Revisió Company of Heroes 3

El nostre veredicte

Company of Heroes 3 és un RTS espectacular que aconsegueix brillar fins i tot quan la campanya principal no ho fa.

Game Geek HUB t'ha donat l'esquenaEl nostre equip experimentat dedica moltes hores a cada revisió, per arribar realment al cor del que més t'importa. Obteniu més informació sobre com avaluem els jocs i el maquinari.

Cal saber

Què es? Un RTS de la Segona Guerra Mundial amb dues campanyes, una d'elles per torns.



Espereu pagar: £50/

Data de publicació: 23 de febrer

Desenvolupador: Entreteniment relíquia

Editor: Sega

Revisat a: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, 16 GB de RAM

Multijugador?

Enllaç: Lloc oficial

Chopper trucs gta 5 xbox one
Comproveu Amazon

La Segona Guerra Mundial s'aixeca en tot moment, des de les classes d'història de l'escola fins a les èpiques cinematogràfiques, fins i tot quan busquem una mica d'escapament de videojocs, és allà, fent-nos repetir el desembarcament de Normandia o la batalla de Stalingrad, ensordint-nos amb la cacofonia de l'artilleria. i tancs explosius. Per Company of Heroes 3, però, Relic ens ha portat més al sud, a les vinyes d'Itàlia i al desert del nord d'Àfrica. I molt ha canviat des dels jocs anteriors, amb l'ambició i el desig d'experimentació de l'estudi creixent. Això és una novetat, però no són les novetats les que més m'han impressionat.

Company of Heroes 3 és una bèstia d'un joc que s'amuntega en dues campanyes i quatre faccions. Les seves proporcions són adequades per a aquest conflicte devastadorment massiu. El plat principal, aparentment, és la campanya dinàmica italiana, que promet quelcom semblant a una guerra total de la Segona Guerra Mundial.

Company of Heroes 3 soldats corrent per una ciutat en ruïnes

(Crèdit d'imatge: Sega)

Des de Sicília fins a Roma, aniràs cap al nord, lluitant contra els nazis en escaramusses aleatòries i missions a mida increïbles. És una gran campanya per torns que ofereix un munt de batalles RTS espectaculars i tàcticament interessants, i hauria de ser la cosa més emocionant que Relic hagi fet mai. Lamentablement, aquest no és el cas a causa de l'absència d'un ingredient crucial: no és ni de lluny dinàmic.

Com a RTS, Company of Heroes 3 és el millor, però la campanya experimental de Relic és, tràgicament, una mica equivocada. Durant la meva marxa de gairebé 40 hores cap a Roma, gairebé no vaig trobar cap resistència. L'única vegada que el meu adversari va intentar recuperar una ciutat que havia capturat, va ser un esdeveniment amb guió. A part d'això, els nazis semblaven resignats a deixar-me mantenir tot el que havia reclamat. Independentment de la configuració de dificultat, l'agressivitat és un concepte aliè per a ells.

Si una de les vostres companyies es troba amb una companyia enemiga, probablement intentarà atacar-vos després que hàgiu acabat el vostre torn, de manera que almenys estan disposats a defensar el seu territori, però mai no van més enllà. Això fa que la campanya sigui en gran mesura inútil, convertint-la en un passeig superficial. Se us dirà que defenseu les ciutats i construïu llocs per ajudar amb això, però fer-ho és un malbaratament d'empreses i recursos quan l'enemic mai no s'aventurarà cap al sud.

Victòria pírrica

Mapa de campanya Company of Heroes 3

s'acosten vendes de vapor

(Crèdit d'imatge: Sega)

La campanya italiana, doncs, està fonamentalment trencada. Això és especialment frustrant quan està clar com de fantàstic podria haver estat. I fins i tot en aquest estat aparentment inacabat, les bones idees surten a la superfície, si pots superar la interfície d'usuari molt dura i l'oponent impotent.

La campanya italiana, doncs, està fonamentalment trencada.

Cada empresa que sol·liciteu és un conjunt d'eines potent que conté no només una selecció diferent d'unitats que incloureu als retalls de RTS, sinó també una sèrie d'habilitats que ajuden al mapa de la campanya. La companyia d'artilleria índia, per exemple, pot bombardejar posicions enemigues, suavitzar les ciutats, eliminar emplaçaments, volar ponts i debilitar les companyies enemigues. Per tant, hi ha molts objectius per destruir, però també moltes oportunitats per construir.

Juntament amb els llocs on podeu cobrir Itàlia inútilment, la conquesta ofereix encara més coses per gastar els vostres recursos. Captureu un camp d'aviació i podreu començar a enviar avions de reconeixement per eliminar la boira de la guerra o bombarders per preparar objectius per a un assalt terrestre. Mentrestant, capturar ports augmenta el vostre límit de població i us ofereix més vaixells, que poden colpejar objectius enemics des del mar. En conjunt, us ofereixen un munt d'opcions sobre com abordar cada assalt.

Mapa de campanya Company of Heroes 3

(Crèdit d'imatge: Sega)

També hi ha una elegància en la manera com Company of Heroes 3 fa que les seves capes bessones siguin accessibles i lògiques, cadascuna sent un reflex de l'altra. Així, aquells vaixells i avions que poden ploure un infern sobre les coses del mapa de campanya també apareixen com a habilitats a les batalles RTS. Les regles i trucs i pràcticament tot el que podeu fer en una capa no cal deixar de banda quan entres a l'altra, mantenint aquesta sensació de cohesió que ni tan sols el rei d'aquest gènere híbrid, Total War, no ha perfeccionat.

Rendiment

A part d'un parell de missions en què la velocitat de fotogrames va baixar temporalment considerablement, Company of Heroes 3 va resultar ser molt suau. L'excés de pestanyes altes va fer que la campanya s'enfonsés una mica de vegades, però la meva CPU envellida probablement no va ajudar en aquest sentit.

Significativament menys elegants són els sistemes de progressió de campanyes, que són una mica un embolic. Les empreses guanyen experiència de la batalla, ja sigui una lluita en RTS correcta, una ferralla resolta automàticament o simplement fent volar un búnquer al mapa, i d'aquesta experiència obteniu una gran quantitat de punts d'habilitat, que al seu torn s'han de gastar en tres diferents. sistemes: Habilitats, Actualitzacions i Unitats. Hi ha massa per prioritzar còmodament, sobretot quan feu malabars amb moltes empreses diferents, i simplement no encaixen molt bé, fins i tot visualment. La interfície d'usuari de cadascun és completament diferent, així com l'ordre en què desbloquegeu les coses. Em sembla com si estigués incursionant en alguna cosa que encara està en la fase de concepte.

Amics amb beneficis

Pantalla de fidelització de Company of Heroes 3

(Crèdit d'imatge: Sega)

Codis de trucs per a Grand Theft Auto Xbox One

Els subcomandants només s'afegeixen al desordre introduint un sistema de progressió més, una altra idea interessant que no acaba d'aterrar. De nou, tenim una llista de bonificacions desbloquejables, però aquesta vegada és la lleialtat, no l'experiència, la que les desbloqueja. El general britànic Norton, el general nord-americà Buckram i el líder partidista italià Valenti tenen cadascun els seus propis objectius i personalitats, i posant-se d'acord amb ells en converses ocasionals, realitzant missions per a ells o simplement actuant de la manera que els agrada, ompliu la seva barra de lleialtat. i desbloquejar les seves bonificacions. Però tot sembla una mica superflu.

Guanyeu prou baralles i al Valenti no li importa una merda quantes ciutats italianes enderroqueu completament.

Les bonificacions que rebràs de vegades són força útils, si no especialment cridaneres, com ara els temps de reutilització d'habilitats reduïts, però a l'hora de desenvolupar les relacions que els desbloquegen, hi ha una gran manca de fricció. Tot i que inicialment sembla que la tensió entre el trio us obligarà a fer trucades difícils, en realitat sembla que realment haureu de treballar dur per no convertir els tres en els vostres millors amics. Vaig rebre moltes notificacions sobre com havia perdut la lleialtat amb Valenti perquè vaig ser força agressiu en el meu 'alliberament' d'Itàlia, però no hi va haver conseqüències, perquè simplement jugant al joc garanteix que els impressioneu constantment. Guanyeu prou baralles i al Valenti no li importa una merda quantes ciutats italianes enderroqueu completament.

Així doncs, la campanya italiana no és el cop que esperava, però em trobo menys decebut del que m'esperava. Estava anticipant alguna cosa grandiós, quelcom evocador de Total War, i no està a l'altura d'això, però el que fa és escopir una lluita increïble rere una lluita increïble. Tants màxims, emocions, i Déu, les explosions? Impecable. Els mapes prístines es van convertir en malsons infernals plens de cràters, edificis enfonsats, closques de tancs fumejant, homes que corren en foc: és espantós però emocionant.

Defensant un punt a Company of Heroes 3

(Crèdit d'imatge: Sega)

Aquí, a la capa RTS, veiem un autèntic dinamisme. I fins i tot dóna una mica de dinamisme al mapa de la campanya, on bombardejar la merda fora d'un lloc abans d'anar a la batalla el transforma, posant el terreny i destruint edificis, cosa que pot tenir un impacte dramàtic en la lluita següent. Tanmateix, un cop entres al mapa, és quan et converteixes en un terraformador correcte, reconstruint i deconstruint les ciutats i el camp d'Itàlia. El terreny reflecteix les decisions que prens mentre treus estratègicament a qualsevol lloc on es puguin amagar els nazis, ja que ells fan el mateix amb tu. Fins i tot la coberta més incondicional és fugaç. Quan apareix aquesta notificació de 'Missió completada', celebreu enmig de l'apocalipsi.

L'infern Hedgerow i els mapes russos glaçats de Company of Heroes 1 i 2 segueixen sent punts àlgids de RTS, però Itàlia ha generat alguns dels meus llocs de lluita preferits. Carreteres estretes envoltades d'edificis alts, amagant equips de franctiradors i metralladores; camins de camp sinuosos, on s'amaguen canons antitanc darrere de cada racó; l'extensió aterridora d'una pista d'aviació, on la cobertura és un luxe i la mort sembla perpètuament imminent; fins i tot els records d'aquestes trobades són suficients per fer-me bategar el cor com un atac d'artilleria.

Cadascuna de les missions principals és pura màgia, fins i tot l'assalt final massa ambiciós a la Winter Line. Aquest enfrontament climàtic us ofereix diferents empreses per controlar durant diferents fases, i després us permet canviar entre elles a voluntat i, sincerament, és només un gran desastre, com una batalla cooperativa on tots dos sou jugadors. Però encara vaig gaudir-ho: l'ambició, l'espectacle, el caos.

Bona companyia

Company of Heroes 3 enginyers utilitzant un llançaflames

(Crèdit d'imatge: Sega)

què és un nitro drifter

Entre les grans missions hi ha innombrables escaramusses aleatòries i, donada la durada de la campanya, em preocupava que poguessin començar a quedar-se una mica obsoletes. Això no va resultar ser el cas, no només perquè els mapes i els objectius de l'escaramuza són nombrosos, sinó perquè cada tipus d'empresa té un estil de joc diferent i joguines diferents per jugar, mantenint les coses emocionants fins i tot durant 40 hores. The Indian Artillery Company No obstant això, va continuar sent un dels favorits durant tot el temps, convocant útils atacs d'artilleria fora del mapa, llançant poderosos equips de morter a la batalla i deixant-me jugar amb la dolenta unitat Gurkha. Aquests nois poden llançar tota una andanada de granades a l'enemic, i sempre és un bon moment. Si t'agraden les explosions, i si jugues a Company of Heroes, ho has de fer, t'ho passaràs genial amb aquesta companyia.

Cada tipus d'empresa té un estil de joc diferent i joguines diferents per jugar, mantenint les coses emocionants fins i tot durant 40 hores.

Totes les empreses tenen un ganxo fantàstic, tingueu en compte, des de la companyia blindada nord-americana amb tancs pesats fins a la furtiva companyia aerotransportada dels EUA. I tot i que tots tenen els seus propis trucs únics, tots també són increïblement versàtils, més que capaços d'assumir qualsevol repte, només de maneres lleugerament diferents. El sistema de pausa tàctica facilita molt la comprensió de cada empresa i les unitats que hi ha al seu interior, donant-vos l'espai per configurar i coordinar atacs més elaborats o crear una cadena d'ordres. Pots prendre-te tot el temps que necessites per llançar algunes granades de fum, moure els teus equips d'armes a la seva posició, convocar un atac aeri i enviar uns nois valents a un edifici fortificat per trencar-lo, abans d'aturar l'acció i veure-ho tot com un ballet mortal.

Company of Heroes 3 batalla en un poble del nord d'Àfrica

(Crèdit d'imatge: Sega)

La campanya nord-africana molt més ràpida és Company of Heroes en la seva forma més tradicional: una sèrie lineal de vuit missions que us veu al comandament del Deutsches Afrikakorps (DAK) i prenent les vostres ordres de marxa de Rommel. Narrativament, és estrany, intenta equilibrar la incomoditat de jugar com a vilans històrics intercalant-ho amb les històries i la perspectiva dels jueus berbers que lluiten contra els nazis o que viuen a zones ocupades. L'intent d'explicar històries menys conegudes, donant veu als oprimits i fins i tot utilitzant el seu llenguatge, és benvingut, però se sent maldestrament unides i, en última instància, ens explica històries sobre persones que només existeixen en escenes majoritàriament estàtiques.

Tot i que la narració de històries de la campanya no té impacte, les missions en si són un grup agradablement divers, que van des d'enormes enfrontaments èpics de diverses fases amb parts ofensives i defensives fins a escenaris més petits i centrats en què esteu instal·lant trampes per a combois o caçant tancs. comandants.

Els mapes nord-africà també són un gran canvi de ritme respecte als seus homòlegs italians. La freqüència dels espais amplis i oberts inicialment els fa semblar menys tàctics, però són perfectes per al DAK, una facció que tracta de tancs. El desert realment permet que aquests gegants es trenquin, al seu torn emfatitzant algunes de les noves característiques de Company of Heroes 3, com ara el muntatge de tancs i l'armadura lateral. Els tancs són més versàtils, però també requereixen una mica més de microgestió, beneint aquestes lluites amb més tensió, fins i tot quan vas a la batalla amb el monstre més mortífer.

Guerra infinita

Company of Heroes 3 tancs lluitant

(Crèdit d'imatge: Sega)

En conjunt, les dues campanyes us donen moltes batalles, però els modes multijugador i escaramusses s'amplien encara més, i us permeten lluitar contra altres jugadors o fer un bon cop de moda com una de les quatre faccions (Forces dels EUA, Forces Britàniques, Wehrmacht, Afrikakorps). Aquest quartet es pot especialitzar encara més dins del joc escollint camins específics d'actualització de grups de batalla que reflecteixin les empreses de les campanyes.

on és la base militar de gta 5

És un experiment defectuós que, tanmateix, m'ha proporcionat baralles en temps real de les quals simplement no en tinc prou, m'encanta.

La IA de la campanya, almenys a la capa RTS, és útil si és conservadora, de manera que és realment en multijugador on es revela realment la profunditat de l'estratègia de Company of Heroes 3 i els seus enfrontaments més emocionants. Ja hi ha 14 mapes en joc, i el suport de modificacions significa que hauríem de veure-ne més per cortesia de la comunitat després del llançament. Espero passar molt de temps aquí ara que he acabat el meu servei a les campanyes, i ja m'ho he passat genial fent explotar (i deixant volar) els meus companys crítics.

Company of Heroes 3 és un joc difícil de fer un veredicte. Els pegats poden millorar la campanya italiana, però ara mateix és impossible veure-la com una altra cosa que un fracàs. Tot i així, he passat setmanes de diversió amb l'RTS i no puc esperar per seguir jugant a mesura que més jugadors entren al camp de batalla en el llançament. És un experiment defectuós que, tanmateix, m'ha proporcionat baralles en temps real de les quals simplement no en tinc prou, m'encanta. Si esteu disposats a acceptar que la campanya és només un vehicle per a batalles fantàstiques, crec que també us pot agradar.

Company of Heroes 3: Comparació de preus Sense informació de preus Comproveu Amazon Comprovem més de 250 milions de productes cada dia per trobar els millors preus impulsats per The Verdict 82 Llegiu la nostra política de revisióCompany of Heroes 3

Company of Heroes 3 és un RTS espectacular que aconsegueix brillar fins i tot quan la campanya principal no ho fa.

Entrades Populars