Estic trucant al temps a la deriva del pal i obtenint l'efecte Hall a tots els meus controladors el 2024

Una col·lecció d'electrònica en un escriptori de joc.

(Crèdit de la imatge: futur)

Wordle ajuda avui
Jacob Ridley, editor sènior de maquinari

Retrat de Jacob Ridley sobre fons blau

(Crèdit de la imatge: futur)



Aquesta setmana he estat: Jugant a la demostració de Steam Next Fest de Pacific Drive. Viatjar per un erm en un cotxe familiar avariat? Ja estic enganxat.

Aquest mes he estat: Donant una ullada a alguns ordinadors portàtils nous acabats de sortir del CES 2024.

Al llarg dels anys, he hagut de posar remei a la deriva del pal en diversos parells de Joy-Cons. Cada vegada que netege el pal analògic amb una gota d'alcohol isopropílic em compro una mica més de temps abans que torni la maleïda deriva. El mateix es pot dir del meu últim controlador MS Elite i de diversos coixinets DualShock 4 (gràcies, Destiny). No crec que sóc un usuari de controlador especialment agressiu i, certament, no estic degotant Monster Energy a les escletxes dels meus controladors, aquestes coses només passen amb els joysticks. Però no tots els joysticks.

El problema amb els joysticks tradicionals rau en els potenciòmetres, una resistència que canvia a mesura que es mou un pal. El problema és que la pista resistiva dins d'un potenciòmetre es pot desgastar, trencar-se o només una mica polsós, provocant un senyal imprecís, és a dir, una deriva. L'alternativa és un tipus de joystick del controlador que no acabi a la deriva com un Citroën embotit en un aparcament KFC: el joystick d'efecte Hall.

Un joystick d'efecte Hall funciona mitjançant el mateix principi que cadascuna de les tecles d'un teclat Wooting Two HE, un HOTAS de gamma alta o el sistema de frens antibloqueig (ABS) d'un cotxe. Totes implementacions molt diferents que es basen en sensors que mesuren la força d'un camp magnètic. En el joystick d'un controlador, es pot utilitzar un sensor d'efecte Hall per mesurar el moviment del pal sense necessitat d'un contacte físic, com ara una pista resistiva, reduint el risc de deriva fins a gairebé zero.

Els sensors d'efecte Hall també poden oferir avantatges addicionals, com ara teclats analògics amb accionament ajustable o funcions de doble tecla de premsa. Els joysticks i els disparadors d'efecte Hall poden reduir la necessitat de tenir una gran zona morta preprogramada en un controlador, la qual cosa significa una resposta ràpida i precisa. Vaig instal·lar els mòduls de joystick electromagnètic Gulikit al meu Steam Deck i vaig reduir la zona morta del valor predeterminat de 8192 a 2000. Hauria estat possible baixar-la encara més, encara que poc Deadzone ajuda a evitar que els cops accidentals facin molèsties. Aquests dos joysticks d'efecte Hall per a Steam Deck acumulen una factura de 30 dòlars: és una actualització assequible.

Recentment he provat el controlador GuliKit KingKong 2 Pro per a una prova de grup a la revista PCG. Ve amb joysticks i activadors d'efecte Hall i us costarà uns 70 dòlars. Va guanyar el meu premi 'millors escuradents', un premi preuat i poc inventat. Però la qüestió és que aquells polzes eren preciosos. El segon classificat va ser el Nacon Revolution 5 Pro, un altre controlador que aprofitava el poder de l'efecte Hall. Els controladors oficials de Xbox i PlayStation es van quedar enrere per a la sensació del polze, tot i que són controladors força encantadors per diners.

Ara mateix tinc uns quants controladors de gamma alta: el controlador Xbox Elite original i el Scuf Envision Pro Wireless. Crec que tots dos són fantàstics, i almenys el Scuf encara funciona bé (l'Elite té un polze tambaleant, però això és un problema completament diferent). No obstant això, tampoc els pals d'efecte Hall i això m'ha estat molestant una mica. No és que tampoc hagi tingut cap problema en aquest moment (tot i que la meva darrera Elite ho va fer, juntament amb les bateries que s'estan cremant i matant la cosa espontàniament), és que tinc una mica de por que aquests controladors de gamma alta desenvolupin un problema en el futur que podria haver estat evitable si hagués comprat un coixinet d'efecte Hall més barat.

Una col·lecció de controladors sobre un fons blau.

serp plissken

Trobareu un parell de controladors d'efecte Hall en aquest lot. El Nacon al darrere i el GuliKit a la dreta.(Crèdit de la imatge: futur)

Perifèrics perfectes

(Crèdit d'imatge: Colorwave)

tirador del temps

El millor ratolí de joc : els millors rosegadors per a jocs
El millor teclat per a jocs : el millor amic del teu ordinador...
Els millors auriculars per a jocs : no ignoreu l'àudio del joc

Els controladors d'efecte Hall no són res de nou. Sega els va embotir als seus controladors de consola als anys 90, una altra manera en què Sega estava tan per davant del joc que realment és risible. Però aquesta és una altra raó per la qual estic encara més convençut que hauríem d'abandonar els potenciòmetres per complet el 2024. Són un barret vell. Ja haurien d'estar fets.

No tots els joysticks d'efecte Hall són un plaer utilitzar-los. Alguns poden tenir una mica més de fam que d'altres (els joysticks de primera generació de GuliKit utilitzen més potència que la seva segona generació) i els pals mal dissenyats encara poden causar problemes al rendiment d'altres maneres. Hi ha una Molt bona discussió a Reddit Cobrint els detalls de tot això, recomano llegir. Tot i que definitivament hi ha marge de millora, la tecnologia subjacent encara és més duradora que la famosa alternativa escamosa.

Per tant, el joystick d'efecte Hall ofereix una gran durabilitat per al jugador mitjà, l'ordinador o la consola. Ara no sé vosaltres, però estic convençut que ja és hora de canviar a l'efecte Hall i no mirar enrere, almenys per als controladors de costos de tres dígits.

Entrades Populars