Revisió de Warhammer 40.000: Rogue Trader

El nostre veredicte

Rogue Trader encerta l'atmosfera de 40K, però té errors i les regles són un desastre.

Game Geek HUB t'ha donat l'esquenaEl nostre equip experimentat dedica moltes hores a cada revisió, per arribar realment al cor del que més t'importa. Obteniu més informació sobre com avaluem els jocs i el maquinari.

Què es? Mass Effect però isomètric, distòpic, per torns, i no tant com Mass Effect.



millor monitor hz

Data de publicació: 8 de desembre de 2023

Espereu pagar: /£43

Desenvolupador: Mussol

Editor: Mussol

Revisat a: Windows 11, Ryzen 9 5900X, 32 GB de RAM, RTX 3080

Multijugador? Cooperativa en línia de 6 jugadors

Enllaç: Pàgina web oficial

Acabem de derrotar un culte, de frustrar un complot, de salvar un món. Un buròcrata diu que la desfilada triomfal ja s'ha organitzat. Arribarem a muntar un tanc de batalla, i a mig camí s'aturarà i una petita multitud ens assaularà. Tot està gestionat per escenaris. La turba ha estat acuradament revisada, explica el buròcrata. 'Membres de l'exèrcit. Joves, atractius i en forma física. Uns quants nens sans.'

Al final de la cercavila, el cos del líder heretge serà cremat en una pira. El buròcrata pregunta si ens importaria lliurar el foc al governador per aquesta part, ja que seria un autèntic cop de relacions públiques per a ell.

Un temple dedicat al culte de l'electricitat

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

En moments com aquest, Rogue Trader clava la sàtira distòpica de l'Imperium de Warhammer 40.000. Hi ha una pregunta secundaria sobre l'aprovació de documents que arriba al clímax en una cua que algunes persones fa dies que esperaven, i que puc utilitzar la meva autoritat per subvertir de manera submergida. Quan vull que la gent sàpiga com d'important sóc, tinc un crani robot amb una perruca d'advocat anunciant la meva presència i el meu títol. Un dels entreteniments d'una coronació és només 'disparar presoners'.

La subtilesa és per a covards

Quan vam escriure sobre els nostres jocs de somni 40K fa tres anys, la meva primera selecció va ser 'Un joc de rol narratiu sobre un comerciant canalla'. Vaig aconseguir el meu desig, però la pota del mico es va enrotllar i l'ha fet Owlcat en lloc de BioWare, i això significa una escriptura de qualitat i una profunditat equilibrada per un disseny de trobada qüestionable i sistemes massa complicats. Hi arribarem més endavant.

Rogue Traders són una part ideal de Warhammer 40.000 per fer un videojoc. Com a comerciant/corsari/explorador a càrrec d'un vaixell de la mida d'una ciutat amb milers de tripulants que mai no coneixeré que visquin i morin en funció de les meves decisions, un comerciant canalla té permís per parlar amb extraterrestres i evitar el límit de l'heretgia. d'alguna manera el ciutadà mitjà de l'Imperi no ho és. Ets lliure de navegar per una societat profundament desordenada sense ser cremat immediatament a la foguera.

En canvi, les conseqüències es manifesten en un sistema de moral de tres vies on els tres valors augmenten de manera independent. Guanyes punts iconoclastas per compassió, per fer enrere el menyspreu de l'Imperi per la individualitat. Incursionar en el caos a canvi del poder guanya punts herètics, i encarnar amb zel els valors imperials guanya punts dogmàtics.

Creació d'un comerciant canalla

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

Això és perfecte per a Owlcat. En els jocs de Pathfinder, que tenien el sistema d'alineació de D&D, Owlcat va tendir a interpretar les alineacions legals d'una manera 'hauríem de matar nadons follets perquè probablement creixeran malvats', cosa que va fer que jugar amb un paladí fos una experiència discordante. A Rogue Trader, això és exactament el tipus de coses que diria una persona dogmàtica, només que probablement insistirien a cremar els nadons només per estar segurs. (En la meva jugada Dogmàtica vaig desbloquejar una habilitat que significa que els enemics que pateixen un crític en el primer torn de combat es van incendiar i faig +1 de dany de foc.)

avui resposta wordle

Els jocs de Pathfinder també tenien un nivell de gestió que et posava a càrrec d'un regne o d'una croada, prenent decisions sobre el món. Sempre m'inverteixo en aquests sistemes, malgrat el seu malestar, i Rogue Trader té el millor encara. Construir una xarxa de mons de colònies significa elaborar un arbre de projectes per a cadascun d'ells, com la recerca d'Ergonomia per al planeta miner superpoblat, la qual cosa vol dir que els condemnats que hi treballen, entre torns, seran tranquil·litzats i posats en beines. Les recompenses per a aquests projectes inclouen increments al meu Factor de beneficis i algun element ocasional, però no canvien tant el joc que et sentiràs obligat a microgestionar. Està bé interactuar amb ells superficialment si no voleu que el temps de joc de cent hores augmenti encara més.

Un mapa d'un sistema solar amb pirates marcats en vermell

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

També hi ha el combat espacial, que tracta els creuers buits com a vaixells de vela que es disparen de costats els uns als altres mentre giren en arcs en un avió 2D pla, com al joc de taula Battlefleet Gothic. És fantàstic, i assignar companys a les estacions de la meva nau em dóna accés a un nombre manejable d'habilitats especials durant el temps de reutilització, com fer un salt d'ordit de curt abast per avançar cinc espais o triar un dels quatre escuts buits de la meva nau per reforçar cadascun. torn.

Es fa difícil de manejar una vegada que augmenta el nombre d'enemics, amb una lluita contra sis creuers lleugers que cada un llança un núvol de bombarders a intervals regulars. No ajuda que les batalles espacials no acabin immediatament quan es treuen els creuers i, en canvi, he de netejar els últims caces i torpedes, o esperar que detonin. Però, en la seva majoria, el combat amb naus espacials és un canvi de ritme agradable i una gran millora tant respecte a les regles del joc de rol Rogue Trader de sobretaula com al joc de guerra a gran escala Owlcat dissenyat per a Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Una batalla espacial contra drukhari

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

Passen coses més estranyes a warp

L'exploració és l'altra capa del pastís de gestió de Rogue Trader, emmarcada com la reasignació de l'extensió Koronus després que les tempestes de deformació alterin les rutes de salt a través del sistema. Com que els viatges entre sistemes en 40K significa entrar en un univers on els dimonis udolants devoren les ànimes i els forts corrents d'emoció es manifesten com a semidéus, aquest és un moment interessant. Una vegada que recluto un navegador, puc gastar el punt ocasional, guanyat fent descobriments, per millorar la seguretat d'una ruta, però la majoria d'ells són arriscats i donen lloc a esdeveniments narratius fantasmagòrics.

Aquests interludis d'aventures de text tenen un ambient oníric, amb conseqüències que inclouen intercanvis de cos aleatoris i fenòmens inexplicables. Uns quants esdeveniments només donen lloc a una baralla amb dimonis i tripulants zombificats o rebels en algun lloc del vaixell, però quan són paràgrafs esgarrifosos que acaben amb la pèrdua de diversos centenars de tripulants o una altra secció del vaixell segellant per sempre i nosaltres. només continuant perquè hem de fer-ho, em recorden a Sunless Sea de la millor manera.

Una nau hologràfica en una carta estel·lar

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

Rogue Trader es basa lliurement en un joc de rol de sobretaula que Fantasy Flight Games va publicar, però on els jocs de Pathfinder d'Owlcat van intentar recrear la seva inspiració de sobretaula amb relativa fe, aquí han reescrit gairebé completament les regles. Això ha millorat el combat de naus espacials, però el combat a nivell d'esquadra on tu i cinc dels teus companys teniu batalles tàctiques per torns amb rebels, dimonis i xenos han anat a l'altra banda.

Tothom té punts d'acció que els permeten activar habilitats, només una per torn pot ser un atac (excepte si tens una habilitat que et permeti trencar aquesta regla, de les quals n'hi ha diverses). Molts són buffs i debuffs o estan dissenyats per ser utilitzats en combinació amb altres habilitats. Els operaris obtenen una habilitat que els permet analitzar objectius per acumular-los 'explotacions', després altres habilitats que eliminen aquestes habilitats per reduir l'armadura i obtenir una bonificació per colpejar, o bé donen als aliats el poder d'eliminar exploits quan ataquen i obtenen bonificació. dany.

joc gratuït èpic avui

Un bon grapat d'habilitats com aquesta poden ser saboroses i prendre decisions interessants, però a Rogue Trader tothom té una llista d'aquestes, que ofereixen bonificacions percentils. He especialitzat el meu sacerdot tecnològic en un gran estrateg que designa tres zones del camp de batalla al començament de cada lluita, cadascuna de les quals dóna bonificacions diferents als aliats i penalitzacions als aliats que s'hi troben. En torns posteriors pot canviar aquestes zones o canviar el que fan, a més de gestionar totes les coses amb exploits perquè és un agent, a més d'activar diverses habilitats de sacerdot tecnològic amb la seva cibernètica. És molt.

Un psíquic llança un arc de llamps

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

Ho faré i ho faré

Als jocs de Pathfinder, el prebuff era vital per a les lluites més dures. Abans de les grans batalles vau haver de fer encanteris per assegurar-vos que teníeu les resistències i els augments d'estadístiques adequades. No hi ha res d'això a Rogue Trader, i al principi vaig pensar que era una benedicció. Resulta que el prebuffing s'ha substituït per 'mit-buffing', acumulant habilitats al llarg de cada lluita per assegurar-vos que tingueu prou impuls per activar les vostres habilitats heroiques i augmentar el dany de tothom per fer front a enemics cada cop més esponjosos.

Hi ha coses del combat que m'agraden. Hi ha una ingeniosa càmera lenta als cops de mort que afegeix èmfasi a les ràfegues de la germana de la batalla de foc de pistoleta o al llamp del psíquic que s'arc d'objectiu a objectiu. I l'ús de poders psíquics provoca la degradació del vel, que afegeix veus xiuxiuejants, tentacles d'ombra i altres efectes visuals, així com Perils of the Warp aleatoris com una explosió de danys psíquics o la convocatòria directa d'un dimoni.

És que hi ha molts combats, i la majoria és avorrit. Mai hi ha una batalla tàctica interessant quan n'hi pot haver tres per reduir els vostres recursos. I la proliferació d'habilitats i bonificacions passives a aquestes habilitats fa que la progressió del personatge sigui una tasca. Tothom puja de nivell constantment, i prendre decisions per als sis membres del partit més els tres més o menys que han quedat enrere que, tanmateix, necessiten alternar-se per a les seves missions personals és un tedi absolut. Estaràs mirant opcions com afegir +(((50 + 10 x bonificació d'habilitat balística) / nombre d'enemics a l'àrea d'efecte)% de dany amb un +(10 + 2 x bonificació balística)% de reducció d'esquivar al teu El següent atac d'àrea d'efecte a distància, i preguntar-se qui pensava fer-ho tot tan petit era una bona idea.

Els adoradors es reuneixen al voltant d'una relíquia sagrada

(Crèdit d'imatge: Owlcat)

L'altra cosa que va minvar la meva bona voluntat són els errors. Tot i que funciona sense problemes al meu equip (i vaig aconseguir funcionar a més de 30 fps fins i tot quan el vaig provar en un ordinador portàtil amb un 1060), he tingut errors de cerca i problemes amb l'IA. Vaig haver de reiniciar-me després d'un error de bloqueig de missions al cap de 18 hores i els personatges van insistir perquè els ajudés amb problemes que ja vaig resoldre o oferia els seus serveis després de ser reclutat. Un enemic va tornar al començament del mapa al primer torn i s'hi va amagar, és a dir, després de tractar amb els seus amics, vaig haver de tornar en mode per torns per acabar la lluita. Els aliats de vegades no actuen al seu torn, i els enemics llunyans de vegades triguen un minut sencer a decidir què estan fent. La càmera no sempre es mou on se suposa quan apareix el diàleg durant les batalles, el que significa que l'he de llegir al registre després. El registre torna al rus quan es descriu Perils of the Warp i explica per què he de tornar a tirar els èxits dient '%Reason%'. Dues de les meves habilitats de combat van deixar de funcionar durant un temps, i les mechadendrites d'utilitat del sacerdot tecnològic, que se suposa que li donen una bonificació de +10 a Demolició i ús tècnic, li donen una bonificació de +1.020. Podria continuar.

Si vau jugar als jocs de rol anteriors d'Owlcat al llançament, estaràs familiaritzat amb la sensació que estàs jugant a la pitjor versió del joc. Mesos més endavant hi haurà expansions que afegiran nous companys, una versió del Caixa de joguines mod ple de millores en la qualitat de vida i una flota de solucions d'errors. Atès que Kingmaker tenia una opció de combat per torns completament nova arreglada després del llançament amb un combat en temps real amb pausa, no és impossible que Rogue Trader pogués obtenir una revisió significativa. Fins aleshores, mantingueu la cercavila en suspens.

Warhammer 40 i ,000 Rogue Trader: comparació de preus Tecles CD Warhammer 40.000: Rogue... £39.99 £19.99 Veure Kinguin Regne Unit Warhammer 40.000 Rogue... £24.30 Veure Green Man Gaming Warhammer 40.000: Rogue... £24.99 Veure Kinguin Regne Unit Amazon £27.11 Veure Sense informació de preus Comproveu Amazon Mostra més ofertesComprovem més de 250 milions de productes cada dia per trobar els millors preus impulsats per The Verdict 59 Llegiu la nostra política de revisióWarhammer 40.000: Rogue Trader

Rogue Trader encerta l'atmosfera de 40K, però té errors i les regles són un desastre.

Entrades Populars