Igual que els jocs, l'espectacle Fallout funciona millor quan ignora la recerca principal i es desvia

Un aventurer en una casa en ruïnes

(Crèdit d'imatge: Prime TV)

trampa de super jump gta

Estava en uns quants episodis de la sèrie Fallout de Prime TV quan vaig sentir una sensació familiar: em venia la necessitat de tocar el botó d'avançament ràpid del meu comandament a distància. Per avançar una mica i veure què passa després. No estava avorrit, exactament, i no estava descontent amb l'espectacle. Però quan m'acostava a la meitat de la temporada, Fallout era només... arrossegant .

És Main Quest Fatigue, i passa a gairebé tots els jocs de rol de Bethesda. Si segueixes la recerca principal com una línia recta, t'estàs perdent les millors parts del joc: les missions secundàries. Les trobades casuals. Les diversions només les trobes si ignores la història i busques alguna cosa més a fer.



Malauradament, no hi ha gaire d'això al programa Fallout dels primers quatre episodis: segueix la línia recta de la recerca principal i amb prou feines se'n desvia.

He intentat ser el més vague possible, però n'hi ha alguns spoilers de les històries de la sèrie a continuació.

La Lucy (Ella Purnell) és una habitant de Vault 33, deixant-la per primera vegada per visitar el món de la superfície —i això li semblarà familiar a qualsevol que hagi jugat a Fallout 3— per trobar el seu pare, que també ha abandonat la Vault. Aquesta és la seva recerca principal. Max (Aaron Moten), un escuder de la Germandat de l'Acer, i el Ghoul (Walton Goggins), un antic caça-recompenses, tots dos tenen essencialment la mateixa recerca principal: trobar un objecte valuós que va sortir de contraban d'un búnquer de l'Enclave, tot i que ells. cadascú després d'ell per diferents motius.

Pel que passa, la recerca del que busquen Max i el Ghoul s'alinea perfectament amb la recerca de Lucy del seu pare, de manera que durant els quatre primers episodis aquests tres personatges estan en el mateix camí, i aquest camí és pràcticament una línia recta. : Aconsegueix la cosa.

Personatges fallout

(Crèdit d'imatge: Prime TV)

Allà és on les coses comencen a arrossegar. Després que la Lucy abandoni la volta, en Max prova la seva armadura de poder i el Ghoul té un tiroteig (en altres paraules, han completat amb èxit els seus tutorials), tots es troben per primera vegada a la destartalada ciutat de Filly. Després d'una escaramuza, acaben viatjant per separat durant una estona, però tots segueixen la mateixa fletxa de recerca, de manera que finalment es tornen a enllaçar un parell d'episodis més tard. Com que es tracta de Fallout, un món sense muntures ni vehicles (a part d'algun Vertibird ocasional), hi ha molt per caminar i parlar i no gaire més.

No culpo als personatges per seguir la recerca principal. 'Get The Thing' és una missió temptadora, sobretot quan no saps què és o què fa exactament. A més, amb tothom que persegueix The Thing, The Thing adquireix encara més importància. Pot ser difícil allunyar-se de The Thing per fer altres coses.

Però, com he dit, arriba a ser un fre, sobretot sabent el que sé sobre el món de Fallout: hi ha coses divertides i estranyes per trobar si deixes de seguir la fletxa de la recerca. Per molt il·lògic que sembli que algú amb una missió important vagi a visitar una petita ciutat en ruïnes o clavar-se per un edifici abandonat, aquí és on s'amaguen totes les coses bones. Jo, per exemple, sovint he ignorat missions principals com 'Tanca les portes de l'oblit' en favor de 'Ajuda aquesta dama aleatòria amb el seu problema de rata'.

Personatges fallout

(Crèdit d'imatge: Prime TV)

Així que estic agraït que a la segona meitat de la sèrie, la fletxa de la recerca principal es col·loqui al segon pla. La Lucy i el Max es troben en situacions desesperades que els allunyen de la recerca principal i, millor encara, comencen a aventurar-se junts i a tenir més trobades aleatòries. (Això és una altra cosa que el programa va faltar durant els primers episodis: aquests dos grans actors que comparteixen temps de pantalla i, un cop Ella Purnell i Aaron Moten estan junts, la sèrie i les seves històries milloren molt.)

[Les escenes d'abans de la guerra de Fallout] són molt millors que una caminada lenta pel desert post-apocalíptic.

A més, la recerca del Ghoul també està gairebé completament abandonada a favor de mostrar la seva vida com a Cooper Howard abans que caiguin les bombes, i tenim un munt d'escenes prèvies a la guerra que són molt millors que una lent caminada pel desert post-apocalíptic... a més, contribueixen molt a la història de Fallout.

paraula 858

Millor encara, a la segona meitat de la temporada es revela que un quart personatge té un paper important a la història. Un habitant de la Vault que va ajudar a la Lucy a escapar encara viu dins de Vault 33 i està decidit a descobrir exactament què està passant a Vault enmig d'unes eleccions per a un nou supervisor. Encara hi ha més bondat de Vault a la sèrie un altre Vault es descobreix amb els seus propis misteris estranys per resoldre: una excel·lent recerca secundària per donar a tothom un descans de la recerca interminable de The Thing.

Després d'una mica d'arrossegament a la primera meitat de Fallout, la segona meitat de la sèrie s'enlaira realment. Hi ha un munt d'escenes fascinants d'abans de la guerra, tones de coses estranyes i intrigants de Vault, personatges que tenen més trobades fora dels camins trillats i molta història nova per reflexionar. Definitivament no estava intentant avançar ràpidament en els últims quatre episodis: en canvi, m'agradaria que duréssin més temps.

Entrades Populars