Vaig donar un cop d'ull al segon DLC recentment anunciat de Remnant 2: The Forgotten Kingdom, que desenvolupa els boscos de Yaesha amb vistes magnífiques i ceràmica de metralladores.

Remnant 2 encara té un lloc especial al meu cor, i per això vaig anar a batre quan vam decidir els millors jocs de l'any passat. És un títol que va patir en part perquè va arribar en un any que va estar absolutament carregat de llançaments d'alt perfil, però encara crec que és un joc imprescindible per als fanàtics de les ànimes.

També ha obtingut DLC que ha donat força al món considerablement. The Awakened King , la primera expansió del joc, va ser un bon moment, però també va millorar el joc base. Mireu, Remnant 2 funciona amb un sistema de masmorres i històries organitzats per procediments. Tot i que la majoria dels seus mons estan fets a mà, l'ordre en què els experimenteu és aleatori.

wow nivells de zona clàssics

El rei despertat tenia una història amb la qual podríeu jugar (anomenada 'un tir'), però comprar-la també va afegir la majoria de les seves baralles de caps, masmorres i zones com a destinacions potencials a Losomn. Essencialment, obteniu una campanya curta per a un jugador (El rei despertat em va trigar unes vuit hores a superar) i una expansió de contingut per 10 dòlars. No massa cutre.



El regne oblidat duu a terme aquesta estratègia sòlida encarnant el món de Yaesha, una selva verdosa infestada per la gran arrel dolenta i plena de sàtirs. Amablement, em van donar un cop d'ull amb els desenvolupadors Ben Cureton (dissenyador principal) i Cindy To (dissenyador principal).

'Igual que al Rei despertat, aquesta àrea t'explica més sobre Yaesha', m'informa Cureton mentre s'aixeca per disparar una mica d'arrel amb l'arquetip Explorer. Els boscos d'aquí tenen una nova capa de pintura, la maçoneria i la ceràmica està cobrant vida, però a mesura que Cureton comença a escalar, el més sorprenent per a mi és com vertical el sobremón és.

Una olla mortal a Remnant 2

(Crèdit de la imatge: Gunfire Games)

Igual que el primer DLC del joc, l'equip de Gunfire Games està utilitzant la nova estructura d'un sol cop com a excusa per crear àrees molt més connectades. Mentre que un joc base Remnant 2 pot sentir-se una mica Diable, canalitzant-vos a través d'una sèrie de passadissos de procgen de teranyines que uneixen les principals peces de joc, The Awakened King i, en conseqüència, The Forgotten Kingdom, donen a l'equip l'oportunitat de fer alguna cosa una mica més artesanal.

arma de sussur

'L'equip està utilitzant això com un experiment per provar coses noves, oi? Com ja hem fet les coses procedimentals abans, però això no vol dir que sempre hagi de ser totalment procedimental', assenyala Cureton, dient que l'objectiu és 'donar-te aquesta experiència [feta a mà]' la primera vegada, 'però després: 'Espera, això és nou, això no és el mateix, aquest botí és diferent, aquesta porta m'està portant a un altre lloc'... És una oportunitat molt maca'.

Cindy To està d'acord: 'Volíem impulsar un món estàtic més gran, perquè ens semblava que era més propici per explicar la història que volíem explicar... en aquest DLC, és molt semblant a 'si veig'. alguna cosa, hi puc anar'. Més tard noto que m'està rebent 'eau de Blighttown' per les variacions massives d'alçada que estic veient, de les quals Cureton riu:

on és el cartell a al mazrah

'No tenim cap problema amb Blighttown. Tinc molt bons records de passar per Blighttown amb ànimes, centenars i centenars d'hores... és més agradable executar un equivalent a una velocitat de fotogrames una mica més alta', diu amb la llengua a la galta. A continuació, procedeix a lluitar contra una olla gegant que us llança una quantitat infernal de projectils, cosa que crec que és una millora del famós pantà de verí de FromSoftware, personalment.

Una nova àrea a The Forgotten Kingdom, un nou DLC a Remnant 2: un bosc preciós i verd banyat per una llum iridescent.

(Crèdit de la imatge: Gunfire Games)

Pel que fa al contingut del DLC en si, només he tingut una breu visió de 20 minuts: hi ha nous tipus d'enemics, nous calabossos, nous caps, tot el shebang. Però em trobo sense gaire a dir sobre el que vaig veure: el nou bioma de Yaesha té un aspecte magnífic, els nous enemics són inventius i genials, però en general és Remnant 2 fent el que millor sap: esbrinar què funciona i afegir-ne més. i fer-ho millor. La roda no s'ha reinventat tant com s'ha engreixat i se li ha donat il·luminació de llanta, i això m'està bé.

ordinador amb càmera web

Pel que fa a l'Arquetip encara no anunciat, Cureton no va ser capaç d'aprofundir en els detalls amb mi, però esmenta que l'equip intenta 'que cada Arquetip tingui una temàtica... el màxim que podem dir sobre el [ nou arquetip] és que és la classe que podeu utilitzar per beneficiar les compilacions que realment depenen de l'ús d'habilitats.' Això hauria de jugar bé amb el ritualista de The Awakened King, i un munt d'altres construccions a més.

Un sàtir de Remnant 2 sosté una llanterna en alt mentre mira les talles d'una paret a The Forgotten Kingdom, el nou DLC de Remnant 2.

(Crèdit de la imatge: Gunfire Games)

Pel que fa al següent DLC del trio, vaig preguntar si seguiria el patró establert i ens portaria al desert de ciència-ficció de N'Erud; després de tot, el joc té tres DLC i hi ha tres mons bàsics. Cureton no va poder confirmar completament cap a on es dirigiria l'equip evident raons, tot i que admet: 'Diria que podríeu fer una conjectura intel·ligent, i probablement estaríeu a prop'.

El regne oblidat arribarà d'un altre món el 23 d'abril i tindrà un preu generós de 10 dòlars. Tanmateix, si ja sou un fan del joc, hi ha un paquet de 25 dòlars que inclou The Forgotten Kingdom, The Awakened King i un DLC encara no anunciat. Igual que amb la primera expansió del joc, també podreu portar un amic encara que no l'hagin comprat; simplement no podran utilitzar les coses específiques del DLC que saquegen.

Entrades Populars