El mode hardcore de WoW Classic només va estar fora durant uns dies abans que aquest gnom de gelada arribés al nivell màxim

Diversos aventurers a World of Warcraft Classic

(Crèdit d'imatge: Blizzard Entertainment)

auriculars amb bon micròfon

World of Warcraft Classic va tenir els seus servidors hardcore fa quatre dies, una oportunitat (?) perquè els jugadors gaudeixin de l'experiència amb la mort permanent per al personatge escollit. Com és la manera de les coses, això va provocar immediatament una cursa per convertir-se en el primer jugador de WoW Classic de nivell màxim del món. Fes una reverència VitochieR1 a Twitch, que va assolir el nivell 60 amb un Gnome Mage especialitzat en gelades, una gesta que els va portar precisament 69 hores, 53 minuts, 34 segons.

No, jo tampoc ho podria fer. La construcció de gelada és una opció habitual entre els jugadors hardcore ( gràcies, WoWhead ), tot i que la majoria prefereix anar per danys a un sol objectiu per sobre d'AoE, aquest últim té molts avantatges, però en última instància és una mica més perillós amb el hardcore (perquè els enemics no moren tan ràpid).



Vitochie va arribar al nivell 60 el 28 d'agost i, si voleu veure un petit vídeo d'un gnom que grita amb tots els seus companys al voltant, tinc el clip per a vosaltres.

L'hardcore de WoW Classic funciona una mica diferent al d'altres jocs: la mort encara és permanent, però aquí us quedareu com un fantasma (que permet als jugadors endreçar qualsevol tasca pendent abans de tancar la sessió i colpejar les parets). També us permet culpar als vostres companys per la fallada de la carrera i, amb un bon toc, podeu transferir el personatge mort a un servidor clàssic no hardcore i continuar.

El mode també compta amb PvP, tot i que Battlegrounds està desactivat, cosa que donada la quantitat de vegades que m'han enganxat a Azeroth, és prou honest per a mi per donar-li una oportunitat molt àmplia.

Pot ser que només s'hagi llançat a tots els jugadors, però el hardcore ja fa una estona que està en directe als servidors de prova, i els jugadors han demostrat sens dubte per què cal tenir cura. Un grup de desafortunats jugadors de WoW Classic van ser víctimes d'un troll en un esquema que va comportar un nivell dolent de dedicació, planificació i sociopatia: s'ha batejat com l'incident del 5th Horseman i pot ser 'probablement el dolor més gran de tota la història dels MMORPG'. .

Entrades Populars