Vaig tornar a jugar Duke Nukem Forever 12 anys després i, sí, tinc opinions

Duke Nukem Forever

(Crèdit d'imatge: 2K / Gearbox Software)

Per una barreja de curiositat morbosa, i an oh, això és a la meva biblioteca de jocs moment, acabo de tornar a reproduir Duke Nukem Forever 12 anys després del seu llançament endarrerit rècord. I tinc opinions.

No només perquè DNF sigui tan dinosaure i fora del temps com el recordeu l'any 2011, amb una gran quantitat d'acudits escatològics, bromes crues, diàlegs farcits de improperis i dones poc vestites (a més de representacions d'elles) atacant la pantalla literalment cada 30 segons.



Aquestes coses són importants. Però el que fa mal és el mal que aquest joc acaba malgastant el que podria haver estat un retorn triomfal per a Duke, amb aquesta repetició cristal·litzant a la meva ment exactament quin va ser el problema més gran del joc sempre i com va enterrar el que podria haver estat molt millor, molt llarg. - retorn esperat. També és el que hauríem d'arreglar abans que res per veure mai tornar triomfant a Duke, i no com el rei de DNF que sovint es digne d'esgarrifar.

Finalment, també tinc opinions perquè, de fet, la meva repetició també ha demostrat que aquest joc no és l'accident de cotxe que molts crítics el van batejar originalment. Definitivament, hi ha diversió que es pot trobar a DNF, és només que has de passar per un munt de jocs mediocres i molta merda per arribar-hi.

Aquí, doncs, desglosso el que crec que és el bo, el dolent i el francament lleig de DNF després de la meva repetició, així com suggereixo què crec que cal fer per tornar el rei.

Abans d'entrar-hi, però, aquí teniu un tràiler oficial de Duke Nukem Forever, que val la pena mirar-lo si no l'heu jugat mai abans o només necessiteu un refresc.

Lletja i falta un truc

Tractem primer amb les coses que crec que són francament lleigs a DNF. Endevineu què, les representacions de dones encara són terrible en aquest joc. Quan no són grups Duke semidespullats, són dones passives en dificultats que necessiten salvar-se, i no hi ha res més interessant per a cap d'elles que això. Aquest és un joc que ho faria absolutament s'han beneficiat d'un únic personatge femení agut, enginyós i amb qualsevol tipus d'agència que no sigui la voluntat de fer-ho amb Duke. Només, ja ho saps, un sol contrapunt a les nenes de Duke. Algú per perforar la bogeria machista i exagerada de Duke com a personatge i el que realment està passant al joc, que és que els extraterrestres estan raptant dones de la Terra.

Duke Nukem Forever

Salves aquesta dona que està atrapada amb tu en un ascensor que cau i, després de cridar per la seva vida, ella respon instantàniament una vegada salvada amb: 'Baixaré amb tu en qualsevol moment'.(Crèdit de la imatge: Futur)

Hauria estat una manera fantàstica de fonamentar el to a mesura que la sàtira, no el superheroi que adora el joc, conscientment o no, descendeix per error. DNF és lluny de l'únic videojoc on això és un problema, és clar, amb les representacions increïblement pobres de gairebé tots els personatges femenins de la història de GTA V, però tot i així, aquí està molt, molt marcat. I perjudica molt el joc.

Sí, bé, tots sabem que Duke és un home de dames al seu món i forma part del seu gos alfa que sempre els persegueix i molts també estan irresistiblement enamorats d'ell (com també ho estan la majoria dels homes!), així que no tinc cap problema per mostrar-ho. Haurien d'estar en el joc. Però a DNF no són més que representacions pobres i degradants, i això fa que tot se senti, bé, més que una mica de mal gust i Leisure Suite Larry de mala qualitat.

Duke Nukem Forever

bg3 sang de lathander

Almenys no cal que escolteu aquests dos durant tot el joc.(Crèdit de la imatge: Futur)

Això es resumeix més a la secció del joc on Duke es retira al seu somni, el club de striptease del palau mental. Tot el que feu en aquest lloc és passejar per buscar alguns articles en una recerca aleatòria, aturant-vos, per descomptat, a beure cervesa, eructar i orinar una mica més, tot mentre les strippers fan el seu agraïment al vostre voltant. Un cop hagis caminat i finalment hagis recollit els objectes, et despertes. El més condemnat no són els strippers poligonals giratoris, sinó que tota la seqüència no és divertida. Penseu en on podrien haver anat amb el paisatge interior de Duke: això és avorrit.

Duke Nukem Forever

Podeu fer una sorprenent quantitat d'orinar a Forever. Però poder orinar és una broma, ja ho veus! Comença a riure.(Crèdit de la imatge: Futur)

L'atac total de caca i gags, especialment durant l'obertura del joc, també és ridícul. De cap manera estic en contra de l'ús d'aquest tipus d'humor escatològic, però seriosament, DNF no només ho porta massa lluny, sinó que t'ofega en femta i orina. Sí, sí, ho entenem, hi ha un noi en un vàter que intenta treure'n un desesperadament. Però DNF és com: 'Però escolteu aquesta lluita d'amic al lavabo! No és divertit! Està molt constipat! Ha ha ha! Enganxem aquest efecte de so al bucle perquè el sentiu repetidament! Noi, això és or de la comèdia!'.

Narrador: No era, de fet, l'or de la comèdia.

Duke Nukem Forever

Algunes armes, com l'escopeta, se senten millor d'utilitzar que d'altres i són més divertides.(Crèdit de la imatge: Futur)

El que també és lleig són moltes de les one-liners de Duke en aquest joc, que juntament amb una sèrie de grunyits masclistes, sovint condueixen a insults grollers i poc divertits, un bon exemple és: 'Menja merda i mor!'. No hi ha cap encant ni enginy i el resultat és degradant per al personatge quan es repeteix una i altra vegada, amb un duc aparentment psicòpata que es delecta a portar l'assassinat i la mort a tot el que s'interposi en el seu camí, i s'aconsegueix.

Sí, suposadament Duke és el salvador involuntari de la Terra, i sí, tinc absolutament ganes de cometre violència amb el seu arsenal d'armes còmiques de pel·lícules d'acció dels anys 80 a l'estil d'heroi, però aquestes oracions de Duke porten a un veritable canvi de to que no crec. obres. El joc necessitava més bromes cursis de pel·lícules d'acció a l'estil dels anys 80 i menys psicomotricitat de la mort.

Per exemple, més tard al joc, quan en Duke posa les mans sobre un carretó elevador, després de llançar-lo contra els enemics, bromeja: 'Fork off!'. D'això estic parlant. Personalment, volia més d'aquest joc de paraules cursi i menys 'Suck it down!'.

Duke Nukem Forever

Un altre tros de torreta de canó col·locat sobre un teló de fons suau. Avorrit.(Crèdit de la imatge: Futur)

El mal motor i el disseny al nucli de Forever

Pel que fa a la jugabilitat, es tracta d'un joc de trets antic dels anys 90 vestit amb els fils del motor de jocs del 2011, però això no vol dir que fos un joc de bon aspecte a la seva estrena. Semblava datat aleshores i avui el 2023, el motor del joc sovint sembla terrible, amb models de personatges lletjos i nivells plans, suaus, sobretot basats en passadissos. Pensar que aquest joc va sortir quatre anys després Crysis, que encara avui dia té un aspecte magnífic, realment colpeja aquesta casa. Visualment el joc és pobre.

Duke Nukem Forever

Més nois masclistes idèntics que vomiten ximpleries poc inspiradores.(Crèdit de la imatge: Futur)

Se sent gairebé oportú que un joc que es va reiniciar durant la reurbanització diverses vegades perquè pogués adoptar un motor gràfic més nou per no semblar obsolet, al final semblava (i encara sembla) realment poc inspirador i antic. part. Molt poc del personatge basat en sprites de Duke Nukem 3D va sobreviure a la transició al llançament de Forever el 2011, i perjudica el joc.

Duke Nukem Forever

El rifle de franctirador se sent bé d'utilitzar.(Crèdit de la imatge: Futur)

Pur pel que fa al joc FPS, el rodatge del joc també és de nivell mitjà, en el millor dels casos, amb certes armes que se senten bé d'utilitzar, mentre que d'altres se senten notablement apagats. Els nivells són molt lineals, la qual cosa estaria bé si molts no fossin passadissos de tir o arenes de control en gran part poc inspirats que s'omplen d'enemics generadors, molts dels quals són còmicament fàcils de matar o esponges de bales barates. Mentre estem a nivell de disseny, ho va fer aquells les portes realment han de semblar un anus? I realment necessitàvem el cap de triple pit, també? La resposta és un bloqueig de majúscules NO.

Gos entremeliat

Duke Nukem Forever

Lluitant onada rere onada d'enemics avorrits en un terrat avorrit i sense trets. Genial.(Crèdit de la imatge: Futur)

Tanmateix, on més s'accentuen els errors de les forces enemigues és quan el joc sovint et posa darrere d'una torreta. Aquestes peces escèniques són tan desencadenants i no divertides de cap manera. T'asseus darrere de la torreta i només descarregues una pistola que sona bastant desagradable en onades d'enemics avorrits i lleigs fins que l'arma es sobreescalfa. Rentar i repetir. És la galeria de tirs més avorrida que es pugui imaginar, i no importa si esteu enderrocant vaixells alienígenes o segant onades de Pig Cops, segueix sent una cosa que em va molestar activament haver de fer.

Duke Nukem Forever

Odiava absolutament aquest cap barat i avorrit.(Crèdit de la imatge: Futur)

Els caps tampoc són la força de Forever, sovint són esponges de bala poc inspiradores. Diverses vegades em cansava de descarregar tota la munició de totes les armes que tenia a sobre, deixant-me sense res més que els meus punys, només per haver de córrer desesperadament per l'arena del cap mentre estava sota foc buscant qualsevol tipus de munició o una torreta, que a DNF li encanta.

Duke Nukem Forever

Em van agradar les seccions de joc de cotxes RC.(Crèdit de la imatge: Futur)

Hi ha bons moments a Forever, però

El que em va agradar quan vaig tornar a jugar a DNF va ser quan, curiosament, el joc us treu una pistola de les mans i un gruixut de la boca i us posa el control d'un vehicle. Sigui indirectament guiant un cotxe petit RC per agafar una cèl·lula d'energia, fer que Duke condueixi ell mateix un cotxe RC quan està miniaturitzat, i també quan es posa al volant del seu propi camió monstre ple de greix a l'autopista. No és com el maneig o qualsevol cosa és sorprenent, i no hi ha dubte que gran part de l'acció d'aquest vehicle es deriva de les excel·lents seccions basades en vehicles de Half-Life 2, però tot i així.

Duke Nukem Forever

Em vaig divertir més del que recordava haver conduït el camió monstre de Duke.(Crèdit de la imatge: Futur)

Ni tan sols em van importar les múltiples parades per repostar el vehicle, que actuen com a petits desviaments de tir/plataforma, abans que es puguin reprendre més carnisseries amb tracció a les 4 rodes. Petits detalls, com una animació per quan Duke aboca el combustible de la seva llauna de gasolina al camió, afegeixen un toc d'encant i de capritx que falta molt en altres llocs.

Duke Nukem Forever

Feu unes crispetes de blat de moro al microones. Augmenta el teu ego.(Crèdit de la imatge: Futur)

Un altre mecànic del joc que també em va destacar molt bé és el mesurador d'ego de Duke. Aquest mesurador és la barra de salut de Duke, però es pot augmentar clarament (de manera que és més difícil de matar) realitzant accions dins del joc que condueixen a augmentar l'ego. Així que en comptes de, per exemple, simplement caminar per sobre d'un encès per augmentar la vostra barra de salut, com ho feu en molts jocs, o comprar una actualització en una botiga, a DNF podeu, per exemple, admirar-vos en un mirall, disparar tres... punters en una pista de bàsquet, guanyar una partida de pòquer, admirar-se en un mirall, posar crispetes al microones i molts més. Va ser divertit buscar maneres potencials d'actualitzar la meva salut dins del món del joc. M'havia oblidat d'això, però és una mecànica força encertada que hauria d'estar en més jocs.

Duke Nukem Forever

La secció de cuina és un moment destacat del joc memorable.(Crèdit de la imatge: Futur)

També hi ha alguns segments de nivell memorables i ben executats. Per exemple, hi ha una mica a Duke Burger quan Duke s'ha reduït a una mida en miniatura, però ha de navegar per una cuina que s'ha inundat d'aigua, que també està electrificada. Així que no pots tocar el terra, bàsicament.

Com a tal, el nivell veu un petit Duke fent plataformes per la cuina, sovint de manera humorística, com saltar sobre panets d'hamburguesa en una placa calenta o llançar-se d'espàtules, per arribar a la font d'energia responsable d'electrificar l'aigua. També hi ha una mica de combat a mesura que avances per la cuina. És una peça de joc fantàstica i ben executada, divertida i plena de personatges 3D de Duke Nukem, però dura uns 5 minuts. Jo volia més d'això.

Duke Nukem Forever

El raig de congelació és divertit d'utilitzar, però arriba massa tard al joc.(Crèdit de la imatge: Futur)

Em va agradar poder congelar enemics amb el raig de congelació i després trencar-los en petits trossos, però no obtens aquesta arma fins aproximadament dos terços del joc. Una altra arma divertida per utilitzar va ser el raig retràctil: vull dir, si no us agrada reduir els enemics i després aixafar-los sota els peus, potser no hauríeu de jugar a jocs FPS de comèdia.

Duke Nukem Forever

Muntar els rails va ser divertit.(Crèdit de la imatge: Futur)

Les seccions de carros de mines del joc també són excel·lents, malgrat les òbvies limitacions de les seqüències literals sobre rails. Només em va recordar tots aquells trossos clàssics de carros de mines d'aventures d'acció clàssiques com Indiana Jones i el Temple of Doom i The Rock.

millor portàtil per a jocs de 15 polzades

Aquests van ser moments en què els passadissos/habitacions interiors grises i els arenes buides van ocupar una mica el seient del darrere, i Forever va ser més colorit per això.

Duke Nukem Forever

Els bessons Holsom no tan saludables.(Crèdit de la imatge: Futur)

Abordant el problema més gran de Forever

Tanmateix, a part de tots els altres problemes del joc, el guió (i, per tant, el to) de DNF és el seu major problema al meu entendre, ja que no és tan divertit i nítid com hauria de ser, i sovint s'encalla en algun punt entre ser seriós i satíric. És inconsistent. Et quedes preguntant-te constantment, el joc s'està traient la pixa de si mateix i és autocrític i conscient, o realment creu que això és genial, divertit i divertit? Com que no és divertit la majoria de les vegades.

Preneu aquesta línia des del principi del joc quan Duke es miniaturitza perquè sigui realment petit. T'acostes a una dona i al seu fill al casino de Duke, i el fill diu:

'Woah, tan petit!'

Aleshores la dona diu amb una veu sexy:

'Sé on el posaria'

Um, d'acord. Sí, hilarant.

Després, una mica més tard, aquí teniu un altre exemple. Dues dones tornen a veure a Duke en miniatura, quan una diu:

'Ah, ets molt maco. Et podria portar a la butxaca com una petita mascota.

A la qual cosa l'altre després afegeix amb una veu sexy:

—Sí, la teva butxaca calenta.

Genial, un altre intent de fer que la mateixa idea funcioni com una broma. Però aquestes coses no són gracioses, només són súper esgarrifoses.

l'anell de ranni

Duke Nukem Forever

Més diàlegs dignes d'esgarrifar!(Crèdit de la imatge: Futur)

Un més des del principi del partit. Això és, textualment, el que només puc suposar que era el primer divertit que vas escoltar en un nivell, amb un NPC soldat parlant directament amb tu:

—Duke, m'alegro de veure't. Sabia que la merda de la jubilació era una merda. Fou aquesta merda de jubilació. Acabo de tornar d'ajudar el meu amic a trobar la seva dona, Crist, quin cony de merda.

De nou, se suposa que es tracta d'un enviament de tipus marins de gossos alfa masclistes? O se suposa que estem d'acord, que l'amic d'aquest noi és realment un cony per preocupar-se per trobar la seva pròpia dona? És dolent tenir una dona? I cuidar-te per la teva dona et converteix en un cony? Duke no diu res, el joc no ho senyalitza i no estem segurs. Aquesta sensació es repeteix molt en DNF.

Duke Nukem Forever

No, aquesta no era una bona idea nois.(Crèdit de la imatge: Futur)

Al llarg del joc DNF actua com si el seu diàleg ho fos manera més divertit del que és realment. Em recorda a High on Life del 2022, un joc que comunica al llarg d'un munt que creu que el seu guió i els seus gags són hilarants, però, en realitat, són dolorosament mediocres i sovint perden la marca per quilòmetres. El nostre revisor d'High of Life va concloure que el joc 'cerca constantment l'acudit i només l'entrega ocasionalment', i que sens dubte sembla que s'adapta a Forever.

Duke Nukem Forever

Aquest no només és un disseny de cap digne d'esgarrifances, sinó que també és exasperant i insatisfactori de vèncer. Doble falla.(Crèdit de la imatge: Futur)

Pitjor encara, mentre s'ocupa d'opinar les oportunitats de ser enginyós i còmicament irònic, té la valentia d'intentar sovint treure la pixada. altres jocs. I no només jocs dolents, sinó alguns dels llançaments més emblemàtics de tots els temps, com Half-Life i Halo. Ah, i tot i que fa aquests gags, us ofereix pitjors versions de joc que els que ofereixen aquests jocs.

Duke Nukem Forever

'Odio els trencaclosques de vàlvules', diu Duke, mentre que Forever et fa fer un trencaclosques de vàlvules poc inspirador.(Crèdit de la imatge: Futur)

En un dels molts cops, per exemple, Duke s'acosta a una sèrie de vàlvules que s'han d'esbrinar perquè progressi, abans de dir 'Odio els trencaclosques de vàlvules', clarament d'una manera que se suposa que hauria de donar ombra a Valve i Mitja vida. Però aleshores el joc t'obliga a fer aquest trencaclosques de vàlvules, que és una imitació poc inspiradora d'un trencaclosques de vàlvules. No llenceu pedres a les cases de vidre.

Duke Nukem Forever

Potser la versió que Duke va jugar al joc era millor que la Forever que tots vam tenir.(Crèdit de la imatge: Futur)

Replaying Duke Nukem Forever: El menjar per emportar

Duc què sempre una paròdia d'un heroi d'una pel·lícula d'acció nord-americana, un personatge irònic que es va burlar de propietats ridícules que es prenen molt seriosament. I tot i que Duke Nukem 3D difícilment es pot descriure com una obra mestra enginyosa, el seu to definitivament va conservar aquella irònica presa de pixada autocrítica.

Però en algun lloc del desenvolupament problemàtic de DNF, ho va perdre de vista i Duke es va convertir massa en un personatge que se suposa que havíem de admirar i pensar que era realment genial i desitjable al món real.

Per tant, si Duke ha de tornar en un nou llançament adequat (i això sembla un pla llarg), abans que res, el guió realment s'ha de recolzar en el sabor irònic i conscient de si mateix, a més de ser molt. més divertit i enginyós. La tragèdia amb Duke és que DNF va convertir el personatge en allò que els seus detractors sempre van pensar que el definia, en lloc del mirall absurd d'una certa tensió de la cultura pop que podria ser. I potser menys acudits sobre la pixada també ajudarien.

Entrades Populars