Algú pot anar a comprovar els fans de Silksong després del consell de la pantalla de càrrega de la Iniciativa Triple-I, estic preocupat per ells

Una imatge de Hornet de Silksong envoltada de ràbia.

(Crèdit d'imatge: Team Cherry)

L'aparador de debut de la Iniciativa Triple-I tenia molts jocs fantàstics alineats. Personalment, estic entusiasmat amb Slay the Spire 2, però també estic atent a Rogue Prince of Persia, un anunci inesperat que s'acosta al meu carreró. Els fans de Silksong, però, no estan massa satisfets.

Una mica de context: Silksong, el successor de l'indie metroidvania Hollow Knight, es va anunciar l'any 2019. Han estat cinc anys sencers esperant els trossos de la taula de l'equip Cherry, i mentre l'esperança brillava a l'horitzó després que Silksong es mostrés en un esdeveniment dedicat als jocs que es llançaran en els propers 12 mesos, simplement no havia de ser.



Silksong no va aparèixer durant la Iniciativa Triple-I, cosa que no és un problema. El problema, si demaneu a la comunitat ara mateix, és com l'aparador el va 'provocar' mitjançant un consell de pantalla de càrrega idiota durant el seu temporitzador de compte enrere: 'Com es diu aquesta tan esperada metroidvania amb un insecte de nou? Sembla genial!'

Cue an un freak-out comprensible al subreddit del joc: 'CODI VERMELL REPETO CODI VERMELL AIXÒ NO ÉS UN TREBALLADOR'. Malauradament, sí, ho va ser. La reacció va ser, eh, aquesta:

Una imatge que mostra diversos freakouts del subreddit r/Silksong.

(Crèdit d'imatge: r/Silksong subreddit, Team Cherry)

Mentrestant, a Twitter, la comunitat s'ha anat inundant tuits de l'aparador amb un crit de concentració de 'Skong', que és un acrònim de 'Silk' i 'cançó', i també el soroll que crec que podríeu fer després de rebre un cop al cap amb un gran maó.

Una imatge de diversos usuaris de Twitter/x cridant

(Crèdit d'imatge: Twitter/X.)

Escolta, ho entenc. L'espera ha estat dolorosa i es pot llegir com un moviment cínic per deixar anar un joc durant la pantalla d'espera i després no lliurar-lo. No obstant això, vull assenyalar que gairebé tots els altres missatges de la pantalla de càrrega es van lliurar amb la llengua de Triple-I ben fixada a la galta; aquí hi ha una selecció d'ells:

  • 'Ho saps? La punta de lpoadfing a casa va ser granrada per AI'
  • Prenem un moment junts per veure com d'hipnòtica és aquesta animació de logotip de triple I. tan moooolt. tan satisfactori.'
  • 'ho savies? els primers rastres del 'què és i què no és indie?' debat es van trobar tallats en una estela de granodiorita trobada a Egipte prop de Rosetta el 1799'

O aquestes pantalles de càrrega són fragments, o estic a punt d'aprendre alguna cosa nova sobre la història de l'antic Egipte i els videojocs.

És fàcil buscar qualsevol port en una tempesta quan estàs perdut en el mar d'esperar que el teu videojoc favorit tingui la seva seqüela, però amb suavitat oferir una mica de perspectiva: crec que projectar cinc anys d'esperances en una punta de pantalla de càrrega de broma. Durant una presentació indie probablement va ser una mala idea des del principi.

Silksong encara no té una data de llançament concreta, per desgràcia, tot i que tenint en compte que n'havia de tenir una l'any passat, probablement l'espera estigui a punt d'acabar. Probablement.

Entrades Populars