El director de Bayonetta, Hideki Kamiya, explica per què va deixar Platinum, l'empresa que va cofundar: 'Sense aquest element de confiança, no podria continuar treballant allà'.

LOS ANGELES, CA - 13 DE JUNY: Hideki Kamiya, director de Platinum Games, presenta el videojoc

(Crèdit d'imatge: Kevork Djansezian/Getty Images)

Hideki Kamiya, director de Bayonetta i Okami, cofundador de PlatinumGames, 'home a l'atur' i tipus que t'ha bloquejat a Twitter, torna a fer la volta, i aquesta vegada està preparat per vessar les mongetes. Una mena de. En una xerrada recent amb IGN , el llegendari desenvolupador va donar una mica de llum sobre la seva sortida de Platinum a l'octubre, dient al món que simplement no li agradava com anava la companyia.

'El meu treball amb PlatinumGames es basava en una relació de confiança', va dir Kamiya, però sembla que aquesta confiança es va trencar. 'Vaig decidir marxar perquè sentia que la direcció cap a la qual anava l'empresa era diferent de les meves creences com a desenvolupador. Sense aquest element de confiança, no podria continuar treballant-hi”.



Això és més del que Kamiya ha deixat entendre en el passat. En actualitzacions anteriors al seu canal de YouTube, només va dir que va deixar l'empresa 'per seguir les meves creences com a creador de jocs i triar el camí que crec que és correcte'. Dir directament que no li agradava la direcció cap a la qual es dirigeix ​​Platinum és una escalada, fins i tot si encara és educat quan parla de l'empresa.

resposta mundial

Kamiya no va descriure directament la direcció en què va dirigit Platinum en què no li agrada, però sí que va dir que 'no pensa en els jocs com a productes, sinó com a obres d'art'. Vull posar el meu art als jocs i oferir jocs que només els podria fer Hideki Kamiya, perquè els jugadors puguin gaudir dels jocs d'Hideki Kamiya exactament tal com són.' Em sembla que Platinum estava perseguint beneficis d'una manera amb la qual Kamiya no estava d'acord, però això és, subratllo, la meva pròpia especulació.

Sembla que Kamiya encara està en bons termes amb l'empresa, de totes maneres. El dissenyador va dir a IGN que només va decidir marxar després de 'moltes discussions profundes' amb el director general de Platinum, Atsushi Inaba, i que 'tot i que les seves creences eren diferents de les meves, ho vam parlar a fons, així que tots dos vam estar satisfets amb la conclusió a la qual vam arribar. '

jocs de carreres per a PC

Les reaccions entre el propi equip de desenvolupament de Kamiya van ser una mica diferents. Segons el mateix home, la trista reacció de molts del seu equip el va sorprendre una mica. 'El fet que molts membres de l'equip semblés tan tristos per això em va fer pensar profundament en aquest punt... Els vaig dir que tothom era benvingut a parlar amb mi en privat en qualsevol moment, i molts d'ells ho van fer. Alguns d'ells van estar asseguts i van parlar amb mi durant dues o tres hores, alguns van plorar i altres van pensar que la meva decisió de marxar era irresponsable.

Tot i això, no es penedeix de l'elecció. 'Crec que aquesta va ser la decisió correcta, i va ser una decisió que vaig prendre per respecte a la meva pròpia posició com a desenvolupador. Tanmateix, em fa trist pensar que ja no puc treballar amb el personal del meu equip. Ho sento molt».

Tinc curiositat per veure què farà Kamiya després, a part de la seva carrera com a youtuber, però segons ell no pot treballar a la indústria dels jocs durant un any 'per motius'. Suposo que haurem d'esperar a veure què té reservat.

Entrades Populars