Després d'anys de ports de PC 'prou bons', Armored Core 6 és el primer joc de la història de FromSoftware que neix realment per al ratolí i el teclat.

Armored Core 6 - Primer pla de CA

(Crèdit d'imatge: FromSoftware)

He passat massa temps reflexionant sobre la logística de com es pilotaria un mecà: com augmentar el procés automàtic del moviment humà, traduint el sistema locomotor a la configuració mínima de botons, joysticks i acceleradors. Nucli blindat 6 ha canviat totalment el meu pensament sobre aquest tema tan important i la tecnologia de cabina hiper avançada que vaig imaginar alguna vegada.

Ara crec que els pilots d'Armored Core probablement només fan servir el teclat i el ratolí.



codi brick gratuït

Em vaig convencer de la superioritat dels controls KB+M de l'Armored Core 6 durant una missió de campanya unes poques hores després, quan vaig prendre el primer contacte amb l'Administració de tancament planetari. Esquivant amb destresa els fluxos de míssils i els raigs làser escombrats augmentant ràpidament amb la tecla majúscules, fent lliscar el ratolí per canviar en calent entre objectius amb una precisió que va canalitzar els millors pilots d'as del mecha i avançant amb cura la meva pluja d'atacs a distància, tots lligats als botons del ratolí. ...

Vaig estar en alguns psico-marc merda, velocitat de sincronització ∞, convertint-me en un amb els controls d'una manera que tan poques vegades faig amb els videojocs.

Empunyadura del controlador de nucli blindat cap enrere

(Crèdit d'imatge: cawcat1 a YouTube)

Hi ha un meme a la comunitat del nucli blindat japonès sobre com és la manera ideal de subjectar el controlador està al revés , tots els vostres dígits amb una tela d'aranya incòmode a la cara del coixinet. Fins i tot com a broma, els avantatges són difícils d'esborrar; en els jocs anteriors d'Armored Core, hauríeu d'aixecar el polze del pal dret o dels botons de la cara per arribar a l'altre, perdent mil·lisegons preciosos que comencen a sumar-se a la part superior. parèntesi de partits d'arena.

Tots els valors predefinits del controlador de l'Armored Core 6 també tenen algun tipus de compensació: muntar les entrades d'armes als disparadors i als botons d'espatlla deixa saltar i augmentar ràpidament aïllats als botons A i B, i moure'ls als botons de l'espatlla fa que el bombardeig coordinat amb armes d'espatlla sigui incòmode. i difícil de ritme.

Vaig trobar que l'exigència d'Armored Core 6 que els jugadors desenvolupin un domini tant del moviment com del ritme d'atac fa que el ratolí i el teclat s'ajustin de manera natural. Per a mi, tot es va reduir a tenir totes les meves entrades d'atac al ratolí, permetent-me saltar lliurement, augmentar ràpidament, fer cercles i disparar simultàniament. Jugant amb un controlador, estaria limitat a dues, potser tres accions concurrents.

Saltar entre i a sobre dels edificis, encadenar esquives evasives en augments d'assalt i seguir endavant amb una puntada de caiguda desgarradora també se sent genial. Ser capaç de controlar fàcilment la cara del teu mecha amb un ratolí permet un moviment més precís.

Aquí hi ha una batalla contra dues AC dures que destaca especialment el control de la càmera amb un ratolí.

Hi ha un equilibri que From Software ha aconseguit amb el moviment a Armored Core 6, que és una gran part del motiu pel qual se sent tan bé de controlar: el vostre AC té impuls, sí, però aquest impuls es pot cancel·lar i es pot revertir a l'instant amb el tret dels propulsors que s'activen amb aquesta trituració, xucla d'aire xump , fent girar el teu mecha cap a una nova trajectòria amb un pes que evoca un tren de mercaderies que canvia de via a un ritme vertiginós. Patines pel terra Soldat blindat a l'estil VOTOMS , fent pujar un infern crit d'espurnes i metralla. Ajustar el rumb en una direcció fa que l'AC s'inclini cap al gir com si fos en patins de rodes, encendre els propulsors perifèrics al costat oposat per aixecar el gigante d'acer.

Tots aquests efectes visuals fan que el moviment del vostre propi AC sigui llegible a l'instant en el camp febril de la batalla.

Hi ha una mica de profunditat dels jocs anteriors d'Armored Core perduts en aquesta actualització amb la reducció de l'estadística de 'velocitat de gir', el que significa que la vostra CA sempre girarà per mirar la direcció del cursor del ratolí a la mateixa velocitat del llamp. Aquest compromís significa que el vostre AC perd una mica de pes i, de vegades, pot sentir-se una mica més com un personatge i menys com a màquina de guerra, però després de passar per NG i NG+, estic convençut que l'augment de la capacitat de resposta val la pena.

Imatge 1 de 5

(Crèdit d'imatge: FromSoftware)

(Crèdit d'imatge: FromSoftware)

(Crèdit d'imatge: FromSoftware)

(Crèdit d'imatge: FromSoftware)

(Crèdit d'imatge: FromSoftware)

Un dels problemes de control que m'agradaria veure's arreglat és la possibilitat d'activar les expansions del nucli amb una sola entrada, en lloc de les incòmodes rampes dels dits índexs i meñiques per defecte 'CTRL + R'. Tot i que ambdues tecles es poden rebotar, no hi ha manera d'enllaçar-les amb una sola tecla. Aquesta limitació està en línia amb les versions anteriors de PC de From i encara no hi ha cap opció per vincular una ordre a diverses opcions clau. L'assignació d'entrada estàtica per a les funcions de retenció eren una instal·lació molesta dels controls d'Elden Ring , i són encara més molestos en un joc que sembla que només falten uns quants petits retocs per prosperar completament a KB+M. Mentre Elden Ring era jugable Amb ratolí i teclat, Armored Core 6 és el primer joc del desenvolupador que se sent realment natural a l'ordinador.

Millor, fins i tot.

Tot es va reunir en un moment de felicitat no adulterada quan el vaixell de supressió de la PCA va girar enrere per fer una segona passada, amb la meva munició i els meus kits de reparació gairebé esgotats. Els meus dits revolotejaven pel meu teclat, purgant el rifle buit i la càpsula de míssils a fons per obtenir més velocitat i més empenta, donant-me el poder de pujar a la coberta del cuirassat de càrrega abans que pogués desplegar la seva xarxa de drons de defensa puntual. Aterrar i patinar per la coberta superior entre canons antiaeri com banderes d'eslàlom per clavar una vareta d'acer pel pont em va semblar tan elegant i natural que era com si ho hagués fet cent vegades abans.

No estic convençut que podria haver-ho aconseguit encadenat al jou tirànic d'un gamepad, un avenç per a un llançament de FromSoftware per a PC, juntament amb aquesta opció de 120 fps i suport de monitor ultraample. Ara és difícil imaginar-se jugant a Armored Core d'una altra manera.

Entrades Populars