Vam jugar a D&D a Tabletop Simulator i va funcionar sorprenentment bé

D&D i altres jocs de sobretaula es juga millor en una taula del menjador, però em vaig preguntar fins a quin punt podríem arribar a aquesta experiència de joc de rol en persona sense gastar 10 grans voladors del personal remot de Game Geek HUB a casa meva. No volia trobar només la manera més eficient de jugar a D&D en línia (vegeu la nostra guia de serveis com Roll20.net i Fantasy Grounds per a això), sinó emular realment una sessió de taula. Així que vaig reunir uns quants editors de Game Geek HUB dels EUA, Canadà i Austràlia per fer un petit experiment: D&D 5e al simulador de taula. I va funcionar! Sorprenentment bé, fins i tot.

Simulador de taula és el que sembla, una taula virtual on es poden recollir, repartir, enrotllar i arrossegar taulers de joc, cartes, daus, figuretes i altres objectes. Hi ha regles integrades per als jocs comuns, però es pot personalitzar tot, fins a la il·luminació i la física d'objectes individuals. És poderós i frustrant, i és per això que em preocupava que tot el tema fos un fracàs. Si premeu instintivament Ctrl-Z per desfer una línia que heu dibuixat, per exemple, tota la taula es torna a carregar i deixar caure articles a prop de les caixes els absorbeix gairebé instantàniament, fent que tots els contenidors siguin perillosos forats negres. Els meus jugadors també van tenir pings atroços, especialment la nostra pobre editora independent, Jody, que estava connectant amb mi des d'Austràlia.



Els jugadors mai hauran d'anar a buscar un D12, perquè podeu copiar-ne i enganxar 50 en una pila si voleu.

Tot i així, malgrat un parell de desconnexions, la sessió ha anat aproximadament al ritme de qualsevol sessió de D&D presencial que he jugat. El simulador de taula també té alguns avantatges respecte a una taula real. Els jugadors mai hauran d'anar a buscar un D12, perquè podeu copiar-ne i enganxar 50 en una pila si voleu. Podeu carregar ràpidament mapes de batalla preparats i cobrir la taula amb fulls de personatges, fulls de trucs DM (que es poden amagar als jugadors) i fins i tot 'tauletes' obertes a Google Docs o D&D Beyond si necessiteu cercar un encanteri o un monstre. estadístiques o passar notes als jugadors.

A dalt: vaig fer ràpidament aquest mapa de batalla amb Dungeon Painter Studio i Photoshop, juntament amb Tabletop Simulator

A dalt: vaig fer ràpidament aquest mapa de batalla amb Dungeon Painter Studio i Photoshop, juntament amb la superposició de quadrícula hexadecimal de Tabletop Simulator.

El nostre problema més gran no va tenir gaire a veure amb el simulador de taula en si: es va superar la incòmodetat de jugar de rol amb el xat de veu. Quan els nostres herois van començar el seu viatge, cadascun d'ells d'or, encallat en un camí de terra prop d'una fonda remota amb una tempesta que s'acostava, van dubtar a parlar primer per presentar-se i fer un pla. Ràpidament vaig passar a unes quantes comprovacions de percepció seguides d'un atac sorpresa per fer que tothom ruti i prengués decisions, i després d'això, el grup es va trobar amb un misteriós nan i va començar a relaxar-se. Si haguéssim anat un parell d'hores més, crec que el problema s'hauria resolt sol.

Gran part de la culpa del nostre inici vacil·lant depèn de la meva inexperiència com a DM, però la estranyesa dels jugadors incorpòritzats no va ajudar. En una sessió típica de D&D, podrien establir contacte visual amb el DM abans de fer preguntes, o entre ells per indicar que estan a punt de parlar. També vam saltar directament al joc sense la socialització i l'arrossegament dels peus que normalment precedeixen un joc en persona. La propera vegada, puc barrejar el xat de vídeo (no soluciona totalment el problema, però podria ajudar-me) i fer temps per a la xerrada mentre preparo la taula, de manera que els jugadors puguin discutir els seus personatges i encertar. mentalitat. I en comptes de l'obertura freda que vaig intentar, els faria meta-joc una mica i presentaria els seus personatges entre ells com a jugadors, perquè poguessin assumir els seus papers amb més comoditat.

A dalt: tot i que sembla gairebé il·legible des d'aquí, podeu fer zoom molt a prop de les imatges importades per llegir-les.

A dalt: tot i que sembla gairebé il·legible des d'aquí, podeu fer zoom molt a prop de les imatges importades per llegir-les.

joc d'estratègia de guerra

Els avantatges i els contres d'utilitzar Tabletop Simulator

Roll20.net és la solució més barata i pràctica per a D&D remot.

Roll20.net és la solució més barata i pràctica per a D&D remot: una interfície de mapes neta, fàcil accés al material de referència oficial, xat de vídeo integrat i llançaments ràpids de daus. Els jugadors més seriosos probablement ho preferiran, i Tabletop Simulator deixa molt a desitjar malgrat el seu pegats freqüents . Tot i que Steam Workshop ofereix una recompensa, em sorprèn la poques figuretes, fons i estils de taula de fantasia d'alta qualitat que s'inclouen de manera predeterminada. El fet de fer clic als enllaços de les tauletes de vegades deixa de funcionar i el navegador no té cap característica: sense pestanyes, sense historial, sense marcadors. També és terrible manejar el text editable.

Aleshores, per què utilitzar el simulador de taula? En primer lloc, per aproximar-se a la sensació d'estar al voltant d'una taula real, amb totes les bromes que s'acompanyen: jugadors ignorant el DM i apilant daus, llençant monstres abatuts de la taula, discutint si es va tirar un dau. realment un rotllo. I en segon lloc, perquè t'encanta passar hores creant el teu espai de joc de manera creativa, cosa que faig jo.

A dalt: vaig fer aquest tauler utilitzant les eines de modificació Divinity: Original Sin 2. Perquè pots

A dalt: vaig fer aquest tauler utilitzant les eines de modificació Divinity: Original Sin 2. Com que no podeu obtenir una vista perfecta de dalt a baix, realment no va funcionar, però va ser un experiment divertit.

El millor de Tabletop Simulator és que només l'amfitrió ha de tenir cap Taller o actius personalitzats utilitzats al joc; tot es penja a Steam Cloud i es comparteix amb els altres jugadors. De moment, estic construint un mapa de batalla de diverses capes utilitzant taulers flotants i un model d'escala 3D que vaig importar i, recentment, vaig fer que alguns jugadors s'enfrontessin a un trio de mig orcs en un joc d''harky', fent-los tirar d20s per passar i disparar un 'disc' que vaig fer canviant la mida d'una peça de dames. Sens dubte, m'estic fent més difícil utilitzant models 3D i no només un llapis digital, una graella 2D i una mica d'imaginació, però l'espai 'físic' de Tabletop Simulator només ha encoratjat la meva creativitat, no l'ha obstaculitzat. No sempre faré servir mapes, però són útils per fer un seguiment de les meves idees més complicades.

Com a part de l'experiment, també volia tenir el màxim de material de referència possible al joc (no es pot fer una pestanya alternativa des d'una taula del menjador, i aquesta era l'experiència que estava intentant replicar). Per tant, en comptes de tenir un full de trucs de pantalla DM físicament equilibrat darrere del meu monitor, o el Manual del monstre obert a la falda, vaig posar tot el que pensava que necessitaria a la configuració del meu simulador de taula, inclosa una tauleta oberta a les notes de la meva campanya. Si utilitzeu PNG d'alta resolució com a art personalitzat a les fitxes del joc i manteniu premuda la tecla Alt per veure'ls com a imatges planes o apropeu-vos, són perfectament llegibles. Vaig crear PNG a partir de pàgines de quatre pàgines del Kobold Press Book of Lairs i, després, vaig crear fitxes personalitzades al simulador de taula per fer-hi referència.

A dalt: assegureu-vos d'agafar el mod que

A dalt: assegureu-vos d'agafar el mod que és només una foto emmarcada de Nicolas Cage.

Va funcionar bé, tot i que no ho tornaria a fer exactament de la mateixa manera, ja que és molt més fàcil tenir una finestra del navegador oberta amb les meves notes. Un segon monitor (o un munt de notes en paper real) és sens dubte el millor amic que pot tenir un simulador de taula DM, ja que executar-lo en una petita finestra o tabulació alternativa constantment comença a derrotar el propòsit, amb prou feines diferenciant-lo dels més fàcils de fer. utilitzar solucions basades en navegador.

Si la ruta més senzilla et sembla més atractiva, prova-ho Roll20.net , ja que els comptes hi són gratuïts, mentre Tabletop Simulator és de 20 dòlars a Steam . Però si has pres la teva decisió i tens un DM i alguns jugadors disposats però amb restriccions geogràfiques, a continuació hi ha una guia ràpida per començar a jugar a D&D remot a Tabletop Simulator, així com enllaços a algunes de les eines que tinc. he utilitzat.

Començar un joc de D&D 5e a Tabletop Simulator

1. Fes que els teus jugadors facin personatges amb D&D Més enllà el creador de personatges pas a pas. Si no són propietaris del manual del jugador digital, les seves opcions es veuran restringides a mesura que pugin de nivell, però és una bona manera per als nouvinguts de començar. Si tenen experiència, poden crear els seus personatges manualment i enviar-te els detalls.

diablo 4 mount quest

2. Tant el DM com els jugadors hauran de fer referència als fulls de personatges mentre juguen, i hi ha moltes maneres de fer-ho possible. Pots penjar un PDF del full a Google Drive, compartir-lo públicament per a qualsevol persona que tingui l'enllaç i després obrir-lo en una tauleta del joc. Podeu convertir els PDF a PNG i crear 'rajoles' personalitzades i, a continuació, utilitzar les eines de comptador de Tabletop Simulator per fer un seguiment de les peces d'or, HP i ranures d'encanteris. Podeu transferir la informació a aquests fulls de personatges editables del Steam Workshop . O simplement podeu imprimir-los o obrir-los en una altra finestra o monitor.

3. Personalitza el teu tauler en una sessió d'un jugador , assegurant-te de marcar l'opció de penjar imatges personalitzades al núvol de Steam perquè tots els jugadors les vegin (tret que siguin només per a tu, el DM). Recomano provar algunes taules D&D 5e prefabricades del Steam Workshop i començant per aquí (he utilitzat de ffrogman ), ja que les taules predeterminades són massa petites i molts mods ja tenen una àrea de DM oculta configurada amb eines com una calculadora, safates de daus, un rastrejador d'iniciatives i targetes de notes. Tingueu en compte que si feu clic a la vertical '...' a la cantonada superior dreta d'un mod del taller, podeu 'ampliar-lo' per incorporar els elements que vulgueu al vostre joc en lloc de carregar-ho tot.

4. Desa la taula personalitzada com a 'joc' i carrega-la quan iniciïs la sessió multijugador. Assegureu-vos de protegir el vostre servidor amb contrasenya, ja que sembla que hi ha hagut una onada de DDOSing. (En aquesta nota, no us recomano que intenteu jugar a D&D amb desconeguts en un servidor públic. Ho vaig provar i va sortir molt malament.) Assegureu-vos de desar l'estat del tauler quan hàgiu acabat, de manera que tot es preservi per al propera sessió. Feu moltes còpies de seguretat i estalvieu sovint mentre treballeu: és dolorosament fàcil carregar accidentalment un mod en lloc d'ampliar-lo, perdent qualsevol progrés que hàgiu fet.

5. Consells per començar la sessió:

  • Dóna als teus jugadors una mica de temps per passar l'estona i xerrar. Pot trigar un minut a entrar en la mentalitat correcta.
  • Penseu en deixar que els vostres jugadors presentin els seus personatges fora del personatge. Pot ajudar a trencar el gel, que és una mica més difícil de trencar quan es desencarnen, si se'ls permet establir expectatives sobre com interpreten.
  • Establiu regles clares sobre què constitueix una tirada de daus (llençar-la a la taula, fer clic amb el botó dret i seleccionar 'tirar', col·locar-la en una torre de daus). Hi ha jugadors que diuen la seva tirada abans de fer-ho, perquè en cas contrari podria interpretar un dau que es deixa caure a la taula com una tirada.
  • Si feu servir figuretes, poseu un nom a les figures dels vostres jugadors (el seu nom o el nom del seu personatge). En cas contrari, haureu de fer zoom constantment per esbrinar qui és qui.

A dalt: si els teus jugadors poden capgirar la taula, ells

A dalt: si els teus jugadors poden capgirar la taula, giraran la taula.

Eines útils

Pintor del calabós : No és la millor interfície, però és útil per dissenyar ràpidament mapes que podeu exportar com a PNG i importar-los a Tabletop Simulator. jo solia la versió de Steam , a més de Photoshop, per fer alguns dels meus mapes.

Encarnat : una manera fantàstica i gratuïta de crear ràpidament un mapa del món; només cal que us registreu a la versió beta. Vaig importar el meu mapa del món a una rajola, el vaig bloquejar i després vaig utilitzar l'eina Gizmo per recolzar-lo en un racó. Si voleu, poseu-hi un testimoni amb l'etiqueta 'Estàs aquí'.

Els generadors de fantasia de Donjon : Una part de ser un DM és pensar en els teus peus, però quan els teus jugadors realment t'agafen desprevinguts, es pot necessitar una mica d'ajuda creativa. Donjon ofereix una gran selecció de generadors de fantasia aleatòria i D&D. Probablement en trauré molt d'ús generador de fonda aleatòria especialment.

RPG El generador de NPC de Tinker : Necessites crear ràpidament un NPC perquè els teus jugadors es coneguin o generar estadístiques per a un que no pensaves que lluitarien? RPG Tinker pot generar instantàniament estadístiques i habilitats d'atac per a un oponent o aliat de qualsevol puntuació de desafiament.

Entrades Populars