Per què hauríeu de considerar un CRT per a la vostra configuració de jocs de PC aquest any

Configuració de l'ordinador CRT

(Crèdit d'imatge: Noah Smith)

Després de pressupostar el següent nivell d'actualitzacions per al meu ordinador, el cost total dels meus nous components em va fer endevinar sense parar cada dòlar. Vaig seguir pensant: 'De veritat ho necessito?' i 'quina diferència farà realment això?', la resposta a tots dos sempre és una variació de 'depèn'. Ara més que mai, sembla que tenir un maquinari de prestatge superior significa poc en el món dels jocs triple-A no optimitzats i inacabats, i creuar el rubí dels jocs 4K és totalment impossible si no podeu deixar 1.000 dòlars només en una targeta gràfica.

Així que vaig anar en sentit contrari. En canvi, vaig comprar un CRT.



Si heu fet una cerca superficial sobre com són els jocs moderns en un CRT a la dècada de 2020, potser us heu trobat aquesta immersió profunda de Digital Foundry. És un gran vídeo i descriu alguns dels avantatges tècnics d'una pantalla CRT: colors vibrants i vius que destaquen realment, amb negres profunds i blancs encegadors que els LCD només poden somiar. Una capacitat de resposta i una claredat de moviment encara sense igual a la majoria de pantalles planes d'alta actualització. Aquest vídeo de Digital Foundry mostra el Sony FW900, el Rolls Royce de pantalles CRT, capaç de gestionar una resolució 4K a les 16:10.

És probable que tu i jo mai trobarem un monitor tan bo sense un miracle de Craigslist, ja que són extremadament rars i ridículament cars. No, si camineu per aquest camí, el més probable és que us decidiu amb alguna cosa en el rang de 900p a 4:3, especificacions que no necessàriament enlluernaran al paper. Però l'experiència d'utilitzar un CRT per jugar a jocs de PC, especialment als tiradors de ritme ràpid, és molt millor del que poden transmetre les especificacions: et sentiràs com Milhouse jugant a Bonestorm.

Saltar de conill d'un tiroteig a un altre a Dusk es va sentir gairebé tan bé com semblava, amb els extrems contrastats saturats i desaturats del seu disseny artístic que explotaven amb tons rics i ombres profundes. El mateix va passar amb els seus homòlegs grimdark Warhammer 40.000 Boltgun & Darktide, on els blaus i magentas de Boltgun eren aclaparadors, la profunditat dels marrons, negres i verds de Darktide feia que la imatge semblava que s'hagués sucat amb brutícia industrial. Els fons palpitants de la línia directa de Miami eren com tsunamis de neó líquid que sortia de la pantalla.

Fins i tot aconseguir una d'aquestes coses és un obstacle, però. A causa de la seva mida i edat, té més sentit comprar i recollir localment, el que significa buscar una comunitat de la vostra zona. Quan vaig decidir que volia caçar un monitor antic, em vaig unir a un grup local de peces d'ordinador vintage i vaig demanar a un administrador alguns consells sobre on començar a buscar un CRT de 19 polzades. Vaig tenir molta sort quan va dir que en tenia un que estava a punt de llistar per 80 dòlars.

Si esteu buscant una bossa per a vosaltres mateixos, val la pena vigilar aquests grans contenidors de reciclatge de residus electrònics que veieu de tant en tant al centre comercial local; potser ni tan sols haureu de gastar diners en efectiu. El mercat de Facebook i els llistats de Kijiji també són llocs fantàstics, sobretot quan cerqueu amb les paraules clau 'monitor d'ordinador antic'.

Un truc que vaig fer durant la meva adquisició no va ser mesurar prèviament l'empremta completa del monitor: un CRT lluitarà amb tota la vostra configuració per l'espai que es mereix, idealment un escriptori de cantonada profund amb molt de suport. El meu escriptori de peu motoritzat ha estat demanant la mort des que vaig rebre això al gener.

Quan finalment ho vaig haver configurat tot (i configurat correctament l'equilibri RGB), vaig gaudir de tota la glòria de la tecnologia d'abans, les opcions de filtre CRT a Hotline Miami i els emuladors immediatament es van convertir en redundants. Un dels primers jocs que em vaig afanyar a arrencar va ser Armored Core 3 (emulat a través de PCSX2), una repetició esperada des de fa molt de temps abans del proper Armored Core 6. El CRT va desfer molts dels 'detalls' irregulars de baixa resolució assignats. les superfícies exposades del mecha, que ara donen més una impressió de reblons, sensors i panells en lloc de les masses de píxels que els transmeten.

Les pantalles CRT són cobejades a la comunitat de jocs retro, especialment entre els aficionats als jocs de lluita que atresoren els pocs fotogrames addicionals de resposta que els ofereix un senyal analògic. Els jocs de consola de baixa resolució també es beneficien visualment evitant el procés enfosquit de l'augment d'alta HD. El CRTPxels El compte de Twitter destaca com el 'fuzz' d'una pantalla CRT suavitza les vores naturalment aspres de l'art de píxels (sovint per a millor), i els jocs moderns també es beneficien d'aquesta pelusa analògica, donant a la imatge una mena d'anti- aliasing.

CRT amb Boltgun

(Crèdit d'imatge: Noah Smith)

En els jocs de PC de gamma alta, això allibera un múscul important de la GPU que es pot dirigir cap a la qualitat de la textura, la il·luminació o la resolució; executar el Darktide notòriament no optimitzat a 1050p amb la majoria del postprocessament desactivat va produir una imatge notablement més atractiva en un CRT. que als meus monitors LCD i em va donar uns quants fotogrames addicionals molt necessaris. Vaig tenir la mateixa experiència amb Cyberpunk 2077: empapar-me dels blaus elèctrics, verds i magenta iridescents de Night City va ser tan transformador que vaig tornar a jugar tot el joc al llarg d'una setmana.

No només les paletes de colors intensament vibrants dels districtes distintius de Night City es van fer meravelloses en una pantalla analògica, sinó que la meva caiguda calculada de la configuració gràfica va tenir un rendiment constant.

Hi ha, per descomptat, inconvenients i compromisos molt importants. Vaig decidir provar la latència jugant a la meitat posterior del meravellós port de PC Bayoneta 1 i vaig ser bombardejat amb atacs fora de la pantalla impossibles d'esquivar. La capacitat de resposta de la pantalla va ser fantàstica, però la lògica del joc no té en compte la vostra relació d'aspecte a l'hora de determinar l'agressivitat de l'IA enemiga, un exemple inesperat d'incompatibilitat de programari. Si ja sou conscients de l'ecològic o teniu una factura d'electricitat cara, també heu de tenir en compte el consum d'energia cridaner.

Imatge 1 de 3

(Crèdit d'imatge: Noah Smith)

(Crèdit d'imatge: Noah Smith)

(Crèdit d'imatge: Noah Smith)

Però hi ha un veritable encant a sota de tota la molèstia que ha fet que aquesta bèstia tingui un lloc a la meva configuració. Engegar el meu CRT se sent pesat i deliberat, com si estigués engegant els motors del Nostromo. El botó d'engegada s'enfonsa profundament al xassís, com l'agent d'amor per a un palantir electroquímic envoltat de plàstic groguenc i tacat de cigarret. Quan la pantalla cobra vida, és un lent degoteig de verds i blaus marronosos que va trobant lentament les tonalitats adequades, i es converteixen en aquesta pelusa vibrant i iridescent. Una descàrrega d'electrons que perfora les orelles cau a un gemec baix, un recordatori constant que hi ha alguna cosa que es mou darrere del vidre. És fàcil veure per què aquestes coses ara estan tan fetitxitzades quan les tens davant teu: sembla màgia.

Els CRT són massa pocs i llunyans per ser la primera opció per a aquells que volen estar a l'avantguarda de les pantalles d'alta actualització i alta resolució, però per als aficionats amb un pressupost i una ment oberta, crec que val la pena considerar-ne un. Les experiències revitalitzades amb algunes de les versions recents menys cooperatives de jocs per a PC van ser un benefici inesperat dels jocs moderns en un CRT, i una part de la raó per la qual crec que val la pena agafar-ne una si les estrelles s'alineen i podeu obtenir-ne una que funcioni a un preu decent. El meu monitor va trobar el seu nínxol com a emulació dedicada i pantalla FPS retro, de vegades executant l'estrany joc indie d'art de píxels o Media Player Classic.

En última instància, em va encantar tenir alguna cosa que em va ancorar concretament a la història dels jocs per a PC que, com construir el meu propi PC, requereix el seu propi nivell d'ajust i delicadesa per treure'n el màxim profit.

Entrades Populars