombra de Mordor
Data de publicació: 2014 | Desenvolupador: Monòlit | Vapor
Shadow of Mordor és un dels jocs més comentats dels darrers anys gràcies al sistema Nemesis. Això genera comandants orcs únics perquè el teu heroi, Talion, s'enfronti i, depenent dels resultats de les seves trobades, poden créixer en rancors que es desenvolupen al llarg del joc.
El seu manlleu dels sistemes d'estil Assassin's Creed també té força èxit, amb combats cos a cos i a distància d'alta qualitat. No estic enamorat dels dos sobremons amb sentiments dispersos, ni de la història principal: Talion, assassinat per la Mà Negra de Sauron, és tornat per l'espectre elf Celebrimbor per venjar-se, però podríeu argumentar amb raó que la història real a Shadow of Mordor són les relacions que formes tant amb els teus oponents orcs com amb els amics amb rentat de cervell. Samuel Roberts
La Terra Mitjana: L'ombra de la guerra
Data de publicació: 2017 | Desenvolupador: Monòlit | Vapor
guardià de la porta de baldurs
Shadow of War no és un slam dunk total, gràcies a la feina més oberta que el seu predecessor, però també es basa en el primer joc d'algunes maneres decents. Conquerir fortaleses de Nemesis amb el teu exèrcit d'orcs dóna a la seqüela una sensació d'escala que el primer no tenia realment, i el sistema Nemesis millorat significa trobades encara més significatives amb els guerrers cockney de la Terra Mitjana.
Preneu, per exemple, les trobades d'en Tim amb Mozû the Blight, on l'orc gran que sembla que s'hagi fos formatge a la cara va començar a intimidar-lo. Després hi ha un orc que et rastrejarà per cantar-te. Aquests minions són les veritables estrelles del joc, i és increïble que encara no hem vist el sistema Nemesis implementat en altres llocs dels jocs. Llàstima de les caixes de botí, doncs, però no van fer malbé el gaudi d'Andy pel joc.— Samuel Roberts
Els pitjors jocs del Senyor dels Anells
I aquí hi ha alguns jocs de Tolkien que ens agraden menys
Dubtem a anomenar aquestes les pitjors adaptacions de Tolkien (algunes d'elles ho són), però com moltes propietats amb llicència grans, El Senyor dels Anells és més propens a jocs mitjans o decebedors que a desastres. Aquí teniu una selecció d'ells.
senyor dels Anells
Dates de llançament: 1985, 1987 | Desenvolupador: Programari Beam
Malauradament, el llamp no va poder colpejar dues vegades per a Melbourne House. La seva interpretació de El Senyor dels Anells demostra, sens dubte, per què tan pocs jocs s'han atrevit a assumir la trilogia completa; fins i tot amb tres jocs i l'èxit de El Hòbbit per construir, els dissenyadors no van poder estar a l'altura del llibre i van lluitar. des del principi per convertir la seva aventura en una sèrie de trencaclosques. Amb la majoria de les característiques avançades d'El Hòbbit abandonades, l'únic que es va recordar realment va ser la seva escala. Richard Cobbett
Guerra a la Terra Mitjana
Data de publicació: 1988 | Desenvolupador: Programari sinèrgic | Arxiu d'Internet
Tot i que la majoria dels jocs fins ara intentaven explicar la història, aquest va utilitzar el poder dels ordinadors més moderns per oferir una presa lleugerament diferent. Va ser principalment un joc d'estratègia centrat en el xoc d'exèrcits i herois. Les parts intel·ligents, però, estaven en les condicions de la victòria. Per guanyar, podríeu derrotar els exèrcits de Sauron de manera justa o fer arribar l'Anell (no necessàriament portat per Frodo) a Mount Doom, mentre que els dolents podrien guanyar recuperant-lo i tornant a Mordor. Una configuració intel·ligent, fins i tot si l'estratègia era massa senzilla per a la majoria dels jugadors.— Richard Cobbett
Genets de Rohan
Data de publicació: 1991 | Desenvolupador: Beam Software | Arxiu d'Internet
Ambientat durant The Two Towers, Riders of Rohan recorda una mica al més conegut Defender of the Crown: una barreja d'estratègia i minijocs que et veuen liderant exèrcits contra hordes d'orcs, alhora que embrutens les mans amb duels i màgia i disparant invasors. soldats amb una ballesta. Com la majoria de jocs que barregen sabors, el resultat va ser que cap part individual va acabar sent especialment fantàstica. Tot i així, definitivament hi havia maneres pitjors de combinar tant la macroescala de la lluita contra Sauron amb la importància dels individus sobre el terreny. Richard Cobbett
witcher 3 vagines de nova generació
El Senyor dels Anells: Conquesta
Data de publicació: 2009 | Desenvolupador: Estudis de Pandèmia
Aquesta va ser una traducció decebedora de LOTR a un gènere diferent, aquesta vegada un joc competitiu a l'estil de Battlefield. La conquesta va venir de Pandemic, els creadors dels jocs de Star Wars: Battlefront aspre però vívidament semblants a una pel·lícula, i això hauria d'haver estat divertit i autèntic com aquests. Malauradament, va semblar molt més barat, amb una mala animació, un combat pobre i adaptacions decepcionants a petita escala de les millors peces d'escenari de la pel·lícula.
M'agradaria encara poder jugar a Conquest com a curiositat contra l'IA, però sé que és el tipus de coses que compraria en una venda d'Origin per 8 $/6 £, jugaria durant 20 minuts i mai més. —Samuel Roberts
El Senyor dels Anells: Guerra al Nord
Data de publicació: 2011 | Desenvolupador: Snowblind Studios | Eliminat de la llista
Juga com a ningú en aquest apèndix flexible de les pel·lícules, que et mostra parts de la història de la Terra Mitjana que abans no s'havien vist als jocs o a les pel·lícules. L'esperança amb War of the North era que pogués capturar part de la màgia cooperativa dels jocs de Baldur's Gate: Dark Alliance de Snowblind a PS2, però en canvi és un joc d'acció repetitiu i maldestre que no captava el drama de les pel·lícules o l'atractiu d'aquest univers de ficció.
La guerra al nord no és un desastre, però només un que només gaudiran els pacients fans de LOTR. Alliberar-lo poc després d'Skyrim (o just abans, als EUA) va ser una condemna a mort. —Samuel Roberts
Lego El Hòbbit
Data de publicació: 2014 | Desenvolupador: Traveller's Tales | Vapor
Si voleu adaptar una trilogia de pel·lícules, almenys feu les tres pel·lícules abans de llançar el joc. En lloc d'això, es va accionar el disparador de Lego Hobbit abans que la tercera pel·lícula arribés fins i tot als multiplexes, i s'espera que es cobreixi mitjançant DLC mai no es materialitzés. És probable que tingueu tres o quatre jocs de Lego més a la vostra biblioteca de Steam que mereixen més el vostre temps. —Samuel Roberts