Bungie guanya una mica de diners en el primer judici d'aquest tipus contra el fabricant de trampes de Destiny 2, però la victòria probablement farà que sigui encara més fàcil que les empreses de jocs continuïn portant els tramposos als tribunals.

Destiny 2: Forsaken

(Crèdit d'imatge: Bungie)

Primer va informar per un periodista independent i antic editor en cap de Kotaku Esteve Totilo , Bungie ha guanyat la seva demanda contra el fabricant de trampes Phoenix Digital (també conegut com AimJunkies). El primer judici amb jurat d'aquest tipus va recompensar 63.210 dòlars en danys a Bungie⁠, un error d'arrodoniment per a una empresa d'aquesta mida⁠, però el que és més important, estableix un nou precedent legal que recolza els estudis de jocs que busquen demandar als fabricants de trampes⁠, o, més preocupant, qualsevol persona que infringeixi els drets d'autor d'una empresa modificant els seus jocs.

Els desenvolupadors que demanen els fabricants de trucs no és nou: Bungie ha liderat l'acusació de les demandes contra aquests serveis⁠, que s'han professionalitzat en els últims anys, sovint venent trampes per a jocs específics per subscripció. A més de jugar al joc de cops de tall de desenvolupar noves formes més invasives de programari anti-trampa, l'estratègia legal ha donat dividends per a Bungie i altres desenvolupadors com Riot Games.



Normalment, els fabricants de trampes s'han plegat immediatament davant de la pressió legal com aquesta, però tal com s'informa al butlletí de Totilo, Fitxer del joc , AimJunkies/Phoenix Digital van demandar contra Bungie, al·legant que el desenvolupador va accedir il·legalment a un dels ordinadors del fabricant de trampes. En particular, fer trampes en un videojoc no és il·legal: la base legal per demandar als fabricants de trampes es basa en l'argument que l'enginyeria inversa d'un joc per produir trampes viola els drets d'autor d'un desenvolupador.

AimJunkies, al seu torn, va al·legar que Bungie va violar la seva drets d'autor accedint a un dels ordinadors dels seus empleats. En resposta, Bungie va argumentar que el seu accés a un ordinador AimJunkies només era part del procés de detecció normal de l'antitrampa de Destiny 2, cobert per l'EULA del joc.

Tot i que els 63.210 dòlars en danys són un 'canvi entre els coixins del sofà' -almenys per a Bungie, m'encantaria rebre 63.210 dòlars en danys-, un judici amb jurat a favor de Bungie lliga un bon llaç a la campanya legal de l'estudi contra l'engany. fabricants. Tot i que AimJunkies/Phoenix Digital ha dit que actuaran per desestimar el veredicte o, com a últim recurs, apel·lar la decisió, la trajectòria de batalles legals entre desenvolupadors i fabricants de trampes no em deixa optimista sobre les seves possibilitats.

I no estic vessant exactament una llàgrima per als fabricants de trampes amb ànim de lucre (és un model de negoci inherentment desagradable, fins i tot paràsit), però la confiança dels desenvolupadors de la llei de drets d'autor com a arma principal contra els tramposos em fa mal.

No crec que els modders o els desenvolupadors d'emuladors estiguin immediatament en perill per decisions com aquesta⁠—la debacle de Yuzu va ser molt més preocupant per a la segona, mentre que les sol·licituds de retirada de DMCA han estat durant molt de temps una tàctica eficaç contra la primera⁠—però ambdues tàctiques depenen. sobre la consolidació continuada de la llei de drets d'autor a favor de les grans corporacions, com estem veient aquí. Es tracta d'una deriva a macroescala tan segura com les marees, i en aquest cas es va produir a costa d'un 'emprenedor' especialment odiós, però em preocupa igualment.

Entrades Populars