Vampir: The Masquerade - Bloodlines 2: Tot el que sabem

Willem, un vampir Nosferatu a Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

(Crèdit de la imatge: The Chinese Room)

Anar a:

Després d'un desenvolupament problemàtic, Bloodlines 2 torna a trencar el taüt. Després del seu anunci l'any 2019, la seqüela de Vampire: The Masquerade ha estat assetjada per una processó de protagonistes i estudis de desenvolupament remenats, abans d'establir un silenci preocupantment llarg de l'editor de Paradox. Fa anys que ens hem preguntat què passava amb el Vampire RPG.

Ara, sembla que Bloodlines 2 ha tingut la seva pròpia resurrecció fosca, ara en mans de The Chinese Room, desenvolupador de Dear Esther i Everybody's Gone to the Rapture. Aquí teniu tot el que sabem sobre Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Quan és la data de llançament de Bloodlines 2?

Bloodlines 2 està previst que s'estreni a la tardor de 2024. La seqüela ha tingut un historial de desenvolupament llarg, ple i confús, inicialment programat per al març de 2020 abans de tornar a un moment no especificat més tard aquell any. Finalment es va endarrerir fins al 2021 i després es va tornar a endarrerir el 2021, deixant el seu estat un misteri: ni tan sols estàvem segurs de quin estudi s'encarregava del seu desenvolupament.



El 2022, Fredrik Wester, director general de l'editorial Paradox Interactive de Bloodlines 2, va piular que 'el joc està en bones mans'. El juny de 2023, vam saber que hi hauria un gran anunci de setembre sobre Bloodlines 2, i la profecia es va complir: el setembre de 2023, finalment vam saber que The Chinese Room s'ha ocupat del desenvolupament de Bloodlines 2, amb el seu llançament ara previst per al 2024.

Tràilers de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Aquí teniu la darrera revelació del joc ampliat de Bloodlines 2

Des que es va revelar com a nou desenvolupador de Bloodlines 2, The Chinese Room només ens ha donat un cop d'ull a sota de la tapa del taüt per veure com serà realment la seqüela reelaborada, fins ara. En aquests 33 minuts Revelació del joc ampliat de Bloodlines 2 , observem com Phyre, el personatge del jugador i, en el cas d'aquesta demostració, una Brujah, s'infiltra en un magatzem per obtenir més informació sobre una marca que ha tancat els seus poders de vampirs més grans. Veiem algunes opcions de diàleg, una mica de màgia de combat de vampirs i alguns combats horripilants en primera persona marcats per finalistes que mosseguen el coll.

Com a primer aspecte de joc: sembla... bé? Espero que una ràfega de cops de supervelocitat recolzats per la força dels vampirs tingués una mica més d'impacte, però és difícil dir com se sent realment fins que ho tenim a les nostres mans. En el moment d'escriure aquest article, un dels comentaris de YouTube podria tenir la conclusió més destacada:

bescanviar el codi genshin

Un comentari de YouTube que diu:

(Crèdit de la imatge: usuari de YouTube lavenderwyvern)

Quins altres vídeos de Vampires: The Masquerade - Bloodlines 2 hi ha?

Cridant això Tràiler de setembre de 2023 un tràiler d'anunci podria semblar una decisió curiosa, atès que Bloodlines 2 ja es va anunciar tècnicament. Però amb el ple que ha estat el seu desenvolupament, potser tractar-ho com una nova encarnació té més sentit. Independentment, podem veure part del joc produït per la nova casa de desenvolupament de Bloodlines 2 amb The Chinese Room, amb molts clips de combat de vampirs sobrehumans en primera persona, amb cops de puny d'alta velocitat, màgia de sang i molt més.

Vampir: The Masquerade - Personatge i història de Bloodlines 2

Què sabem de la història i del nostre personatge a Bloodlines 2?

Art conceptual de Phyre, el personatge del jugador de Bloodlines 2, amb diferents vestits.

(Crèdit de la imatge: The Chinese Room)

A Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, farem el paper de Phyre, un vampir gran recentment despertat d'un segle d'hibernació de vampirs. Malauradament per a Phyre, s'han despertat en circumstàncies menys que ideals: estaven a l'Orient Mitjà quan van entrar en el seu somni, però ara s'han trobat en un edifici d'apartaments abandonat de Seattle amb una marca màgica que tanca la majoria de les seves habilitats. i la veu d'un vampir de sang prim anomenat Fabien atrapat al seu cap.

Tenir un personatge de jugador d'autor amb una història de fons establerta és una desviació del primer joc de Bloodlines, on el teu personatge de jugador era una pissarra en blanc. Phyre serà personalitzable, en un Transmissió de narrativa i joc de rol de Bloodlines 2 , el director narratiu de Bloodlines 2, Ian Thomas, va dir que 'hi haurà una selecció de clans, hi haurà una selecció de vestit, una selecció de gènere', però els fans de Bloodlines són, no és sorprenent, escèptics sobre el canvi de direcció. Sembla que tindrem una certa influència en la història de Phyre: 'Els elements dels seus antecedents depèn de tu per triar i què revela a altres persones i quina història explica', va dir Thomas.

Mentre Phyre investiga el seu despertar groller, Thomas va dir que hauran de navegar per la política dels vampirs i les maquinacions de la societat Kindred a Seattle, amb les opcions de diàleg dels jugadors que influeixen en les relacions i la posició de Phyre.

Quins clans de vampirs es podran jugar a Bloodlines 2?

Comencen a arribar detalls addicionals ara que Bloodlines 2 ha ressorgit del seu fosc somni: The Chinese Room ha començat a confirmar els clans de vampirs Masquerade que es podran jugar a Bloodlines 2. Es podran jugar quatre clans al llançament, amb dos clans addicionals que arribaran més tard. com a DLC. Aquests són els quatre clans confirmats al llançament:

  • Brujah
  • : El primer clan confirmat per als reborn Bloodlines 2, els Brujah són un clan de reis filòsofs convertits en anarquistes-punks, les seves files actuals provenen de revolucionaris, radicals i activistes. Estereotipats com a matons i gamberros, Brujah tendeix a rebutjar la jerarquia i la tradició, perseguint directament les seves passions individuals i tendint cap a un estil de lluita igualment ferotge. Com s'albira al Brujah revela un vídeo teaser , les habilitats de Brujah a Bloodlines 2 es centraran en un combat cos a cos agressiu i superpoder.Tremolor:A diferència de la majoria dels altres clans de vampirs, que fan referència al seu llinatge als vampirs anteriors al Diluvi Bíblic, els Tremere descendeixen d'un grup de mags medievals que van buscar la immortalitat robant la sang d'un vampir. Avui en dia, Tremere continua com a ocultistes que busquen i acaparan coneixements arcà. A Bloodlines 2, les habilitats de Tremere seran pesades amb la bruixeria de la sang, armant la seva pròpia sang com a projectils mentre bullen la sang dels enemics a distància. Podeu veure una breu ullada a la seva màgia de sang al Teaser revelador de Tremere .Banu Haqim:Els Banu Haqim tenen una restricció dietètica especialment incòmoda: tenen set específicament d'una altra sang vampírica. També són, pel que sembla, els autodenominats vigilants del món dels vampirs, que s'adhereixen estrictament a un codi moral i que despatxan de l'ombra als que no el mantenen. Una mena de 'credo de l'assassin', si voleu. A Bloodlines 2, els personatges de Banu Haqim es desviaran cap al sigil.Ventrue:En general, els Ventrue són els més aristocràtics, gentils i dominants. Esnobs imbècils amb poders de control mental, en altres paraules. A Bloodlines 2, manipularan i dominaran els seus enemics i preses, mentre construeixen les seves pròpies defenses mitjançant l'alimentació.

    Informació de joc de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    Com és el joc de Bloodlines 2?

    Phyre s'arrossega darrere d'un enemic mentre persegueix en primera persona a Bloodlines 2.

    (Crèdit de la imatge: The Chinese Room)

    Com veureu als vídeos enllaçats anteriorment, a diferència del joc en tercera persona de Bloodlines 1, Bloodlines 2 tindrà molts combats de vampirs en primera persona. Depenent de la vostra elecció de clans i habilitats, això podria implicar llançar projectils de sang, llançar-se contra els enemics des de l'ombra, dominar la ment dels enemics i lamentar-se molt de la gent amb cops de vampir. També tindreu telequinesi, que pot atraure els enemics cap a vosaltres en combat o llançar objectes per distreure'ls mentre seguiu. Arrodonir el combat és un guió per fer o tancar la distància.

    Per utilitzar les habilitats que us atorguen les vostres Disciplines vampíriques, haureu de fer una cosa anomenada 'alimentació de combat', en la qual rebreu un cop ràpid d'un enemic mentre els acabeu. Cada feed de combat afegirà un pip a cadascun dels comptadors de recàrrega per a les vostres habilitats. Alguns només necessitaran un aliment abans de poder-los disparar; altres poden necessitar dos o tres.

    La revelació del joc també mostrava els sentits augmentats. És bàsicament una visió de detectiu de vampirs i ajudarà a descobrir pistes de l'entorn, inclosos documents llegibles.

    Què passa amb les opcions de diàleg de Bloodlines 2?

    Una captura de pantalla de la jugabilitat de Bloodlines 2 es revela, que mostra Phyre

    (Crèdit de la imatge: The Chinese Room)

    demostració ff 16

    La jugabilitat revelada per al nou Bloodlines 2 ha demostrat que The Chinese Room va en una direcció més... Fallout 4 per a les interaccions amb NPC, per bé o, com suposen els fans de Vampire: The Masquerade, molt pitjor. En les seqüències de diàleg, els jugadors triaran l'ambient de la seva resposta en lloc de veure el text real del que estan dient. No està clar fins a quin punt l'elecció del jugador afectarà realment la direcció de la història, o si aquestes opcions generalment acabaran al mateix lloc, però amb un to diferent al llarg del camí.

    Més informació sobre Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    Quina és la situació amb els problemes de desenvolupament de Bloodlines 2?

    Bloodlines 2 ha passat per moltes coses, i no només per retards. L'escriptor principal Brian Mitsoda, que va ser una de les cares principals del joc des de la seva presentació, va ser acomiadat del projecte juntament amb el director creatiu Ka'ai Cluney el 2020. Segons un entrada al blog pel desenvolupador Hardsuit Labs, les decisions van sorgir com a part dels 'canvis organitzatius' a l'equip de desenvolupament. Parlant amb Escopeta de paper de roca Mitsoda va dir per correu electrònic que va ser 'acabat sobtadament' i que 'això va arribar a [ell] com un xoc seria vendre'l'.

    L'octubre de 2020, la dissenyadora de narrativa sènior Cara Ellison també va deixar Hardsuit Labs per unir-se a League of Geeks.

    A partir del febrer de 2021, els seus Hardsuit Labs han estat acomiadats. Els editors de Bloodlines 2, Paradox Interactive, van anunciar que el joc es retardaria el 2021 mentre canviessin de desenvolupador. 'Hem començat una col·laboració amb un nou soci d'estudi per acabar el treball en el joc', va dir Paradox. 'Aquesta ha estat una decisió difícil, però estem convençuts que és el camí correcte per fer justícia al joc'.

    Després de més de dos anys de preguntar-nos sobre l'estat de Bloodlines 2, finalment vam saber el setembre de 2023 que el desenvolupador de Dear Esther The Chinese Room s'ha fet càrrec del desenvolupament de Bloodlines 2, introduït després que Hardsuit Labs fos retirat del projecte.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2: captura de pantalla d'un bar de luxe a l'època de Nadal

    (Crèdit de la imatge: The Chinese Room)

    Com ha canviat Bloodlines 2 amb el seu nou desenvolupador?

    Després que el seu desenvolupament es traslladés a The Chinese Room, sabem que Bloodlines 2 ha canviat la seva mecànica de joc i els seus sistemes de rol, encara que no exactament com. Quan el nostre propi fan de fang Ted Litchfield va parlar amb el vicepresident de Paradox Interactive de World of Darkness, Sean Greaney i el director creatiu de Bloodlines 2 a Alex Skidmore, vam saber de Greaney que 'han pogut reutilitzar una quantitat significativa d'art i nivell. disseny' amb Skidmore aclarint que The Chinese Room està utilitzant 'una nova base de codi amb diferents mecàniques de joc i sistemes RPG'.

    South Park bg3

    També sabem que encara està ambientat a Seattle, però en comptes de jugar com un vampir de 'sang prima' recentment convertit, ara jugaràs com un vampir establert, Elder, recentment despertat d'un letargo prolongat.

    Més enllà d'això, haurem d'esperar més detalls per tenir una idea més completa de quant ha canviat Bloodlines 2. La sala xinesa ha promès més detalls a principis del 2024, inclosa una revelació ampliada del joc el gener del 2024.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2: el NPC Tolly, decididament esgarrifós, mira la càmera

    (Crèdit d'imatge: Paradox Interactive)

    Què sabíem sobre Bloodlines 2 abans de la seva modificació a l'estudi?

    Atesa la intensa història del desenvolupament de Bloodlines 2 i els seus estudis canviants, no sabem quant del que vam aprendre abans del 2023 és rellevant per a la versió actual de Bloodlines 2. Amb totes les seves complicacions, sembla que el joc ha sofert algunes revisions serioses. Aquí teniu un resum dels detalls que teníem per a Bloodlines 2 mentre estava a càrrec de Hardsuit Labs, però una altra vegada: pot ser que part o tot això no sigui representatiu del que cal esperar del joc que està desenvolupant actualment The Chinese Room.

    El tràiler de l'anunci estableix un to més fosc i va establir la configuració de Seattle de Bloodlines 2, que The Chinese Room ha confirmat que encara és l'escenari de Bloodlines 2. Hardsuit Labs va llançar un Demostració de joc de 30 minuts per a la Gamescom 2019. Dóna una bona idea de com era vagar per Seattle obert a la versió anterior.

    Paradox havia confirmat que cinc clans, els Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue i Malkavians es podrien jugar a Bloodlines 2. També havien detallat 11 disciplines diferents de poders de vampirs, cadascuna amb el seu propi conjunt d'habilitats. Algunes, com la potència súper força, la sobrehumanament ràpida Celerity i les disciplines màgiques de sang de taumatúrgia, són visibles almenys en esperit al tràiler de revelació anterior de The Chinese Room, però no està clar quant dels sistemes circumdants estan intactes.

    Hardsuit Labs havia revelat una sèrie de faccions que es poden unir i havien confirmat que hi hauria una versió de les 'ressonàncies' de sang emocional del joc de taula, que proporcionen diferents qualitats a la sang quan es beuen. En aquell moment, l'estudi havia estimat que una única reproducció trigaria entre 25 i 30 hores.

    Entrades Populars