'Millor KD personal a 0,23': XDefiant està repartint trofeus de participació als jugadors que fan mal

xdefiant

(Crèdit d'imatge: Ubisoft)

XDefiant està començant a recollir el vapor després del seu llançament inestable (que estava ple els problemes de matchmaking esperats ), amb molts jugadors que troben consol en un FPS que s'assembla més el que Call of Duty era en el seu dia. Alguns jugadors, però, han trobat que és una mica menys acollidor del que haurien esperat.

Un parell de persones van publicar les seves pantalles de final de partit r/XDefiant , i no és gaire indulgent. Jugador Vince_- diu tristament , 'Gràcies per fer-me sentir especial', acompanyat d'una imatge que mostra 'corregut' al costat del seu personatge en lloc de la relació Kill/Death habitual. I tothom està d'acord que això és absolutament divertit.



La majoria de la gent ha sentit el dany psicològic després del joc quan has de mirar un K/D especialment brutal al costat de companys d'equip que segurament t'estaven portant. En aquests moments, intento calmar la cremada convencent-me que ningú més mira la meva puntuació de totes maneres, i que no importa tant. Però aquests nous adhesius de vergonya a XDefiant són bastant difícils de perdre's.

Això també ha impulsat els altres a compartir els premis de participació brutals que van rebre: 'Vaig veure un en què un noi tenia 'danys bloquejats 10324', diu un jugador. Altres frases inclouen 's'ha presentat', 'millor KD personal a 0,23', 'provat' i 'suport moral'. Sincerament, si alguna vegada tingués un d'aquests, crec que ho prendria com un senyal que probablement hauria de tancar la sessió per a la nit, però crida a la gent que segueix avançant, aquesta és la fortalesa mental en el seu millor moment.

Tot i que XDefiant encara no està tan polit com els seus homòlegs FPS (trobo que el registre d'èxits és especialment frustrant), encara és molt primerenc per al nou joc d'Ubisoft, així que hi ha molt espai per créixer i temps per resoldre problemes. ser abordat. També ajuda que els requisits del sistema siguin monstruosament baixos i que Ubisoft hagi decidit eliminar SBMM a les seves llistes de reproducció casuals: 'Crec que l'equilibri de l'equip dins del vestíbul i la persistència del lobby són característiques excel·lents dins d'una arquitectura global de matchmaking no SBMM', un. diu el jugador en un fil de Reddit . 'Realment se sent com l'experiència FPS d'abans'.

teclat i ratolí de joc sense fil

Amb sort, aquestes funcions animaran els jugadors a quedar-se i donaran a XDefiant l'oportunitat de llançar un parell de pedaços malgrat els seus problemes actuals. Tant de bo, però, la burla no desaparegui mai.

Entrades Populars