Som el 2019 i encara no hi ha manera de reproduir en blanc i negre sense els discos originals

(Crèdit d'imatge: Microsoft)

Lionhead ja no existeix, les seves propietats intel·lectuals van ser absorbides per Microsoft quan va comprar l'estudi i després el va tancar el 2016. Des de llavors, cap dels jocs de l'estudi s'ha actualitzat per a una vida eterna pròspera a PC. Fable 2 encara és una exclusiva de Xbox 360. Fable 3 es va eliminar de Steam fa anys, només es pot jugar recollint claus de tercers. Però l'absència d'una manera nova i fiable de jugar en blanc i negre... un dels jocs amb millor puntuació a la llista de desitjos de remasterització de GOG - fa més mal.

Sense aquests CD vells, els reproductors es queden atrapats al purgatori, excavant a través de caixes per trobar CD vells o conduïts a la pirateria. Fins i tot llavors, aconseguir que el blanc i negre funcioni en ordinadors moderns no és fàcil.



Per què importa?

El blanc i negre segueix sent l'únic joc que m'ha fet sentir com un déu. Això no vol dir que et doni un poder infinit i sense lligam des del primer moment o que va ser el més profund i estratègicament més variat del seu tipus, però la primera punyalada de Lionhead a una versió en 3D del gènere va fer la teva influència al món. se sent molt menys abstracte que en jocs de déus anteriors, com Populous i Dungeon Keeper.

A Black & White, sou una gran mà lligada a la física, i és la forma principal d'interactuar amb el món. De vegades, literalment, feu massatges a la caixa de sorra per dirigir-la al vostre favor.

Tinc grans records d'abandonar qualsevol esperança per promoure la teologia sensata i només em vaig asseure llançant boles de foc i roques al límit de la meva influència —fronteres infranquejables determinades per l'abast de la fe dels teus creients— i cap a pobles oposats dedicats a un altre déu. Eradicar-los o aterrir-los en complicitats. Va ser monstruós, però molt divertit: una manera maldestra de progressar articulada per un joc de física, gairebé com saltar roques a través d'un llac plàcid. Abocant la meva estranya mà física per donar-li una bola de foc o una roca prou impuls per arribar a l'illa lluny del mapa , només agafar la vora del poble, va ser una delicia.

La meva mascota gegant observaria i començaria a pensar que el sofriment és bo perquè el pare de Déu segur que n'infligeix ​​molt. Mai havia colpejat cap animal, digital o d'una altra manera, així que els acariciava i els alimentava, reforçant qualsevol comportament que observessin o s'inclinessin de manera natural, igual que les meves mascotes reals. Són benvinguts a tots els mobles i reben llaminadures quan vulguin. Tant de bo que en realitat no sóc un déu.

Els números habituals i la microgestió basada en menús també es van fer més senzills i còmics. Esgotar les existències del teu poble per inculcar patiment i por, o arrossegar vilatans poc disposats entre edificis per assignar feines o promoure l'amor transformat en decisions estadístiques planes en treballs divins, la barrera entre la mà del ratolí i el món efectivament invisible.

Mai oblidaré la primera vegada que vaig agafar un vilatan i em vaig adonar que també eren un simple objecte de física. Vaig fer volar tanta gent petita. No em sap greu. No represento tota la base de jugadors. Un crit a aquells bons déus que fan miracles amables per mantenir els seus creients feliços i sans, la seva mascota ben educada i santa. Simplement no tinc la destresa ni la paciència per girar aquestes plaques. Prefereixo llançar-los als vilatans de l'altra banda.

sistema de classificació Overwatch

El blanc i negre reflecteix el vostre comportament en la qualitat de vida dels vostres creients, en el comportament de la vostra monstruosa mascota, en com els déus competidors omplen els buits de les vostres ideologies per robar seguidors; és un dels pocs jocs que fa que el sistema de moralitat binari. treball, perquè no estàs fent apel·lacions al poder basades en el Bé i el Mal. Ja tens el poder. La conseqüència de les vostres eleccions és immediata, sovint sorprenent i extremadament maleable. Ho trobo a faltar.

Llavors, quin és l'atracció?

Difícil de dir! Black & White va ser un joc força popular i elogiat per la crítica a principis dels anys 00 (Game Geek HUB li va donar un 94%), però des de llavors s'ha esvaït en una relativa foscor. Un gran obstacle: va ser publicat per EA quan. Els diners i el temps necessaris per publicar una versió actualitzada i estable i És probable que negociar un acord amb EA no tingui sentit financer per a Microsoft. Encara no, almenys.

El recent enfocament renovat de Microsoft a l'ordinador em dóna una mica d'esperança. La nova aplicació Xbox és senzilla, però funciona bé, sobretot si sou subscriptor de Game Pass. Game Pass per a PC és una excel·lent oferta que només està millorant. Ja no acumula jocs a la botiga de Microsoft, cosa que permet que els llançaments futurs com a mínim es trobin a Steam. Potser actualitzar i mobilitzar tot el seu arxiu de jocs també encaixa en aquest ethos (vegeu Age of Empires 2: Definitive Edition ).

I amb forts rumors sobre un nou joc de Fable que es revelarà en qualsevol moment, quina millor manera de commemorar l'ocasió que posant el catàleg de Lionhead a l'abast de tothom? Doneu-li un rentat de cara a Black & White 1 i 2, porteu Fable 2 al PC i llenceu-los al guisat de Game Pass i a Steam, amb Halo Infinite, Gears 5 i tota la tripulació. Dóna als jugadors el vell amb el nou. Deixa'm que torni a llançar els homes petits a l'oceà. Oh Powerful Corporation, escolteu aquesta pregària.

Entrades Populars