Un dels sandbox de supervivència més estranys i cruels que he jugat ha venut 2,3 milions de còpies

(Crèdit d'imatge: Kenshi)

Kenshi és un dels jocs més estranys als quals he tingut el plaer de jugar, i ocupa un lloc especial al meu cor. Va ser l'impuls que hi ha darrere d'una de les meves primeres peces publicades de jocs escrits, la qual cosa significa que probablement ho podeu culpar, almenys en part, del fet que heu de seguir llegint les meves crides en aquest mateix lloc web. Gràcies, Kenshi, mai et perdonarem.

codi per alliberar brick

Però Kenshi és estrany perquè ho és hostil . El seu món no us vol en ell, i els seus sistemes tenen moltes, moltes capes que poden ser difícils de comprendre amb fermesa. No és el tipus de coses que diria com un èxit segur. Mostra el que sé: els desenvolupadors acaben d'anunciar que ha venut 2,3 milions de còpies només a Steam des que va arribar el 2018, més del doble del milió de còpies que havia venut el 2020 (ho sé, sóc un geni de les matemàtiques).



Són moltes les persones que s'han inscrit per a una sèrie de proves implacables en una caixa de sorra oberta sense una història real que no sigui la que generen les vostres accions. Segons la meva experiència, aquesta història acostuma a acabar amb uns bandits que et trenquen les cames i et segresten, que aparentment és només el bitllet per a 2,3 milions de persones més que jo. Qui ho hauria pensat?

Aquest no és l'únic nombre del qual han de presumir els desenvolupadors de Lo-Fi. A més de les vendes, Kenshi continua acumulant 39.000 supervivents diaris de mitjana i el 10% dels jugadors han acumulat més de 500 hores de joc. Ni tan sols ho he aconseguit jo mateix; l'únic joc en què tinc més de 500 hores és Crusader Kings 2, que és una mica similar perquè és una gran caixa de sorra sistèmica que invariablement acaba en tragèdia. Kenshi també té una puntuació de revisió de Steam 'aclaparadorament positiva' del 95% amb gairebé 70.000 comentaris. Tot i que, per descomptat, la xifra de la qual hauria d'estar més orgullós és el 84% que va obtenir a la nostra revisió de Kenshi.

Lo-Fi no només promociona aquests números en un viatge d'ego, és per marcar l'arribada de Kenshi al Epic Games Store , de la qual havia estat absent fins ara. I, ja ho saps, segur. Probablement hi ha algú allà fora que ho esperava. Es necessita de tot per fer un món.

Admeto que sabia que Kenshi era popular, estranyament popular per a un joc tan implacable mateix , però em va sorprendre (i m'alegro) escoltar que les seves vendes s'estenen fins als diversos milions. Enhorabona, jugadors, tots tenim millor gust del que em pensava. Donem-nos tots una palmada a l'esquena.

Entrades Populars