Per què lloem el sol: la història del gest més famós de Dark Souls

Font: Undead Burg

Font: Undead Burg

En jocs sobre la inutilitat de la humanitat i els cicles lents de decadència, el director de la sèrie Dark Souls Hidetaka Miyazaki va fer un esforç increïble només per donar una mica de llum als mateixos jugadors que va castigar tan severament. Com és que 'Lloeu el sol!' es va convertir en la frase més sinònim d'una sèrie tan sombría?



No cal haver jugat a Dark Souls per familiaritzar-se amb lloar el sol. És probable que l'hagueu vist en un comentari de Reddit en majúscules, desplaçat més enllà el gif 'l'elogi s'intensifica' en algun lloc de Twitter o Facebook, o vaig veure com els assistents a la convenció elogiaven el sol per les fotos com si fos el nou tauler. Aquesta presa de control cultural, la impregnació de la celebració a través d'un joc que restringeix intencionadament la comunicació, és tot d'acord amb el gran disseny de Miyazaki, i va començar molt abans de l'encesa de la primera flama.

dates de venda de vapor d'estiu

Llum primerenca

Les ànimes del dimoni va ser la base de la mecànica que ara pensem com el gènere semblant a les ànimes: multijugador abstracte, tradició esbojarrada i opaca i dificultat per aixafar l'ànima. Es considera habitualment Hidetaka Miyazaki La creació original de Dark Souls que va donar lloc a la seva popular descendència de Dark Souls, però el gènere i el gest del sol amb ell potser no existeixen sense l'esperit rebel de Miyazaki. En a Entrevista de 2015 a The Guardian , explica com es va fer càrrec del projecte fallit:

El projecte tenia problemes i l'equip no havia pogut crear un prototip convincent. Però quan vaig sentir que era un joc de rol de fantasia i acció, em vaig emocionar. Vaig pensar que si podia trobar una manera de prendre el control del joc, podria convertir-lo en qualsevol cosa que volgués. El millor de tot és que si les meves idees fracassaven, a ningú li importaria, ja era un fracàs.

Hidetaka Miyazaki va passar de programador a president de FromSoftware en 10 anys.

Hidetaka Miyazaki va passar de programador a president de FromSoftware en 10 anys.

Dark Souls va passar d'un joc de rol d'acció japonès obscur a un nom familiar entre els Game Geek HUB, així que està clar com va resultar aquesta aposta per a Miyazaki. Demon's Souls va ser més que els orígens del gènere souls. També va ser el bressol de l'esquema de llum solar de Miyazaki.

Quan vaig presentar el joc a la resta de l'empresa, els vaig mostrar aquesta postura i un dels superiors em va dir que no era prou genial. Per descomptat, li vaig dir que me'n desferria, però ho vaig mantenir en secret al joc.

Hidetaka Miyazaki

odissea d'una peça

A Demon's Souls, lloar el sol només fa una aparició de convidat i no es coneix com lloar el sol. Igual que la resta de la tradició de Dark Souls, fa més temps del que ningú sabia per buscar-lo. És un gest poc comú a Demon Souls, que només s'utilitza quan un personatge fa un miracle mentre porta el Anell de pregària sincera . En el Treballs de disseny de Dark Souls conjunt d'entrevistes, originalment només publicades en japonès, Miyazaki explica com va arribar el gest primer a Demon's Souls i més tard a Dark Souls:

'Aquesta postura té una certa importància per a mi. Durant Demon's Souls, això era un signe sagrat. Quan vaig presentar el joc a la resta de l'empresa, els vaig mostrar aquesta postura i un dels superiors em va dir que no era prou genial. Per descomptat, li vaig dir que me'n desferria, però ho vaig mantenir en secret al joc. Així que, naturalment, amb [Dark Souls] estava decidit a utilitzar-lo'.

Després d'introduir amb èxit la postura a Demon's Souls, Miyazaki estava decidit a portar-la amb ell a Dark Souls. Per difondre el seu missatge sagrat, necessitava un profeta. Així, van néixer els Guerrers de la llum del sol.

Pare sol

Fins a aquest punt, l'elogi del sol havia estat rebut amb poc reconeixement. Va existir a Demon's Souls només com a contraban, passant gairebé desapercebut. Miyazaki sabia que el seu moviment necessitaria un campió per sobreviure.

Font: ThePruld a YouTube

mirall de pèrdua bg3

Solaire és el primer guerrer de la llum solar que el jugador coneix diverses hores a Dark Souls. Fins que l'heu trobat a la Parròquia dels No-morts, l'entorn i l'NPC us han colpejat, colpejat i burlat per la curiositat per la qual altres jocs solien elogiar-vos. Solaire, en canvi, immediatament s'ofereix a ajudar-te. Es pot convocar com a company durant la propera lluita contra el cap i diversos altres durant el joc. És una presència constant de suport i amistat al llarg d'un viatge solitari.

Quan se'ls va preguntar per què lloen el sol en un fil de Reddit , MightySquidWarrior va donar la següent interpretació:

'Sense fer-me massa poètic sobre el meu amor per Knight Solaire, permeteu-me assenyalar que és la primera persona que es troben els jugadors i que és realment amable amb nosaltres sense cap altre motiu que sigui un company amable. En aquest moment, hem estat colpejats tantes vegades que pensem que tot el que es mou al joc és per matar-nos, així que trobar-nos amb un NPC totalment útil és impactant. En la nostra alegria, lloem el sol.'

L'única manera de convocar una reunió de Sunbros és amb l'elogi del sol sincronitzat.

L'única manera de convocar una reunió de Sunbros és amb l'elogi del sol sincronitzat.

L'amabilitat o la ximpleria inesperada és el tema comú en gairebé qualsevol cosa que es fa popular a la comunitat Dark Souls. Vestir-se com un NPC quan va ser envaït es va convertir en una moda gràcies a vídeo d'amagat a la vista . La Fashion Police va tenir un moment per brillar després una narració teatral d'una trobada va aparèixer a Reddit. En una sèrie que de manera rutinària construeix els jugadors només pel sadisme de tornar-los a caure, cada petit raig de sol és una victòria digna de lloança. Solaire, com va explicar MightySquidWarrior, és sens dubte el primer raig de sol que van experimentar els jugadors de Dark Souls originals. És un moment memorable que estima ferotgement els jugadors a Solaire.

jocs per a PC wh40k

Llengua solar

Miyazaki va donar creat Solaire d'Astora, el guerrer de la llum del sol molt incandescent, coneixent perfectament la impressió que deixaria als jugadors. Tot i així, això per si sol no hauria estat suficient per aixecar la mà de tothom a lloar el sol. Els mètodes de Miyazaki són més subtils que això.

Els gestos són indispensables a Dark Souls. Tot el joc restringeix fonamentalment la comunicació. Jugueu a un personatge sense veu que sovint només pot interactuar amb NPC fent gestos o atacant. Quan es tracta de multijugador, la manca de comunicació de veu i de text us deixa igualment afectat. Per comunicar-se amb els altres, amics i enemics, els gestos es van convertir en un dialecte propi. Es va fer costum inclinar-se abans de lluitar contra un jugador invasor hostil. Només tenia sentit donar un bon gir o saltar d'alegria després d'una lluita especialment difícil. Fins i tot us podeu postrar si les coses es veuen especialment greus. Aleshores, després d'unir-vos al pacte de Solaire Warriors of Sunlight més tard al joc, i qui no ho faria, teniu un nou gest gloriós. Ara pots lloar el sol.

'Si tan sols pogués ser tan grossament incandescent!' – Solaire d'Astora

La bellesa de lloar el sol és que no té cap significat. Agir, inclinar-se i assenyalar tots tenen usos evidents basats en l'aplicació del món real. Abans de posar el gest a les mans dels jugadors, llançar els braços a l'aire amb els palmells cap amunt mentre estàs de puntes de peus podria haver significat qualsevol cosa, però és un gest únic que només sembla una persona preparant-se per capbussar-se en cigne o per enlairar-se volant.

Lloar el sol va ser una oportunitat perquè els jugadors poguessin donar el seu propi significat al món del joc, en lloc de continuar excavant les seves vagues descripcions d'elements i escenes de tall críptics per a trossos d'informació. En una sèrie tan decidida a donar una puntada de peu al jugador mentre està abatut, a arrossegar-lo a través d'un registre trencat dels majors fracassos de la humanitat, és un gest divertit i esperançador que puja al cim.

Així, amb Solaire com a inspiració, tothom va prendre una decisió col·lectiva i gradual sobre el significat de lloar el sol. Seria un signe d'alegria, esperança i cooperació alegre.

Entrades Populars