Revisió de Redfall

El nostre veredicte

El món obert buit de Redfall, els trets fràgils i els sistemes de silos fan que sigui una experiència plana i avorrida.

Game Geek HUB t'ha donat l'esquenaEl nostre equip experimentat dedica moltes hores a cada revisió, per arribar realment al cor del que més t'importa. Obteniu més informació sobre com avaluem els jocs i el maquinari.

Necessitat de saber

Art clau Redfall



(Crèdit d'imatge: Arkane Austin)

Què es? Un FPS multijugador a la caça de vampirs
Data de publicació 1 de maig de 2023
Espereu pagar
Desenvolupador Arkane Austin
Editor Bethesda
Revisat a RTX 3080 Ti, i9 12900K, 32 GB de RAM
Steam Deck Verificat
Enllaç Lloc oficial

Comproveu Amazon

Estic a 10 hores de Redfall i em faig una idea: potser estic passant una estona miserable perquè he estat utilitzant malament les meves habilitats. Estic jugant com a Layla Ellison, una caçadora de vampirs que pot col·locar un ascensor morat fantasmal a terra i pujar-lo a l'aire per guanyar terreny. Però l'habilitat One More Floor diu que pot enviar 'gent més amunt a l'aire', no només jo.

Si Redfall realment té l'ADN d'un simulador immersiu d'Arkane, com els mons mecànics de Prey i Dishonored, segur que tot en aquesta ciutat segueix les mateixes regles, oi?

resident evil 4

No triga gaire a trobar un subjecte de prova de vampirs flotant sobre una vorera (perquè reapareixen constantment a Redfall com si no tingués cap efecte a la ciutat). Hi faig alguns trets i corre cap a mi. Deixo caure el meu ascensor morat entre nosaltres i ajuste el meu objectiu per disparar aquest vampir des del cel.

El vampir passa casualment per l'ascensor com si ni tan sols existís. Els cultistes humans també ho passen. Aquest no és el simulador immersiu que esperava, i tampoc és gaire un FPS o un joc de rol cooperatiu.

Redfall em decep independentment de les expectatives de gènere que porto. No hi ha prou enemics en cap lloc per jugar-hi com un joc d'estil Left 4 Dead. Les armes se senten sense pes i la seva producció de danys es manté al mateix pas amb els enemics de nivell, de manera que tractar-ho com un joc de rol a l'estil Fallout és un avorrit. Els vampirs fan por a la foscor des del principi, però la tensió es perd amb la repetició (no hi ha sorpreses la 10a vegada que lluites amb un xuclasangs en un àtic buit), així que elimina l'horror de supervivència de la llista. No pot aconseguir ser un bon FPS basat en herois tot i tenir habilitats prometedores, com la invisibilitat i una vara elèctrica que atordit els enemics, perquè tots triguen una eternitat a carregar-se i no superen la tàctica imparable de parar i disparar. I la història deixa caure la premissa entretinguda del joc: una ciutat on els rics es converteixen literalment en vampirs que s'aprofiten de la gent normal.

Redfall em va esgotar cada gota d'optimisme al llarg de les 50 hores que hi vaig dedicar. Res podria salvar-ho, ni tan sols portar un amic per a la cooperativa cooperativa; de fet, és tan dolent que us recomanaria portar els vostres enemics. Arkane ha ensopegat unes quantes vegades abans, però els seus mons detallats, la seva evocadora direcció d'art i els sistemes elegants sempre m'han fet tornar. Redfall no en té res. És una decepció sorprenent.

Perfecte extrany

Captures de pantalla de Redfall

(Crèdit d'imatge: Tyler C / Arkane Studios)

Redfall no comença amb un assassinat o un bucle temporal, però els seus primers minuts tranquils encaixen perfectament amb la història d'intros evocadores d'Arkane. Després d'escollir un dels quatre herois, et despertes al vaixell del qual t'havies d'escapar abans que els déus vampirs descobreixin l'oceà que envolta Redfall. Hi ha cossos al voltant de la cabina i cartes que us indiquen on heu d'anar a continuació. Vaig trencar una finestra i vaig sortir a la coberta per veure tota una paret d'aigua arrossegada sobre el vaixell. Aquesta seqüència d'obertura estranya i visualment sorprenent acaba quan agafeu una pistola i us aventureu al món obert de Redfall.

bons altaveus de PC

Passeu per davant de vaixells sense sortida al mar vigilats per cultistes als quals mai se'ls dóna una raó narrativa forta per ser aquí en primer lloc. Pots ajupir-te i colar-te al costat d'ells, però finalment aprendràs la poca amenaça que representen els enemics humans i quant del disseny de nivells de Redfall està fet per ser trepitjat amb un equip de quatre.

La ciutat de Redfall pot ser un dels mons oberts més buits que he vist mai.

El joc comença correctament després de netejar el parc de bombers local i unir-se a un grup de supervivents que esperen reconstruir el que puguin i escapar. Molts d'aquests personatges tenen nom i, tanmateix, cap d'ells té molt a dir ni sembla reconèixer-te. Les converses amb ells tenen la complexitat emocional d'una recerca MMO: 'La meva família ha mort i vull que vagis a recuperar el peluix de la meva filla'. Redfall fingeix que estàs 'mossegant' contra els vampirs per salvar la gent, però en realitat només se't dóna una llista de tasques pendents que t'obliguen a explorar totes les seccions del mapa.

La ciutat de Redfall pot ser un dels mons oberts més buits que he vist mai, però té unes vibracions de tardor exquisides. És el tipus de barri en el qual m'hauria agradat fer trucs o tractes de petit, el poble petit i acollidor perfecte per ambientar una història de vampirs. Però no va passar gaire abans que vaig començar a notar com se sent aquesta ciutat com un parc temàtic hokey al costat dels altres mons simuladors immersius d'Arkane.

records de l'anell d'edat

Habilitat de Redfall Layla

(Crèdit d'imatge: Tyler C. / Arkane Austin)

Tots els enemics humans de Redfall s'han reunit al voltant de l'objecte més explosiu que han pogut trobar. La ciutat està plena de tants dipòsits de gasolina, vessaments de petroli i dipòsits de propà que no estic segur que els vampirs siguin el seu principal problema. Si això tingués el to estrany de Borderlands, on fer volar enemics estúpids era el tema, no m'importaria. Però els dramàtics registres de text i les missions secundàries de Redfall parlen de l'horror que els amics i la família de la gent del poble es converteixen en monstres semi-immortals. Llegir aquestes notes i cartes mentre recorreu la ciutat per obtenir botí i XP mentre el vostre personatge bromeja sobre l'habilitat que és confon el to de Redfall. És com si deixessis caure un heroi d'Overwatch a la Midnight Mass de Netflix. Ho sento molt que la teva tia s'hagi convertit en vampir, només deixa'm petrificar-la amb una pistola UV i saquejar de les seves cendres la rara escopeta i després et consolaré amb molt de gust!

Hi ha moments breus en què la narrativa i el disseny ambiental s'uneixen i et donen el tipus d'espais estranys i inquietants pels quals Arkane és conegut. Una missió va enviar el meu company de cooperació i jo a la casa de l'Home Buit, el progenitor de la plaga dels vampirs i la veu molesta que cridava pels altaveus de la televisió i les ràdios durant la primera meitat del vostre viatge. Redfall sovint us introdueix dins de cases i soterranis negres amb només una llanterna per obrir-vos el camí. Vam caminar ajupits per aquesta casa abandonada fins que vam girar una cantonada en una habitació que, com l'oceà a l'obertura, s'havia congelat en el temps. A través de les estelles de fusta flotant i les runes es podia veure un altre món més enllà del sostre. Va ser com ensopegar amb l'extensió fosca semblant a un llimb de The Void in Dishonored, però de manera inesperada.

Després de passar massa temps buscant nines amagades per la casa per completar l'objectiu de la missió, ens van transportar a la mateixa casa asseguts dalt d'un tros de terra flotant en una realitat alternativa. No hi ha molt a fer, excepte escoltar els orígens previsibles de l'Home Buit abans de ser transportat de tornada, però em va desesperar arribar a un punt d'inflexió a Redfall on es desplegava regularment peces deformades com aquesta. Malauradament, no ho fa mai.

Llançador de salts bg3

carreró sense sortida

Equipament Redfall

(Crèdit d'imatge: Tyler C. / Arkane Austin)

L'estructura multijugador de Redfall resta activament el que Arkane fa millor. Els enemics es mouen, llisquen i tartamudegen mentre us patrullen o us persegueixen, i articles com les motxilles i les bosses mèdiques s'enganxen a tot arreu sense cap mena de lògica. La meitat de les habilitats que milloren les habilitats del teu personatge estan dissenyades per al multijugador i, ateses les cases estretes on lluites sovint, són en gran part inútils. Aquest és el desenvolupador que va crear Dishonored's Blink, una de les habilitats de moviment més elegants dels videojocs, i tot el que ofereix Redfall és un munt d'habilitats que distreuen breument els enemics o els salten del tot.

Els retalls amb vampirs són més difícils quan es sols, però això només és perquè tots corren directament cap a tu. Sense una altra persona que els distregui, passes la major part de la batalla corrent en cercles intentant fer prou espai per curar-te. Només vaig superar els nius de vampirs, que són nivells difícils, semblants a calabers, amb modificadors d'enemics aleatoris, trobant llocs on ajupir-me on els vampirs no podien arribar a mi. El mateix passa amb el poderós vampir Rook que descendeix sobre tu després que hagis fet prou soroll al barri. Fer caure un amic a la barreja tampoc ajuda a l'equilibri. Vira en la direcció oposada de ser tan avorridament fàcil (fins i tot en configuracions de dificultat més difícils) que també podeu estalviar munició i córrer.

Com a fan dels mons imaginatius d'Arkane i del joc dinàmic i basat en sistemes, el més convincent de Redfall és el misteri de com va passar. És el primer joc d'Arkane que no m'agrada gens: un joc de trets incoherent i poc divertit que sembla estrany al costat de la vivacitat dels jocs Prey o Dishonored del 2017.

Redfall: comparació de preus Sense informació de preus Comproveu Amazon Comprovem més de 250 milions de productes cada dia per trobar els millors preus impulsats per The Verdict 44 Llegeix la nostra política de revisióRedfall

El món obert buit de Redfall, els trets fràgils i els sistemes de silos fan que sigui una experiència plana i avorrida.

Entrades Populars