A mesura que els Sims 4 segueixen cenyint-se sota el pes de més de 1.200 dòlars de DLC, EA ha 'format un equip' per centrar-se en la correcció d'errors

Els Sims 4: un Sim assenyala un plànol sobre una taula mentre un altre sim mira, pensa, porta un mono i un cinturó d'eines i un barret de treball

(Crèdit d'imatge: Maxis, Electronic Arts)

Simmers, estem (esperem) a la cúspide d'algunes solucions carnosos per als Sims 4. A mesura que EA continua acumulant expansions i equips a sobre d'un joc que s'acosta al gran 1-0, els bloquejos i el joc amb errors s'han convertit en part. i una part de l'experiència de Els Sims 4. S'ha convertit en un moment molt frustrant, un que recentment m'ha portat a tornar als braços amorosos de The Sims 2 com a represàlia, i sembla que EA finalment s'està adonant que el problema és massa gran per ignorar-lo.

En un tuit al compte oficial de Sims, el desenvolupador va admetre que les coses s'han descontrolat una mica. 'Sabem que els problemes tècnics amb Els Sims 4 han interromput el vostre joc al llarg del temps i reconeixem que això us ha causat molta frustració', diu el comunicat. 'Avui, podem compartir que hem reunit un equip per invertir en l'experiència bàsica del joc, inclòs l'abordatge de les vostres inquietuds'.



Imatge 1 de 2

(Crèdit de la imatge: Els Sims a través de X/Twitter.)

(Crèdit de la imatge: Els Sims a través de X/Twitter.)

Vull dir, a mi em sembla una cosa que el desenvolupador ja hauria d'haver fet, però em digresso. El tuit continua: 'Aquest equip recentment format i centrat significa que podrem augmentar tant el nombre de solucions com la freqüència amb què enviem aquestes actualitzacions per lots'. El primer hauria d'arribar abans de finals de maig, amb les següents actualitzacions mantenint una cadència d'uns dos mesos.

És agradable veure que EA aborda directament el problema i promet un esforç més gran per rectificar-lo, però no puc evitar estar d'acord amb el sentiment de 'm'ho creuré quan ho vegi' que s'expressa a les respostes del tuit. Han passat uns bons anys des que es va fer una enquesta sobre arreglar paquets d'errors, i l'únic que sembla que s'ha manifestat mai va ser una gran actualització per al paquet de jocs del Dia del Spa. Paquets com Dine Out, que va llançar un cul sencer fa vuit anys, encara tenen errors importants que afecten la seva mecànica de joc bàsica.

Donant una ullada a la del desenvolupador llista de bugaderia de solucions , sembla que els problemes bàsics de Dine Out estan pendents, juntament amb una sèrie d'altres problemes que afecten el joc. Alguns dels problemes, com ara les textures que es trenquen quan es combinen determinades joies, semblen solucions ràpides fàcils, mentre que d'altres, com els problemes d'encaminament, presumptament trigaran més temps.

De moment, podem esperar algunes 'optimitzacions perquè el joc faci servir menys memòria' a l'actualització de maig, cosa que hauria de reduir la quantitat de bloquejos i fer que les coses responguin més a tot arreu. EA també promet que 'continuarà fent millores bàsiques al rendiment dels Sims 4'. Tenint en compte que sembla que el pla d'EA és que el joc coexisteixi amb el proper Projecte René , probablement és millor que arribin a netejar la casa més aviat que tard.

Entrades Populars