El proper pedaç de Baldur's Gate 3 començarà a desplegar les seves eines de modificacions oficials perquè pugueu 'revisar Baldur's Gate 3 a l'estrany regne de malson dels vostres somnis'.

Thomas the Tank Engine mira a la distància, recordant els seus crims, a Baldur

(Crèdit d'imatge: Larian Studios / RemuFO4 a Nexus Mods)

monitor de PC 4k

El gran focus de la publicació de Larian sobre Baldur's Gate 3 pròxim pegat 7 era del joc finals malignes expandits , però l'estudi també va revelar que la primera de les eines de modificacions oficials de Baldur's Gate 3 arribarà en aquesta actualització.

En una conversa amb mi a la Conferència de desenvolupadors de jocs d'aquest any, el CEO de Larian, Swen Vincke, va indicar que les eines no seran tan expansives com les de Divinity Original Sin 2, sinó que 'se centraran en les coses que sabem que la gent vol modificar i estem intentarem facilitar aquest procés.



La vista prèvia del Pedaç 7 no ofereix un desglossament complet de les eines, però el seu abast sembla alinear-se amb el que Vincke va indicar anteriorment. 'El proper pedaç també començarà a introduir les nostres eines oficials de modificació', diu la publicació, 'permetent-vos canviar imatges, animacions, sons, estadístiques i més per revisar Baldur's Gate 3 a l'estrany regne de malson dels vostres somnis'.

Hem vist un munt d'armadures personalitzades, armes, classes, aparicions de companys i fins i tot daus al Baldur's Gate 3 Nexus fins ara, i el gran focus aquí sembla ser reduir les barreres d'entrada i, en general, facilitar les coses als autors de modificacions. .

Espero que això també ajudi a racionalitzar una mica les coses pel costat de l'usuari: he estat jugant a jocs amb modificacions durant més de 15 anys, inclòs jugant-me amb coses de WeiDU per al Baldur's Gates original i l'energia inicial per personalitzar-me. El treball dels daus al meu propi joc era una molèstia massa per al que estava rebent. Suposo que em quedaré amb el bon vell 'Behir Blue'.

Un moment de silenci, doncs, pel meu desig secret i prohibit que Baldur's Gate 3 es converteixi en les Nits de Neverwinter de la dècada del 2020⁠: un pou interminable de campanyes de fans personalitzades basades en un conjunt de regles familiars de D&D. No obstant això, aquest somni probablement estava mort des del principi: una gran part de la llegendària escena de modificacions de BioWare RPG del 2002 va ser la facilitat d'utilitzar les seves eines, aterrant en aquest punt dolç perfecte amb una barrera d'entrada baixa però una profunditat i flexibilitat sorprenents. per al constructor de mòduls dedicat.

Altres eines de creació de campanyes de rol, com les d'Obsidian's Neverwinter Nights 2 o Larian's a Divinity: Original Sin 2, van resultar massa complexes perquè la majoria dels modders justifiquen l'aprenentatge⁠; en un moment determinat, per què no crear el vostre propi joc de rol independent? Baldur's Gate 3 és parell més complicat que qualsevol d'aquests jocs, i la resposta relativament tèbia del mod Original Sin 2 em fa pensar que aquesta és una estratègia sòlida.

millors monitors de jocs 4k

Tot i que l'estudi s'allunya de Dungeons & Dragons per centrar-se en dos nous projectes sota la seva pròpia IP, encara hi ha algunes actualitzacions planejades per a Baldur's Gate 3: a les notes del pedaç, Larian va indicar que encara hi ha un mode fotogràfic i un joc creuat de consola. les obres.

Entrades Populars